Il primo gioco di Google Stadia che risponde direttamente al tocco arriverà ad agosto

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Il prossimo gioco di strategia di Amplitude Studios, Humankind, sarà la prima versione di Stadia a presentare un nuovo schema di controllo incentrato sul tocco quando uscirà il 17 agosto, secondo 9to5Google e confermato a The Verge da Google . Il “tocco diretto” è progettato attorno agli input multitouch delle dita come un gioco mobile tradizionale, anziché il modo precedente in cui potresti aver giocato a Stadia sul telefono, con un controller Bluetooth o un overlay del gamepad.

Gli screenshot condivisi da Google danno una buona idea di come funziona il gioco con il tocco diretto in Humankind. Un solo tocco di un dito seleziona gli oggetti di gioco, tenendo premuto un dito per visualizzare l'anteprima del contenuto, due dita annullano, trascinando il dito intorno si sposta la vista nel gioco e tre dita visualizzano il menu di pausa.

I controlli touch per l'umanità con il tocco diretto abilitato. Immagine: Google

Il gioco includerà anche la funzione State Share di Stadia, che consente a un amico di riprendere da dove avevi interrotto in un gioco semplicemente condividendo uno screenshot o un video clip con loro. Nel caso di Humankind, ciò ti consente anche di utilizzare una funzione chiamata “Lascia il tuo segno” in cui permetti ai tuoi amici di giocare nel tuo stesso mondo, trovare le rovine della tua civiltà e confrontare i loro risultati con i tuoi mentre giocano.

La funzione di condivisione dello stato di Stadia con la svolta “Lascia il segno” di Humankind consentirà agli amici di giocare attraverso i mondi dell'altro e interagire con i risultati degli altri. Immagine: Google

Usare il tocco diretto piuttosto che un controller per un gioco di strategia a turni 4X come Humankind ha senso, se non altro perché offrire un supporto soddisfacente per il controller è difficile. I giochi di strategia richiedono di navigare in menu complicati e di essere precisi dove schierare le truppe o costruire strutture. Puoi tradurre un mouse in un controller stick, ma ti mancherà un po' della finezza che avresti potuto avere altrimenti. Ecco perché le buone versioni specifiche per console di franchise di strategia come Civilization Revolution sono così amate: riducono un gioco ai suoi elementi principali e semplificano le cose in modo che funzionino con un controller o un tocco.

Richiesta in-app di Stadia per abilitare il tocco diretto. Immagine: Google

I controlli touch rappresentano una potenziale sfida in più per un servizio di giochi in streaming come Stadia: potenziali problemi di latenza. Con il tocco, potresti aspettarti risposte ancora più immediate ai tuoi tocchi rispetto a un controller, che non è sempre possibile con connessioni più lente. Quando è stato chiesto, Google non ha condiviso se ha dovuto apportare modifiche per adattarsi alla latenza con il tocco diretto.

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Il tocco diretto è stato originariamente individuato da 9to5Google all'inizio di quest'anno in un aggiornamento dell'app Stadia su Android, e non è ancora del tutto chiaro cosa comporti l'implementazione del metodo di input. Google afferma che l'uso del tocco diretto da parte di Humankind è personalizzato e che la funzione dovrebbe semplificare il trasferimento dei giochi su Stadia mantenendo gli stessi schemi di controllo. Resta da vedere se il tocco diretto potrebbe aiutare i titoli mobile-first a venire su Stadia, ma significa che i giochi dovrebbero essere molto più facili da giocare sul telefono in futuro.

Umanità è previsto per il rilascio su PC, Mac e Stadia il 17 agosto 2021.