Agora prijst gezondheidszorg, onderwijs, werkplek en metaverse toepassingen van realtime engagement-technologie

0
107

Jonathan Greig

Door Jonathan Greig | 3 september 2021 — 20:47 GMT (21:47 BST) | Onderwerp: Digitale Transformatie

Agora kondigde deze week aan dat het $ 100 miljoen zou investeren in realtime engagement-applicaties en -tools, waarbij de technologie wordt aangeprezen als een belangrijke stap voorwaarts in een meer digitaal verbonden wereld.

Directieleden van Agora en tientallen anderen spraken op de RTE2021-conferentie van het bedrijf deze week, waarin wordt gewezen op de manieren waarop realtime engagement-technologie bekendheid heeft gekregen, met name tijdens de COVID-19-pandemie.

Met miljoenen vast aan het werken en leren vanuit huis, zei Agora dat er een explosie van interesse is geweest in het gebruik van realtime betrokkenheid voor alles, van gezondheidszorg tot gamen, opleiden en zelfs werken.

De groei van het gebruik van de technologie viel samen met de opkomst van metaverse tools die digitale werelden willen creëren waar mensen overal online kunnen samenkomen, delen en samenwerken.

Agora CEO Tony Zhao zei dat de verstoring van de pandemie zette mensen ertoe aan om op zoek te gaan naar meer natuurlijke interacties met elkaar, en hij merkte op dat veel mensen nu genoeg hebben van eenvoudige videoverbindingen.

Met realtime betrokkenheid hebben mensen een hele reeks nieuwe tools, applicaties en oplossingen kunnen creëren. Zhao zei dat interne Agora-gegevens hebben aangetoond dat er een explosie is in de vraag naar geestelijke gezondheidsdiensten, evenals meer sociaal entertainment, gamingdiensten en zelfs fitnesstoepassingen die altijd en overal toegankelijk zijn.

Hij merkte op dat de vraag naar telegeneeskundediensten vorig jaar met meer dan 4.000% groeide en dat realtime betrokkenheid gezondheidsfunctionarissen hielp om fysieke bezoeken aan dokterspraktijken te simuleren. Dankzij nieuwe metaverses konden mensen van over de hele wereld samen werken en leren.

Zhao noemde het succes van Tribe XR als een voorbeeld van de waarde die realtime engagement kan bieden. Tom Impallomeni, CEO van Tribe XR, legde uit dat de technologie hen in staat heeft gesteld een virtuele wereld te creëren waar dj's en muziekproducenten kunnen oefenen, spelen en optreden voor een digitaal publiek.

Ze gebruiken virtual reality-systemen om dj-apparatuur te simuleren en mensen te helpen leren dj'en via VR-headsets.

In samenwerking met Agora biedt het bedrijf nu een manier voor gebruikers om muziek te uploaden en op te treden op Twitch, Youtube en door integratie met andere metaverses.

Agora's realtime engagementplatform heeft Tribe XR geholpen om een ​​videobelsysteem te creëren waar docenten en artiesten vanaf elk apparaat contact kunnen maken met het publiek zonder VR te gebruiken.

“Realtime engagement-technologieën halen mensen van hun geïsoleerde eilanden en uit hun silo's, waardoor ze op een meer natuurlijke en zinvolle manier met elkaar worden verbonden. Van New York tot San Francisco, van Bangalore tot Dubai, fysieke afstand is niet langer een obstakel”, zei Reggie Yativ COO van Agora.

Via het Agora-platform hebben leraren applicaties gemaakt waarmee ze duizenden studenten in realtime konden bereiken, terwijl ondernemers en activisten interactieve audiostreaming en livecasting konden gebruiken om chatrooms te creëren, live paneldiscussies te houden en deelnemen aan evenementen.

Alles, van meezingers tot dates, koken en winkelen, kan worden gedaan met behulp van de realtime engagementplatforms.

Een van de grootste gebieden van realtime betrokkenheid is het zien van interesse in gaming. Barbara Pickering, hoofd innovatie en technologie bij HP, sprak uitgebreid over de HP Omen gaming-divisie die hard heeft gewerkt aan Omen Oasis, onderdeel van Omen's gaming hub-software.

Pickering zei dat HP samenwerkt met Agora om game-ervaringen te combineren met videostreaming. Hoewel platforms zoals Twitch en andere populair zijn geworden, willen veel gamers videostreams alleen delen met een kleine groep vrienden in plaats van een breder, eenrichtingspubliek.

