WarioWare is chaotischer dan ooit op de Switch

0
158

De WarioWare-serie ging altijd over chaos. De zelf beschreven microgames zijn zo snel en vreemd dat tegen de tijd dat je begrijpt wat er aan de hand is, de game al is overgestapt op iets nieuws. Switch-bezitters zullen daarvan kunnen proeven met de aankomende WarioWare: Get It Together – en van wat ik heb gezien, is het misschien wel de meest chaotische kijk op de serie tot nu toe. Nintendo heeft me onlangs door een korte hands-off demo van het spel geleid, waarbij een aantal verschillende modi worden doorlopen. De enige verbindende factor tussen hen leek allemaal de wens te zijn om het microgame-concept naar absurde nieuwe niveaus van chaos te brengen.

De belangrijkste verandering is dat er nu een cast van personages is waarmee je kunt spelen, allemaal geplukt uit het WarioWare-universum. En elk heeft zijn eigen unieke besturing en specifieke vaardigheden, die een groot verschil kunnen maken in de secondenlange microgames die je speelt.

“Daily grind”-modus.

Deze personages hebben invloed op de hoofdverhaalmodus, die je samen kunt spelen, maar van wat ik zag, lijkt het erop dat de “variety pack” -modus het grootste deel van het plezier zal zijn. Nintendo beschrijft het als een 'hub van partygames', wat in feite betekent dat je afspeellijsten speelt met een reeks thema-uitdagingen. Eén pakket, 'daily grind' genaamd, bevat een handvol side-scrolling levels die steeds vreemder en uitdagender worden. Je begint als Wario, maar kunt power-ups verzamelen die je willekeurig in een ander personage veranderen, die elk een compleet andere bewegingsstijl hebben. De ene zit bijvoorbeeld op een skateboard en rolt automatisch naar voren, terwijl de andere een vliegende heks is die magische spreuken kan afvuren. Als je een power-up pakt, heb je geen idee in welke je zult veranderen.

Een ander pakket, genaamd 'puck 'er up', begint als een potje airhockey. Maar elke keer dat je een doelpunt maakt, word je getransporteerd naar een willekeurige microgame. Dat spel verschijnt eigenlijk als een klein venster in het midden van het scherm, en terwijl de speler die scoort het probeert af te maken, kan iedereen ermee knoeien, het venster omgooien of het zo klein verpletteren dat het spel vrijwel onspeelbaar wordt. Het was stressvol om alleen maar te kijken; Ik kan me alleen maar voorstellen hoe wild het zou zijn om echt te spelen. Ik voorzie veel ruzies in de toekomst.

“Puck 'er up”-modus.

Hoe willekeurig het ook is, Get It Together geeft je de mogelijkheid om je voor te bereiden, in ieder geval een beetje. Er is een “play-o-pedia” -modus, en dat is precies hoe het klinkt: een speelbare encyclopedie. Hier krijg je een idee van hoe elk personage bestuurt, en speel je door eindeloze versies van elke microgame die je tot nu toe bent tegengekomen. Het zou een beetje moeten helpen als je eenmaal in de pure chaos van elke spelmodus springt, waar je van moment tot moment nooit weet wat er op je afkomt.

Get It Together, wat zal het eerste nieuwe deel in de serie in drie jaar zijn, wordt op 10 september gelanceerd op de Switch en Nintendo heeft zojuist een demo uitgebracht in de eShop die je nu kunt spelen.