Amplitude Studios kommende strategispill, Humankind, blir den første Stadia-utgivelsen som inneholder et nytt berøringsfokusert kontrollprogram når det kommer ut 17. august, ifølge 9to5Google og bekreftet til The Verge av Google . “Direkte berøring” er utformet rundt fingerinnganger med flere berøringer som et tradisjonelt mobilspill, i stedet for den forrige måten du kan ha spilt Stadia på telefonen, med en Bluetooth -kontroller eller gamepad -overlegg.
Skjermbildene Google delte gir en ganske god ide om hvordan det å spille med direkte berøring fungerer i menneskeheten. Et enkelt fingertrykk velger objekter i spillet, holder en finger nede, forhåndsviser innhold, to fingre avbryter, drar fingeren rundt flytter visningen i spillet, og tre fingre tar opp pausemenyen.
:no_upscale()/cdn.vplo-cd /chorus_asset/file/22781713/HKStadia_TouchGestures__1_.png )
Spillet vil også inneholde Stadia's State Share -funksjon, som lar en venn finne ut hvor du sluttet i et spill bare ved å dele et skjermbilde eller videoklipp med dem. Når det gjelder menneskeheten, kan du også bruke en funksjon som heter “La ditt merke” der du lar vennen din spille gjennom din samme verden, finne ruinene av din sivilisasjon og sammenligne prestasjonene dine med dine mens de spiller.
:no_upscale()/cdn.vox /uploads/chorus_asset/file/22781716/image__12_.png )
Å bruke direkte berøring i stedet for en kontroller for et 4X turbasert strategispill som Humankind er fornuftig, om det bare er fordi det er vanskelig å tilby tilfredsstillende kontrollerstøtte. Strategispill krever å navigere i kompliserte menyer og være presis hvor du distribuerer tropper eller bygger strukturer. Du kan oversette en mus til en kontrollerpinne, men du mangler noe av finessen du kunne hatt ellers. Derfor er gode konsollspesifikke utgivelser av strategifranchiser som Civilization Revolution så elskede: de fjerner et spill til kjerneelementene og forenkler ting slik at de jobber med en kontroller eller berøring.
:no_upscale()/cdn.vox /uploads/chorus_asset/file/22781718/Direct_Touch_UI_Introduction_FINAL.png )
Berøringskontroller har en potensiell ekstra utfordring for en streaming -spilltjeneste som Stadia – potensielle forsinkelsesproblemer. Med berøring kan du forvente enda mer umiddelbare svar på kraner enn med en kontroller, noe som ikke alltid er mulig med tregere tilkoblinger. På spørsmål delte Google ikke om det må justeres for å imøtekomme ventetid med direkte berøring.
Relatert
Google Stadia kommer til Chromecast med Google TV og Android TV 23. juni
Det tok Google 526 dager å gi deg en måte å søke gjennom Stadias 172 spill
Direkte berøring ble opprinnelig oppdaget av 9to5Google tidligere i år i en oppdatering av Stadia -appen på Android, og det er fremdeles ikke helt klart hva implementering av inndatametoden innebærer. Google sier at menneskehetens bruk av direkte berøring er tilpasset, og at funksjonen skal gjøre det lettere å overføre spill til Stadia samtidig som de samme kontrollordningene opprettholdes. Det gjenstår å se om direkte berøring kan hjelpe til med de første mobiltittlene til Stadia, men det betyr at spill i fremtiden bør være mye lettere å spille på telefonen.
Menneskeheten er planlagt utgitt på PC, Mac og Stadia 17. august 2021.