Karateka, en side-scroller för tidig kampsport som publicerades i USA av Broderbund 1984, var lite före min tid. Det skapades av Jordan Mechner innan han fortsatte att göra Prince of Persia – ett spel jag kommer ihåg tack vare skräck att skicka den karaktären till en blodig, pixelad död på en bädd av spikar. Karateka var dock en tidig hit, med senare iterationer som gjorde det till NES och Game Boy. Och den ursprungliga Apple II-versionen inkluderade ett härligt litet påskägg från PC-spelets tidiga dagar – att sätta i disketten upp och ner skulle starta spelet upp och ner.
Detta är inte ' t nytt exakt – folk har provat det här tricket i mer än 35 år – men det var nytt för mig, och jag fick en snabb uppdatering idag tack vare YouTube-magin. YouTuber Geek med Social Skills demonstrerade spelet och fick en anteckning om att han skulle försöka sätta in spelskivan upp och ner. Du kan själv se vad som hände när han försökte – titelskärmen, introduktionen och spelet visas upp och ner. Det är ett härligt enkelt skämt, och det krävde en överraskande mängd kodning för att få det att fungera.
Enligt Mechner hoppades spelets utvecklare att några människor skulle upptäcka det av misstag, och tror att deras spel var defekt. “När den personen kallade teknisk support, skulle den tekniska supportrepresentanten en gång i en blåmåne ha den sublima glädjen att säga,” Nå, herre, du sätter skivan upp och ner “,” Mechner citerades i en ny profil “Och den personen skulle tro att resten av sitt liv är så programvara fungerar.”
Utvecklare, vi vet nu, har haft en konstig humor för alltid.
Mechner säger att han inte trodde att Broderbund skulle teckna det eftersom det skulle kräva en ändring av monteringsbandet. Men företaget gjorde det, och en liten dold pärla av spelhistoria skapades eftersom presidenten för ett mjukvaruföretag också hade ett sinne för humor. Jag är för det första tacksam för det.