PlayerUnknown's Battlegrounds, beter bekend als PUBG (of Game for Peace in China), is al een van de meest succesvolle en invloedrijke games ooit gemaakt, slechts vier jaar na de release. De regisseur Brendan Greene, een voormalige DJ en webdesigner uit Ierland, wordt gecrediteerd met de lancering van het hele Battle Royale-genre, wat direct inspireerde tot wat je nu kent als Fortnite, CoD: Warzone, Apex Legends en meer.
Maar de afgelopen week kondigde hij aan dat hij het Koreaanse bedrijf had verlaten wiens werk aan zijn Battle Royale-visie hem beroemd maakte om een eigen studio te bouwen – en eind donderdag, hij onthulde wat te verwachten van zijn volgende project.
pic.twitter.com/dipZpUSeNY
— PLAYERUNKNOWN (@PLAYERUNKNOWN) 3 september 2021
blockquote>
Het heet Prologue en het zal een betaal-wat-je-wil-techdemo zijn die is ontworpen om het soort games te illustreren dat Greene hierna wil bouwen: “We willen realistische sandbox-werelden creëren op een schaal die zelden wordt geprobeerd, werelden honderden kilometers breed met duizenden spelers die interactie hebben, verkennen en creëren”, zegt hij.
Greene zegt dat zijn nieuwe team een neuraal netwerk heeft gebouwd dat “enorme realistische open werelden tijdens runtime kan genereren – elke keer dat je op play drukt”, en noemt het een “doorbraak”, en dat Prologue “een eenvoudige introductie zal zijn tot een vroege iteratie van onze technologie.”
Hier is zijn volledige beschrijving van Prologue:
Je zult je weg moeten vinden in een runtime gegenereerde wildernis en gebruik gevonden gereedschappen en verzamelde middelen om te overleven op een reis waar barre weersomstandigheden je constante vijand zijn. Er is geen begeleiding, geen pad om te volgen, alleen een wereld, een plek op de kaart om te bereiken en de tools die je nodig hebt om daar te komen.
Het is nog niet bekend wanneer we Prologue kunnen verwachten, maar Greene gaf een exclusief interview aan VentureBeat's Dean Takahashi. Volgens de publicatie zou het zaterdag om 8.45 uur live moeten gaan.
Het bedrijf dat Greene heeft verlaten heeft ook een aandeel in zijn nieuwe bedrijf, meldt VentureBeat. Krafton (voorheen bekend als PUBG Corp, en daarvoor Bluehole Studio) werkt ook aan zijn volgende game, een fantasy-epos dat momenteel bekend staat als “Project Windless” en gebaseerd is op Koreaanse folklore.