Intel sta battendo le sue prossime GPU consumer come Intel Arc. Questo nuovo marchio Arc coprirà sia l'hardware che il software che alimentano le GPU discrete di fascia alta di Intel, nonché più generazioni di hardware. Il primo di questi, noto in precedenza come DG2, dovrebbe arrivare sotto forma di nome in codice “Alchemist” nel primo trimestre del 2022.
Le GPU Alchemist basate su Arc di Intel saranno disponibili sia su desktop che su notebook all'inizio del 2022, con Intel che sembra mirare a competere sia con AMD che con Nvidia. Anche se non sappiamo ancora molto sulle prestazioni delle prime GPU Alchemist, Intel ha pubblicato oggi un video teaser che mostrava un prototipo di silicio che alimenta PUBG, Psychonauts 2, Metro Exodus e altro ancora.
Ecco un'anteprima della grafica Intel Arc di pre-produzione in azione. https://t.co/VOMsMN6r2y #IntelArc pic.twitter.com/b9fOsXdRCq
— Intel Graphics (@IntelGraphics) 16 agosto 2021
Le GPU Arc di Intel saranno in grado di eseguire l'ombreggiatura mesh, l'ombreggiatura a velocità variabile, l'upscaling video e il ray tracing in tempo reale. Ancora più importante, Intel promette anche il supercampionamento accelerato dall'intelligenza artificiale, che sembra che Intel abbia il suo concorrente della tecnologia Deep Learning Super Sampling (DLSS) di Nvidia. AMD ha lanciato la propria risposta FidelityFX Super Resolution (FSR) al DLSS a giugno, ma utilizza solo una tecnica di upscaling spaziale anziché l'upscaling temporale basato sull'intelligenza artificiale. L'obiettivo di tutte queste tecnologie è l'upscaling dei giochi da una risoluzione più bassa per fornire frame rate più uniformi senza un notevole compromesso nella qualità dell'immagine.
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“Il lancio del marchio Intel Arc e la rivelazione delle future generazioni di hardware indicano il profondo e continuo impegno di Intel nei confronti dei giocatori e dei creatori di tutto il mondo”, afferma Roger Chandler, capo del business GPU client di Intel. “Abbiamo team che svolgono un lavoro incredibile per assicurarci di offrire esperienze di prima classe e senza attriti quando questi prodotti saranno disponibili all'inizio del prossimo anno.”
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Intel sta solo prendendo in giro il marchio delle sue GPU Arc oggi e rivelando che “Battlemage”, “Celestial” e “Druid” sono tutti nomi in codice per le sue future generazioni di Arc GPU. Maggiori dettagli e specifiche sono previsti per la fine del 2021.
Finora, Intel ha lanciato le sue prime schede grafiche Iris Xe, nome in codice “DG1”, che utilizzano l'architettura Xe LP dell'azienda. Queste schede a basso consumo sono state progettate principalmente per workstation predefinite, anziché per piattaforme di gioco dedicate. Le prossime GPU Arc di Intel si baseranno sulla microarchitettura Xe-HPG dell'azienda, che è una combinazione del lavoro che Intel ha svolto nelle sue microarchitetture Xe-LP, HP e HPC.