Peloton prevede di lanciare un videogioco in-app in cui pedali per controllare una ruota che gira

0
113

Peloton sta entrando nel business dei videogiochi. Oggi l'azienda ha annunciato la sua ultima idea per far fare esercizio alle persone: un videogioco in-app chiamato provvisoriamente Lanebreak. Il gioco, che sarà disponibile solo per i possessori e gli abbonati di biciclette Peloton, coinvolge i ciclisti che cambiano la loro cadenza e resistenza per raggiungere vari obiettivi e controllare una ruota che scorre sullo schermo. I giocatori possono scegliere un livello di difficoltà, il tipo di musica che vogliono ascoltare e la durata della traccia prima di iniziare. Il gioco non è ancora disponibile, ma una beta riservata ai membri verrà aperta entro la fine dell'anno. Peloton non ha condiviso dettagli su come le persone potranno iscriversi.

L'atmosfera e l'interfaccia del gioco mi ricordano la Rainbow Road in Mario Kart, con una pista che si perde nell'universo. È più o meno lo stesso su Lanebreak, tranne per il fatto che invece di controllare Mario, stai pedalando per mantenere la tua gomma in movimento e raggiungere obiettivi specifici. Esistono tre tipi di sfide e modi per guadagnare punti: Pickup, il che significa che finché sei nella corsia comandata dal gioco, guadagnerai punti; Stream, che ti premiano in base alla tua cadenza; e Breakers, che ti ricompensano in base alla produzione di energia.

Ho avuto la possibilità di testare il gioco solo una volta sulla mia bici e, personalmente, l'ho trovato noioso e confuso da seguire, soprattutto rispetto alle lezioni con istruttore. (Ho fatto una lezione di 10 minuti e stavo contando i secondi fino alla fine.) Tuttavia, questo feedback viene anche da qualcuno che non gioca ai videogiochi e preferisce Peloton a causa delle personalità dei vari istruttori e delle scelte musicali. Ma indipendentemente dal gioco stesso, l'idea di un gioco per gli allenamenti è interessante e suggerisce che Peloton è aperto a nuovi tipi di contenuti. È anche particolarmente interessante considerando che Netflix sta anche costruendo videogiochi in-app. Sembra che entrambe le società si rendano conto di aver bisogno di varie offerte di contenuti per mantenere le persone nelle loro app più a lungo.