Steam Deck har en ”inbyggd FPS-begränsare (tillval) för bättre batteritid

0
129

När Valve och IGN avslöjade förra torsdagen att den nya Steam Deck-handhållaren riktar sig mot 30Hz-spel, var inte alla imponerade av den låga baren – men Valves Pierre-Loup Griffais har tagit till Twitter för att förtydliga sin ursprungliga kommentar , och avslöjar en ny funktion i den bärbara konsolen.

Först säger han att 30 fps är mer ett minimumsfält än någonting annat:

@ Plagman2 (Twitter)

”” 30 FPS-målet ”hänvisar till golvet i vad vi anser vara spelbara i våra prestandatest. spel vi har testat och visat har konsekvent träffat och överskridit det fältet hittills ”, skriver han.

Med andra ord, när Griffais sa i den IGN-videointervjun att” Vi har ” t hittade verkligen något som vi kunde kasta på den här enheten som den inte kunde hantera, ”du borde inte säga att varje modernt spel körs med 60 fps. Förvänta dig mindre.

Relaterad

Valves spelhandhåll kallas Steam Deck och skickas i december

Varför Steam Deck inte floppar som Valves Steam Machines

Spännande, ett 30 fps-läge kommer att vara något du kan aktivera proaktivt för att få längre batteritid också. “Det kommer också att finnas en valfri inbyggd FPS-begränsare för att finjustera perf vs. batterilivslängd”, skriver han. Företaget har redan sagt att du kan spela Portal 2 i upp till sex timmar vid 30 fps, jämfört med normalt fyra timmar.

Kommer det dock att vara ett bra 30 fps-läge? Det är TBD. I svaren säger Richard Foundbetter, Digital Foundry, att Valve bekräftade för honom att Steam Deck inte har en VRR-skärm med variabel uppdatering och undgår tanken att V-sync kan hamna och skapa några otäcka problem med ramstimulering om du försöker låsa spel till 30Hz på däckens skärm. (Digital Foundry skulle veta; det har täckt frågan många gånger över PC och konsol. Dark Souls och Sekiro-utvecklaren From Software är till exempel ökänd för inkonsekvent ramstimulering.)

Griffais har inte svarat än. Vi får se!