Met Omen kunnen gamers communiceren via video, elkaar zien spelen via games en samen rondhangen.

Pickering zei dat het moeilijk te faciliteren was, omdat streaming en het delen van video's tijdens games veeleisend zijn, hoogwaardige weergave en vloeiende bewegingen vereisen.

“Onze uitdaging is om gamen naar een gemeenschappelijke ruimte te brengen, vergelijkbaar met het kijken naar iemand die een arcade-game over hun schouder speelt”, zei Pickering, eraan toevoegend dat realtime gedeelde en interactieve ervaringen een enorm bedrijf zijn geworden. Meer dan 60% van de gamers wil hun gameplay delen met andere gamers, maar de meesten willen het alleen delen met een groep van 20 personen of minder.

“Gamers willen vaak delen met hun vrienden en de ervaring interactief maken. Daarvoor heb je een realtime oplossing nodig. Agora wil realtime streamen, met een latentie van milliseconden, en de investeringen die ze hebben gedaan in de backend-infrastructuur en gepatenteerde algoritmen om netwerkverkeer en videostreams te optimaliseren, hebben geholpen omdat Omen Oasis de game-ervaring wil uitbreiden om nog meer sociaal betrokken te zijn dan de typische multiplayer-dynamiek, “merkte Pickering op.

“Met Oasis bieden we een heel eenvoudige interface voor mensen om deel te nemen aan sociale games met een focus op het delen van audio en video.”

Agora zei dat realtime betrokkenheid ook wordt gebruikt door platforms voor geestelijke gezondheidszorg zoals Talkspace en trainingsplatforms.

Edward Krakus, senior vice president product bij Agora, prees hun softwaregedefinieerde realtime netwerken — genaamd SD-RTN — waarmee ontwikkelaars snel kunnen schalen en vloeiende realtime medialevering kunnen leveren.

“De netwerkadaptieve streamingarchitectuur combineert streamingtechnologie met variabele bitrates met eigen logica die de beste media-ervaring voor elke gebruiker biedt”, legt Krakus uit, waarbij hij opmerkt dat de tool is ontworpen om ervaringen te bouwen voor een breed scala aan apparaten, videoverwerkingssnelheden en WiFi. verbindingen.

Krakus zei dat Agora het voor ontwikkelaars gemakkelijker wil maken om de API van het bedrijf te gebruiken voor een uitgebreide reeks gebruiksscenario's.

Met de API en SD-RTN hebben ontwikkelaars de mogelijkheid om meerdere streams vanaf elk apparaat te publiceren, abonnementsstromen te beheren, hun kanaalbeheermogelijkheden uit te breiden en toegang te krijgen tot geavanceerde lay-outbedieningen die geavanceerd videoweergavebeheer ondersteunen zoals nodig voor virtuele evenementen en onderwijs use cases, zei Krakus.

“De mogelijkheid om de toegang tot RTE-technologie te democratiseren en de time-to-market voor ontwikkelaars te versnellen is een ander gebied waarin Agora blijft investeren”, voegde Krakus eraan toe en merkte op dat de Agora App Builder enorm veel belangstelling heeft gekregen .

Mensen hebben platforms voor video-ervaring gebouwd en zelfs flexibele hulpmiddelen in de klas om online leertoepassingen mogelijk te maken.

Agora's extensiemarktplaats bevat ook tientallen leuke tools die aan apps kunnen worden toegevoegd, zoals gezichtsfilters, spraakfilters en tools voor contentmoderatie.

Virginia Liu, senior vice-president ecosystemen bij Agora, zei dat het bedrijf van plan is $ 100 miljoen dollar te investeren in het RTE-ecosysteem, in de hoop dat het “in de toekomst zal blijven veranderen hoe we werken, leven en spelen. “

ZDNet raadt aan

De beste software voor videoconferenties

De beste software voor videoconferenties

Welk platform voor videoconferenties is geschikt voor uw bedrijf? We hebben details verzameld over 10 toonaangevende services.

Lees meer

Verwante onderwerpen:

Samenwerking CXO-innovatie Digitale transformatie: een gids voor CXO's Groot Gegevensanalyse Jonathan Greig

Door Jonathan Greig | 3 september 2021 — 20:47 GMT (21:47 BST) | Onderwerp: Digitale Transformatie