Le premier jeu de Google Stadia qui répond directement au toucher arrive en août

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Le prochain jeu de stratégie d'Amplitude Studios, Humankind, sera la première version de Stadia à proposer un nouveau système de contrôle tactile lors de sa sortie le 17 août, selon 9to5Google et confirmé à The Verge par Google . Le « toucher direct » est conçu autour d'entrées tactiles multipoint comme un jeu mobile traditionnel, plutôt que de la façon dont vous jouiez auparavant à Stadia sur votre téléphone, avec une manette Bluetooth ou une manette de jeu.

Les captures d'écran partagées par Google donnent une assez bonne idée du fonctionnement du jeu avec le toucher direct dans Humankind. Un simple toucher du doigt sélectionne les objets du jeu, maintenez un doigt enfoncé pour prévisualiser le contenu, deux doigts annulent, faites glisser votre doigt pour déplacer votre vue dans le jeu et trois doigts font apparaître le menu de pause.

Les commandes tactiles pour l'humanité avec le toucher direct activé. Image : Google

Le jeu comportera également la fonction State Share de Stadia, qui permet à un ami de reprendre là où vous vous êtes arrêté dans un jeu simplement en partageant une capture d'écran ou un clip vidéo avec lui. Dans le cas de l'humanité, cela vous permet également d'utiliser une fonctionnalité appelée « Laissez votre marque » où vous laissez votre ami jouer dans votre même monde, trouver les ruines de votre civilisation et comparer leurs réalisations aux vôtres pendant qu'ils jouent.

La fonction de partage d'état de Stadia avec la touche “Leave Your Mark” de Humankind permettra aux amis de jouer dans les mondes des autres et d'interagir avec les réalisations de chacun. Image : Google

Utiliser le toucher direct plutôt qu'un contrôleur pour un jeu de stratégie au tour par tour 4X comme Humankind a du sens, ne serait-ce que parce qu'il est difficile d'offrir une prise en charge satisfaisante du contrôleur. Les jeux de stratégie nécessitent de naviguer dans des menus compliqués et d'être précis là où vous déployez des troupes ou construisez des structures. Vous pouvez traduire une souris en une manette, mais il vous manquera une partie de la finesse que vous auriez pu avoir autrement. C'est pourquoi les bonnes versions de franchises de stratégie spécifiques à la console comme Civilization Revolution sont si appréciées : elles réduisent un jeu à ses éléments fondamentaux et simplifient les choses afin qu'elles fonctionnent avec un contrôleur ou une touche.

L'invite dans l'application de Stadia pour activer le toucher direct. Image : Google

Les commandes tactiles présentent un défi supplémentaire potentiel pour un service de jeux en streaming comme Stadia – des problèmes de latence potentiels. Avec le toucher, vous pouvez vous attendre à des réponses encore plus immédiates à vos pressions qu'avec un contrôleur, ce qui n'est pas toujours possible avec des connexions plus lentes. Lorsqu'on lui a demandé, Google n'a pas indiqué s'il avait dû effectuer des ajustements pour tenir compte de la latence avec le toucher direct.

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La touche directe a été détectée à l'origine par 9to5Google plus tôt cette année dans une mise à jour de l'application Stadia sur Android, et ce qu'implique la mise en œuvre de la méthode de saisie n'est toujours pas tout à fait clair. Google affirme que l'utilisation du toucher direct par l'humanité est personnalisée et que cette fonctionnalité devrait faciliter le portage des jeux sur Stadia tout en conservant les mêmes schémas de contrôle. Il reste à voir si le toucher direct pourrait aider les titres mobiles à arriver sur Stadia, mais cela signifie que les jeux devraient être beaucoup plus faciles à jouer sur votre téléphone à l'avenir.

Humankind devrait sortir sur PC, Mac et Stadia le 17 août 2021.