Ariana Grande's Fortnite -tur var et øyeblikk under utvikling

0
196

Det er vanskelig å overvurdere hvor rart Fortnite er. På et tidspunkt, mens jeg ventet på spillets virtuelle Ariana Grande -konsert i helgen, omringet meg tre identiske versjoner av Rick fra Rick og Morty og begynte å danse. Senere gikk jeg forbi et par marshmelloer som slapp av i identiske gule sessestoler. Det første showet jeg gikk på kledde meg som Travis Scott; senere hadde jeg på meg en Toronto Raptors -trøye og hadde en dansende baby Groot festet på ryggen.

Fortnites krasj-kommersialisme, der tilsynelatende hver fiktiv verden kolliderer med kjente kjendiser i et kamp royale-spill, kan definitivt være avskyelig til tider. Men det fører også til noen ekstremt kule øyeblikk, spesielt når det gjelder live -arrangementer. Og Ariana Grande -konserten var ikke bare nok en spennende live musikkopplevelse – den bygde også på Fortnites historie på fascinerende måter.

For et spill om å droppe på en fargerik øy med det formål å drepe mennesker, har Fortnite en overraskende mengde historie, hovedsakelig på grunn av det faktum at utvikleren Epic stadig eksperimenterer. Spillere som har holdt seg fast en stund vil huske viktige, spillformende øyeblikk som når en mystisk terning rullet rundt øya, eller når en rakett skutt og sprakk himmelen, eller den gangen et svart hull fødte et helt nytt kart. Disse øyeblikkene kan til og med få alle de hardhendte lisensierte aspektene av spillet til å føles merkelig naturlige, som da øya ble oversvømmet av ikoniske Marvel-steder.

Ariana Grande -turen føltes som kulminasjonen på denne typen integrert historiefortelling. Mens tidligere konserter, som Marshmello og Travis Scott, var engangserfaringer, var Grande-arrangementet knyttet til flere aspekter av Fortnite. Akkurat nå er spillet midt i en fremmed invasjon. Det er nye sci-fi-våpen å leke med, flygende tallerkener som suger til seg spillere, og et imponerende morsskip som flyter over øya. Før spillerne engang visste at det skjedde en konsert, parkerte en av tallerkenene rett over midten av kartet og projiserte en holografisk nedtellingsklokke som plaget noe stort 6. august.

“Det var en mulighet til nesten å lage et nytt medium.” – Donald Mustard om Fortnites fortellende ambisjoner

Når ting begynte, var arrangementet annerledes enn tidligere Fortnite -konserter, da det handlet om mer enn bare musikk. Før Ariana Grande engang dukket opp, ble spillerne ført gjennom en portal, der de så glimt av noen av de store hendelsene i spillet, som den vulkanen som bryter ut. Det som fulgte var en serie opplevelser i minispill-stil: spillere gled langs et malet dekk, hoppet rundt i en luftig verden rett ut av Lorax og piloterte et fly for å ta ned den tidligere Fortnite-raid-sjefen Storm King.

Til slutt, i et svart rom opplyst av stjerner, dukket det opp en ruvende Grande som tok spillerne gjennom en ekstremt surrealistisk verden. Det var gigantiske flytende bobler på himmelen, en tur på en glitrende lama, en M.C. Escher-stil slott, og til slutt popstjernen dukker opp fra en sprekk i bakken for å knuse alle fansen hennes med en bejeweled hammer.

Det var veldig gøy. Men enda viktigere, det føltes iboende Fortnite. Fra måten turen ble annonsert på, til bindinger med romvesener og ikoniske Fortnite-øyeblikk og bilder, det var en annen del av spillets stadig voksende myter. Bare denne gangen med en popstjerne involvert. Grande så til og med ut som en Fortnite -karakter, med glødende hvite øyne og en kjole laget av glitrende glassskår. (Du kan selvfølgelig kjøpe en hud slik at du kan spille som henne i spillet.) Og nå som turen er over, er det fortsatt en rekke oppdrag i spillet for spillere å grave gjennom.

< p id = "YAfzfx"> Tidligere i år beskrev Epics kreative sjef Donald Mustard Fortnite som “en mulighet til nesten å lage et nytt medium.” Han mente at spillet og omfanget av det ga en sjanse til å fortelle historier på en ny måte; Fortnite har ikke en tradisjonell handling eller karakterer, men bruker i stedet live hendelser og den stadig skiftende verden som verktøy for å lage en langvarig fortelling. Jevnt og trutt har nesten alle aspekter av spillet blitt trukket inn i dette fokuset på historiefortelling, selv de store lisensierte innbindingene. I Fortnite er det liten forskjell mellom Galactus som angriper øya og Ariana Grande dukker opp for å opptre. I dette spillet er en konsert ikke lenger bare en konsert: den er lore.