Om din PS5 redan har slut på snabb lagring i solid state finns det en lösning på gång. Sonys nya betauppdatering för PS5 gör att du kan utöka ditt ynka 667 GB användbart utrymme genom att lägga in samma typ av M.2 SSD -stick som du kan glida in i din bärbara eller stationära dator. Min kollega Mitchell har en PS5 SSD -köpguide här som uppfyller alla Sonys rekommendationer, till exempel hastigheter på minst 5500 MB/s. Det kan dock låta dig undra: hur är det med långsammare SSD -enheter?
Det var därför vi spårade upp en ADATA XPG Gammix S50 Lite, en av de långsammaste kompatibla PCIe Gen4 -enheterna vi kunde hitta vid 3 900 MB/s läsningar och 3 200 MB/s skriver, och stack den i en PS5 , tillsammans med en annan enhet.
Japp, det är okej 3900 MB/s. Bild av Sean Hollister/The Verge
Vi jämförde S50 Lite mot både PS5: s interna SSD och en 5.000 MB/s Sabrent Rocket 500 GB i ett batteri med tester, inklusive laddningstider för spel som tidiga PS5-presentationer Ratchet och Clank: Rift Apart och Spider-Man: Miles Morales. Vi mätte också hur lång tid det tar att säkerhetskopiera spel till varje typ av hårddisk, slänga in en extern Seagate -hårddisk för jämförelse, eftersom Sony nu låter dig arkivera PS5 -spel och spela PS4 -spel från en traditionell hårddisk.
< p id = "dE5QEx"> Domen? Överraskande nog hade även den långsammaste kompatibla SSD som vi kunde hitta nästan identiska laddningstider som den som Sony inkluderar i lådan. Ibland är det en sekund långsammare, ibland en sekund eller två snabbare, men i princip är det en total tvätt. Hoppa igenom dimensioner i Ratchet och Clank: Rift Apart, jag såg ingen märkbar skillnad med den långsammaste SSD.
< /tabell>Genomsnitt; mätt från PS5 -hemskärm till aktivt spel.
Jag såg inte heller nödvändigtvis någon stor skillnad mellan enheterna när det gäller att överföra spel fram och tillbaka, men det var en stor överraskning: åtminstone i denna beta verkar det som om Sony kan vara strypa skrivhastigheten för PS5: s egen interna enhet. Det tog bara 2:26 att skicka både PS5 och PS4 kopior av Final Fantasy VII Remake till Sabrent SSD, till exempel, men 12:47 för att gå tillbaka till PS5 – mer än fem gånger längre.
I genomsnitt såg jag skrivhastigheter på cirka 1 100 MB/s som överförde mina fem testspel till någon av mina tillägg M.2-enheter, men bara cirka 220 MB/s skickade samma spel tillbaka till PS5. Båda dessa är mycket bättre än de 141MB/s genomsnittliga överföringshastigheter jag såg när jag skickade spel till Seagate HDD och 97MB/s som jag såg som strålade tillbaka dem – det tog över en halvtimme (31:24) att överföra Final Fantasy -spelen '176,5 GB tillbaka till den interna SSD. Men de långsammare interna SSD -skrivhastigheterna är konstiga, och Sony hade ingen kommentar när jag frågade.
För närvarande är den större frågan denna: kommer spelutvecklare att optimera sina spel fullt ut för de otroliga hastigheter en SSD har råd med?
Ta till exempel en titt på våra laddningstider för Final Fantasy VII Remake i diagrammet ovan. Oavsett enhet tar PS4 -versionen över fyra gånger längre tid att ladda! Det är skillnaden mellan att vänta genom en laddningsskärm fylld med speltips för att hålla dig sysselsatt, och – på 10 sekunder platt från det att du lämnar PS5: s startskärm till den tid du kan flytta Cloud Strife i ditt spelspel – knappt se en laddning skärm alls. Det senare är otroligt att se.
Se också dessa Spider-Man: Miles Morales-nummer? Spelet laddas inte alltid så snabbt som möjligt. Ibland startar du upp spelet för att se Marvel, Insomniac och PlayStation Studios intro som tar upp hela 26 sekunder, vilket gör att spelet tar mer än 43 sekunder att ladda totalt. Men andra gånger kommer det att gå mystiskt förbi dem och ladda om mer än 17 sekunder, och jag kunde inte förstå varför. Jag skulle vilja ha en växling för att stänga av dessa introer, och här hoppas jag att fler PS5 -spel hoppar över dem också.
Skulle jag ta slut och köpa den långsammaste PCIe Gen4 SSD jag kan köpa till min PS5? Jag är inte så säker, eftersom Sony valde sin rekommenderade SSD -specifikation av en anledning – även om dagens spel och dagens PS5 inte drar full nytta, kan utvecklare behöva det extra utrymmet i framtiden. De har blivit utlovade 5500 MB/s för att leverera omedelbara spelvärldar, och jag skulle hata att ta reda på att jag köpte fel körår på vägen.
Dessutom kan det redan finnas några stunder i Ratchet och Clank: Rift Apart där du kommer att märka skillnad, säger Insomniacs tekniska chef Mike Fitzgerald:
Vi försökte också några under-spec Gen4 M.2-enheter och såg upp till 15% långsammare laddning i de mest SSD-stressande områdena i spelet. Inte för illa, men håll ett öga på tekniska specifikationer om du gör ett SSD-köp, eftersom vårt spel är beroende av lagring av hög kvalitet.
– Mike Fitzgerald (@fitzymj) 29 juli 2021
Återigen använder Microsoft också en SSD i sin Xbox Series X, men en med ihållande rå prestanda på 2,4 GB/s, jämfört med PS5: s listade 5,5 GB/s läshastigheter. Så även om utvecklare drar nytta av det är det möjligt att många nästa generations spel aldrig ser den fulla nyttan om de riktar sig till både Xbox och PlayStation istället för PS5 specifikt. Du kommer troligen att få mest nytta av Sonys exklusiva PlayStation Studios -titlar, även om Square Enix snabba Final Fantasy VII Remake Intergrade -laddningstider ger mig hopp om mer.
Hur som helst, för en lista över SSD -enheter som faktiskt uppfyller Sonys krav och rekommendationer, här är vår köpguide.
Uppdatering, 4 augusti 7: 25 AM ET : Artikel uppdaterad för att notera Xbox Series X-data om hållbar SSD-prestanda.