PS5 fungerede fint med den langsomste kompatible SSD, vi kunne finde

0
167

Hvis din PS5 allerede er ved at løbe tør for hurtig solid state -lagring, er der en løsning på vej. Sonys nye beta -opdatering til PS5 giver dig mulighed for at udvide din sølle 667 GB brugbar plads ved at lægge den samme type M.2 SSD -stick i, som du måske glider ind i din bærbare eller stationære pc. Min kollega Mitchell har en PS5 SSD -købsguide lige her, der opfylder alle Sonys anbefalinger, såsom hastigheder på mindst 5.500MB/s. Det kan dog lade dig undre dig: hvad med langsommere SSD'er?

Derfor har vi fundet en ADATA XPG Gammix S50 Lite, et af de langsomste kompatible PCIe Gen4 -drev, vi kunne finde ved 3.900 MB/s læsninger og 3.200 MB/s skriver, og satte det fast i en PS5 , sammen med et andet drev.

 PS5 læser 3898.001 megabyte pr. Sekund i sin hastighedstest Yep, det er et 3900MB/s drev i orden. Billede af Sean Hollister/The Verge

Vi sammenlignede S50 Lite med både PS5s interne SSD og en 5.000 MB/s Sabrent Rocket 500 GB i et batteri af tests, inklusive belastningstider for spil som tidlige PS5 viser Ratchet og Clank: Rift Apart og Spider-Man: Miles Morales. Vi målte også, hvor lang tid det tager at sikkerhedskopiere spil til hver slags drev og smide en ekstern Seagate -harddisk til sammenligning, da Sony nu giver dig mulighed for at arkivere PS5 -spil og spille PS4 -spil fra en traditionel harddisk.

< p id = "dE5QEx"> Dommen? Overraskende nok havde selv den langsomste kompatible SSD, vi kunne finde, næsten identiske lastetider som den, Sony inkluderer i æsken. Nogle gange er det et sekund langsommere, nogle gange et sekund eller to hurtigere, men dybest set er det en total vask. Hopper igennem dimensioner i Ratchet og Clank: Rift Apart, jeg så ingen mærkbar forskel med den langsomste SSD.

PS5 SSD-indlæsningstider

Game Internal SSD Sabrent Rocket XPG Gammix S50 Lite Ekstern HDD Spil Intern SSD Sabrent Rocket XPG Gammix S50 Lite Ekstern HDD

< td> 32 sek

< /tabel>Gennemsnit; målt fra PS5 startskærm til aktivt gameplay.

Jeg så heller ikke nødvendigvis en kæmpe forskel mellem drevene, når det kommer til at overføre spil frem og tilbage, men der var en stor overraskelse: i det mindste i denne beta ser det ud til, at Sony kan være begrænsning af skrivehastigheden på PS5's eget interne drev. Det tog kun 2:26 at sende både PS5 og PS4 kopier af Final Fantasy VII Remake til f.eks. Sabrent SSD, men 12:47 for at gå tilbage til PS5 – mere end fem gange længere.

I gennemsnit så jeg skrivehastigheder på omkring 1.100MB/s, hvor jeg overførte mine fem testspil til et af mine add-in M.2-drev, men lige omkring 220MB/s sendte de samme spil tilbage til PS5. Begge disse er langt bedre end de 141MB/s gennemsnitlige overførselshastigheder, jeg så sende spil til Seagate HDD og de 97MB/s, jeg så stråle dem tilbage – det tog over en halv time (31:24) at overføre Final Fantasy -spil '176,5 GB tilbage til den interne SSD. Men de langsommere interne SSD -skrivehastigheder er underlige, og Sony havde ingen kommentarer, da jeg spurgte.

For nu er det større spørgsmål dette: Vil spiludviklere optimere deres spil fuldt ud for de utrolige hastigheder en SSD har råd til?

Tag for eksempel et kig på vores indlæsningstider for Final Fantasy VII Remake i ovenstående diagram. Uanset drev tager PS4 -versionen over fire gange længere tid at indlæse! Det er forskellen mellem at vente gennem en indlæsningsskærm fyldt med gameplay -tips for at holde dig beskæftiget, og – på 10 sekunder fladt fra det tidspunkt, du forlader PS5's startskærm, til du kan flytte Cloud Strife i dit gemmespil – næsten ikke se en indlæsning skærm overhovedet. Sidstnævnte er utroligt at se.

Se også disse Spider-Man: Miles Morales-numre? Spillet indlæses ikke altid så hurtigt, som det kunne. Nogle gange starter du spillet op for at se Marvel, Insomniac og PlayStation Studios introer, der spiser hele 26 sekunder, hvilket får spillet til at tage mere end 43 sekunder at indlæse i alt. Men andre gange vil det på mystisk vis omgå dem og indlæse mere som 17 sekunder, og jeg kunne ikke finde ud af hvorfor. Jeg vil meget gerne have et skift for at deaktivere disse introer, og her håber jeg også, at flere PS5 -spil springer dem over.

Ville jeg løbe tør og købe den langsomste PCIe Gen4 SSD, jeg kan købe til min PS5? Jeg er ikke så sikker, for Sony har valgt en anbefalet SSD -specifikation af en grund – selvom dagens spil og nutidens PS5 ikke udnytter det fulde, kan udviklere muligvis få brug for den ekstra plads i fremtiden. De er blevet lovet 5.500MB/s til at levere øjeblikkelige spilverdener, og jeg ville hader at finde ud af, at jeg købte de forkerte køreår ned ad vejen.

Plus, der kan allerede være nogle øjeblikke i Ratchet og Clank: Rift Apart, hvor du vil bemærke en forskel, siger Insomniac teknisk direktør Mike Fitzgerald:

Endnu en gang bruger Microsoft også en SSD i sin Xbox Series X, men en med vedvarende rå ydeevne på 2,4 GB/s, sammenlignet med PS5s anførte 5,5 GB/s læsehastigheder. Så selvom udviklere drager fordel, er det muligt, at mange næste generations spil aldrig ser den fulde fordel, hvis de målretter mod både Xbox og PlayStation i stedet for PS5 specifikt. Du vil sandsynligvis se mest udbytte af Sonys eksklusive PlayStation Studios -titler, selvom Square Enix hurtige Final Fantasy VII Remake Intergrade -indlæsningstider giver mig håb om mere.

Uanset hvad der er en liste over SSD'er, der rent faktisk opfylder Sonys krav og anbefalinger, er vores købsguide.

Opdatering, 4. august: 25 AM ET : Artiklen er opdateret for at notere Xbox Series X vedvarende SSD-ydelsesdata.

 Foto af Tom Warren /The Verge
Ratchet and Clank: Rift Bortset 14 sek 14 sek 15 sek N/A
Returnering 30 sek 30 sek 31 sek N/A
Spider-Man: Miles Morales (PS5) 19 sec 18 sec < /td>

17 sek Ikke relevant
FFVII Remake (PS5) 10 sec 10 sec 10 sec N/A
FFVII Remake (PS4) 43 sec 43 sec 43 sec < /td>

58 sek
Yakuza Like a Dragon (PS5) 31 sek 32 sek N/A
Yakuza Like a Dragon (PS4) 37 sek 37 sek 35 sek 52 sek