Nvidia sta lavorando per espandere il suo supporto per GPU RTX in grande stile, con una nuova demo alla GDC 2021 che mostra tecnologie di gioco di fascia alta come DLSS e illuminazione ray-tracing in esecuzione su hardware Arm per la prima volta .
In particolare, la demo mostra Wolfenstein: Youngblood e la demo “The Bistro” di Nvidia in esecuzione su una GPU RTX 3060 abbinata a un processore MediaTek Kompanio 1200 Arm (il processore di punta di MediaTek progettato per una nuova ondata di Chromebook più potenti). Ovviamente, un RTX 3060 può eseguire quelle demo da solo, ma è il fondamento qui che Nvidia sta costruendo che è importante perché offre i driver e il supporto necessari per l'esecuzione su hardware Arm in particolare.
In totale, Nvidia afferma di aver portato su Arm e Linux cinque tecnologie RTX: DLSS, RTX Direct Illumination, RTX Global Illumination, RTX Memory Utility e Optix AI-Accelerated Denoiser di Nvidia. Gli SDK per questi strumenti per Arm with Linux e Chromium sono disponibili ora o lo saranno presto per gli sviluppatori.
E anche se probabilmente ci vorrà ancora del tempo prima che tu possa acquistare un Chromebook con un chip Arm e una GPU RTX 3080, la notizia di oggi è un'importante prova di concetto che stabilisce che sia possibile aggiungere quel supporto e che Nvidia sia effettivamente interessata a creare gli strumenti e il software necessari per farlo.
Naturalmente, Nvidia ha un nuovo interesse nell'assicurarsi che le sue GPU funzionino bene con i popolari sistemi basati su Arm come i Chromebook in futuro, dato il suo acquisto (ancora in sospeso) di Arm per 40 miliardi di dollari l'anno scorso.