La serie WarioWare è sempre stata dedicata al caos. I suoi micro-giochi autodescritti sono così veloci e strani che quando capisci cosa sta succedendo, il gioco è già passato a qualcosa di nuovo. I possessori di Switch potranno avere un assaggio di ciò con l'imminente WarioWare: Get It Together – e da quello che ho visto, potrebbe essere la versione più caotica della serie finora. Nintendo mi ha recentemente guidato attraverso una breve demo del gioco, passando per un paio di modalità diverse. L'unico fattore unificante tra loro sembrava essere il desiderio di portare il concetto di microgioco a nuovi assurdi livelli di caos.
Il cambiamento principale è che ora c'è un cast di personaggi con cui puoi giocare, tutti presi dall'universo di WarioWare. E ognuno ha i propri controlli unici e abilità specifiche, che possono fare una grande differenza nei microgiochi di pochi secondi a cui giocherai.
:no_upscale()/cdn.vox-cdn.com/uploads /chorus_asset/file/22794584/Switch_WWGIT_2021_MediaPreview_VarietyPack_SCRN_03_copy.jpg)
Questi personaggi influiscono sulla modalità storia principale, che puoi giocare in modo cooperativo, ma da quello che ho visto sembra che la modalità “pacchetto di varietà” sarà dove si trova la maggior parte del divertimento. Nintendo lo descrive come un “centro di giochi di società”, il che significa sostanzialmente che giocherai attraverso playlist che presentano una serie di sfide a tema. Un pacchetto, chiamato “daily grind”, presenta una manciata di livelli a scorrimento laterale che diventano progressivamente più strani e più impegnativi. Inizi come Wario ma puoi raccogliere potenziamenti che ti trasformano casualmente in un altro personaggio, ognuno dei quali ha uno stile di movimento completamente diverso. Uno è su uno skateboard, per esempio, e rotola in avanti automaticamente, mentre un altro è una strega volante che può lanciare incantesimi. Quando prendi un potenziamento, non avrai idea in quale ti trasformerai.
Un altro pacchetto, chiamato “puck 'er up”, inizia come una partita di air hockey. Ma ogni volta che segnerai un goal verrai trasportato in un microgioco casuale. Quel gioco appare in realtà come una minuscola finestra al centro dello schermo, e mentre il giocatore che segna cerca di finirlo, tutti gli altri possono scherzare con loro, sbattendo la finestra o schiacciandola così piccola che il gioco diventa praticamente ingiocabile. Era stressante solo guardare; Posso solo immaginare quanto sarebbe selvaggio giocare davvero. Prevedo molte discussioni in futuro.
:no_upscale()/cdn.vox-cdn.com/uploads /chorus_asset/file/22794585/Switch_WWGIT_2021_MediaPreview_VarietyPack_SCRN_05_copy.jpg)
Per quanto casuale, Get It Together ti dà la possibilità di prepararti, almeno un po'. C'è una modalità “play-o-pedia”, che è esattamente quello che sembra: un'enciclopedia giocabile. Qui hai un'idea di come ogni personaggio controlla, oltre a giocare attraverso infinite versioni di ogni microgioco che hai incontrato finora. Dovrebbe essere d'aiuto una volta che ti butti nel puro caos di ogni modalità di gioco, dove non sai mai cosa ti sta succedendo momento per momento.
Get It Together, che sarà la prima new entry della serie in tre anni, verrà lanciata su Switch il 10 settembre e Nintendo ha appena rilasciato una demo sull'eShop a cui puoi giocare subito.