Kilde: Sony Interactive Entertainment
Bortset fra den nye konsolgenerering, der begyndte med udgivelsen af PS5 og Xbox Series X, var en af de største meddelelser, der kom fra de sidste par måneder, Microsofts køb af ZeniMax Media for 7,5 milliarder dollars. Under denne aftale, som blev afsluttet i dag, er studier som Bethesda, Arkane, id Software, MachineGames og Tango Gameworks nu alle en del af Xbox-familien. Dette er et skridt, der vil ryste branchen i de kommende år, og der er ekstreme konsekvenser for, hvad dette betyder fremover, især for Sony.
Denne erhvervelse ryster i branchen i de kommende år.
På trods af enhver bekymring for konsolidering, monopoler og konkurrencebegrænsende praksis – som alle er gyldige – er dette den retning, som industrien bevæger sig som med de fleste teknologiske industrier. Jeg elsker måske ikke ideen om, at konsolproducenter køber udgivere til venstre og højre, men med Microsoft uden tvivl at starte skiftet nu, skal Sony holde op eller falde bagefter – selvom min kollega Samuel Tolbert er uenig og hævder, at Sony ikke behøver at købe en udgiver.
VPN-tilbud: Lifetime-licens til $ 16, månedlige planer til $ 1 & amp; mere
Det er ikke at sige, at jeg vil have, at Sony køber kraftværk som Take-Two eller WB Games (AT & amp; T var efter sigende på udkig efter at sælge sidstnævnte, før de skiftede mening), men jeg tror, at Sony kunne finde den rigtige pasform med en anden udgiver. Det kan simpelthen ikke være selvtilfredse, og selvom jeg synes, at det første parts tilbud er ekstraordinært, betyder det lidt, når resten af markedet bliver købt op. Og dette kommer ikke kun fra Microsoft. Tencent, Amazon og Activision – selv Google, hvis det kunne få tingene sammen om Stadia, er en stor spiller.
Mens Sony har gjort fremskridt i de senere år for at forbedre sin egen førstepartsportefølje – erhverve folk som Insomniac, udvikleren bag den anerkendte Spider-Man: Miles Morales, let et af de bedste PS5-spil til rådighed – et enkelt studie eller to kan ikke konkurrere med, hvad en udgiver kan tilbyde. Square Enix kan være en levedygtig mulighed, men dets forretning i andre medier udover spil udgør et problem for Sonys nuværende PlayStation-strategi. Andre virksomheder som Capcom, Konami, CD Projekt og mellemstore udgivere kan også passe godt.
Kilde: Sony Interactive Entertainment
En del af Microsofts skridt med at købe ZeniMax til Xbox Game Studios, bortset fra at styrke en kæmpende first-party-portefølje, var sandsynligvis en styrkelse af Xbox Game Pass. Xboxs Netflix-lignende abonnementstjeneste er en af de bedste værdier i spil i dag og tilbyder hundredvis af spil, der kan downloades, til de lave omkostninger på kun $ 10/måned. Hvad der gør det endnu bedre er, at alle Xbox-spil lanceres i Game Pass samme dag, som de frigives i detailhandlen. Dette betyder, at vi potentielt kunne spille The Elder Scrolls 6 og Starfield den dag, de kommer ud ved blot at bruge $ 10 i stedet for de $ 120, som vi betaler for hver enkelt.
ZeniMax styrker Xbox Game Pass på en måde, som Sony ikke kan konkurrere med … endnu.
Microsoft vil have dig i sit økosystem, og det gør et helvede godt stykke arbejde med det. Cross-play kan måske tage damp op, hvilket betyder, at din valgplatform betyder mindre i det lange løb, men det er langt fra at være i hvert spil. Hvis dine venner spiller på Xbox, skal du spille der til. Dette er hvad Microsoft banker på, hvad der blev endnu mere lokkende med ZeniMax-erhvervelsen, og hvad Sony har brug for at gøre bedre ved.
Sony er muligvis begyndt at tilbyde PlayStation Plus-samlingen, men det lysner i forhold til hvad Xbox-spillere får gennem Game Pass. Jeg ved, at jeg fortsætter med at opdrage Game Pass, når jeg taler om udgivervirksomheder, men det er det, jeg tror, det kommer ned på. ZeniMax styrker Xbox Game Pass til Microsoft på konsol og pc. Hvorvidt titler som The Elder Scrolls 6 kommer til PS5 er op til debat, men som jeg sagde tidligere, vil det næsten utvivlsomt starte i Game Pass til et langt lavere entrégebyr end på PlayStation.
Kilde: Android Central
Playstations forkærlighed for omhyggeligt kuraterede tredjepartsforhold og marketingaftaler, som vi har set med den eksklusive PS5-demo af Resident Evil Village, er ikke nok. Når du nu overvejer muligheden for, at det føjer en udgiver til mixet, bliver tingene interessante.
Igen støtter jeg ikke fuldt ud ideen bag Microsoft og Sony, blandt andet ved at købe op forlag. Men da det er virkeligheden i denne branche, da flere virksomheder konsolideres, skal Sony også spille bold.