Källa: Sony Interactive Entertainment
Bortsett från den nya konsolgenerationen som började med lanseringen av PS5 och Xbox Series X, var ett av de största tillkännagivandena från de senaste månaderna Microsofts förvärv av ZeniMax Media för 7,5 miljarder dollar. Under den här affären, som slutfördes idag, ingår studior som Bethesda, Arkane, id Software, MachineGames och Tango Gameworks nu alla i Xbox-familjen. Detta är ett drag som kommer att skaka branschen i många år framöver, och det finns extrema konsekvenser för vad detta innebär framöver, särskilt för Sony.
Detta förvärv kommer att skaka branschen i många år framöver.
Trots alla farhågor om konsolidering, monopol och konkurrenshämmande metoder – som alla är giltiga – är detta den riktning som industrin rör sig, som med de flesta tekniska industrier. Jag kanske inte älskar idén om konsoltillverkare som köper utgivare åt vänster och höger, men med Microsoft utan tvekan att starta skiftet nu måste Sony hålla jämna steg eller hamna efter – även om min kollega Samuel Tolbert håller inte med och argumenterar för att Sony inte behöver köpa en utgivare.
VPN-erbjudanden: Livstidslicens för $ 16, månadsabonnemang till $ 1 & amp; mer
Det är inte att säga att jag vill att Sony ska köpa upp kraftverk som Take-Two eller WB-spel (AT & amp; T skulle enligt uppgift sälja det senare innan han ändrade sig), men jag tror att Sony kunde hitta rätt passform med en annan utgivare. Det kan helt enkelt inte vara självbelåten, och även om jag tycker att dess förstapartserbjudanden är extraordinära betyder det lite när resten av marknaden köps upp. Och detta kommer inte bara från Microsoft. Tencent, Amazon och Activision – även Google, om det skulle kunna få saker att göra om Stadia, är en stor spelare.
Medan Sony har gjort steg de senaste åren för att förbättra sin egen förstapartsportfölj – förvärva sådana som Insomniac, utvecklaren bakom den hyllade Spider-Man: Miles Morales, enkelt ett av de bästa PS5-spelen som finns – en enda studio eller två kan tävla inte med vad en förläggare kan erbjuda. Square Enix kan vara ett lönsamt alternativ, men dess affärer med andra medier förutom spel utgör ett problem för Sonys nuvarande PlayStation-strategi. Andra företag som Capcom, Konami, CD Projekt och medelstora utgivare kan också passa bra.
Källa: Sony Interactive Entertainment
En del av Microsofts drag när det gäller att förvärva ZeniMax för Xbox Game Studios, förutom att stärka en kämpande förstapartsportfölj, skulle sannolikt stärka Xbox Game Pass. Xbox: s Netflix-liknande prenumerationstjänst är en av de bästa värdena i spel idag, och erbjuder hundratals nedladdningsbara spel till den låga kostnaden på bara $ 10/månad. Vad som gör det ännu bättre är att alla Xbox-spel lanseras i Game Pass samma dag som de släpps i detaljhandeln. Det betyder att vi potentiellt skulle kunna spela The Elder Scrolls 6 och Starfield dagen de kommer ut genom att bara spendera $ 10 istället för $ 120 som vi skulle betala för var och en för sig.
ZeniMax förstärker Xbox Game Pass på ett sätt som Sony inte kan konkurrera med … ännu.
Microsoft vill ha dig i sitt ekosystem, och det gör ett jävla bra jobb på det. Cross-play kanske tar upp ånga, vilket betyder att din valfria plattform betyder mindre på lång sikt, men det är långt ifrån i varje spel. Om dina vänner spelar på Xbox kommer du att spela där till. Detta är vad Microsoft bankerar på, vad som blev ännu mer lockande med ZeniMax-förvärvet och vad Sony behöver göra bättre på.
Sony kanske har börjat erbjuda PlayStation Plus Collection, men det bleknar i jämförelse med vad Xbox-spelare får genom Game Pass. Jag vet att jag fortsätter att ta upp Game Pass när jag pratar om förlagsförvärv, men det är vad jag tror att detta kommer till. ZeniMax förstärker Xbox Game Pass för Microsoft på konsol och PC. Huruvida titlar som The Elder Scrolls 6 kommer till PS5 kan diskuteras, men som jag sa tidigare kommer det nästan utan tvekan att lanseras i Game Pass till en mycket lägre entréavgift än på PlayStation.
Källa: Android Central
Playstations förkärlek för noggrant utvalda tredjepartsrelationer och marknadsföringsavtal, som vi har sett med PS5: s exklusiva demo av Resident Evil Village, räcker inte. Nu när du överväger möjligheten att det lägger till en förläggare i mixen, blir saker intressanta.
Återigen stöder jag inte helt tanken bakom bland annat Microsoft och Sony att köpa upp förlag. Men eftersom det är verkligheten i denna bransch när fler företag konsolideras måste Sony också spela boll.