Das erste Spiel von Google Stadia, das direkt auf Berührungen reagiert, kommt im August dieses Jahres

0
172

Das kommende Strategiespiel von Amplitude Studios, Humankind, wird laut 9to5Google die erste Stadia-Version sein, die am 17. . “Direct Touch” ist wie ein herkömmliches Handyspiel um Multitouch-Fingereingaben herum konzipiert, anstatt wie bisher Stadia auf Ihrem Telefon mit einem Bluetooth-Controller oder Gamepad-Overlay gespielt zu haben.

Die Screenshots, die Google geteilt hat, geben eine ziemlich gute Vorstellung davon, wie das Spielen mit direkter Berührung in Humankind funktioniert. Ein einzelner Fingertipp wählt In-Game-Objekte aus, ein gedrückter Finger zeigt eine Vorschau des Inhalts an, zwei Finger brechen ab, ziehen Sie Ihren Fingersatz herum, bewegt sich Ihre Ansicht im Spiel und drei Finger rufen das Pause-Menü auf.

Die Touch-Steuerung für die Menschheit mit aktivierter direkter Berührung. Bild: Google

Das Spiel wird auch über die State Share-Funktion von Stadia verfügen, mit der ein Freund dort weitermachen kann, wo Sie in einem Spiel aufgehört haben, indem Sie einfach einen Screenshot oder einen Videoclip mit ihm teilen. Im Fall von Humankind können Sie damit auch eine Funktion namens „Leave Your Mark“ verwenden, bei der Sie Ihren Freund durch dieselbe Welt spielen lassen, die Ruinen Ihrer Zivilisation finden und ihre Leistungen mit Ihren vergleichen können, während sie spielen.

Stadias State-Share-Funktion mit Humankinds „Leave Your Mark“-Twist ermöglicht es Freunden, durch die Welten des anderen zu spielen und mit den Erfolgen des anderen zu interagieren. Bild: Google

Die Verwendung von direkter Berührung anstelle eines Controllers für ein rundenbasiertes 4X-Strategiespiel wie Humankind ist schon deshalb sinnvoll, weil es schwierig ist, eine zufriedenstellende Controller-Unterstützung anzubieten. Strategiespiele erfordern das Navigieren in komplizierten Menüs und die genaue Positionierung von Truppen oder Aufbau von Gebäuden. Sie können eine Maus in einen Controller-Stick übersetzen, aber Ihnen fehlt etwas von der Finesse, die Sie sonst hätten haben können. Deshalb sind gute konsolenspezifische Veröffentlichungen von Strategie-Franchises wie Civilization Revolution so beliebt: Sie reduzieren ein Spiel auf seine Kernelemente und vereinfachen die Dinge, damit sie mit einem Controller oder einer Berührung funktionieren.

Stadias In-App-Aufforderung zur Aktivierung der direkten Berührung. Bild: Google

Die Touch-Steuerung birgt eine potenzielle zusätzliche Herausforderung für einen Streaming-Spieledienst wie Stadia – potenzielle Latenzprobleme. Bei Touch erwarten Sie möglicherweise noch sofortigere Reaktionen auf Ihre Taps als bei einem Controller, was bei langsameren Verbindungen nicht immer möglich ist. Auf Nachfrage teilte Google nicht mit, ob Anpassungen vorgenommen werden mussten, um die Latenz bei direkter Berührung zu berücksichtigen.

Verwandte

Google Stadia kommt zu Chromecast mit Google TV und Android TV am 23. Juni

Google hat 526 Tage gebraucht, um die 172 Spiele von Stadia zu durchsuchen

Direct Touch wurde ursprünglich entdeckt von 9to5Google Anfang des Jahres in einem Update der Stadia-App auf Android, und es ist immer noch nicht ganz klar, was die Implementierung der Eingabemethode beinhaltet. Google sagt, dass die Verwendung von Direct Touch durch die Menschheit eine Gewohnheit ist und dass die Funktion es einfacher machen sollte, Spiele auf Stadia zu portieren, während die gleichen Kontrollschemata beibehalten werden. Ob Direct Touch dazu beitragen könnte, dass Spiele, die zuerst auf dem Handy erscheinen, zu Stadia kommen, bleibt abzuwarten, aber es bedeutet, dass Spiele in Zukunft viel einfacher auf Ihrem Telefon zu spielen sein sollten.

Mensch wird voraussichtlich am 17. August 2021 für PC, Mac und Stadia veröffentlicht.