Il direttore dei giochi di Google Stadia è partito per Google Cloud

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Il servizio di cloud gaming Stadia di Google sembra aver perso un altro grande veterano dell'industria dei videogiochi. Jack Buser, Director for Games di Stadia ed ex dirigente di PlayStation, si sta trasferendo alla divisione Google Cloud dell'azienda per dirigere “Gaming Solutions”, secondo un rapporto di ZDNet.

Google conferma Buser sta lasciando il gruppo Stadia per Google Cloud, fornendo questa dichiarazione a The Verge:

Il gioco è un verticale incredibilmente importante per Google e stiamo assistendo a un enorme slancio in tutti i prodotti e servizi. Il nuovo ruolo di Jack ci consentirà di offrire ai clienti il ​​meglio di Google attraverso i nostri servizi cloud, Stadia, YouTube e altro ancora. Stadia continua a essere guidata dal suo GM Phil Harrison e i team di sviluppo aziendale e gestione dei partner di Stadia continueranno a essere guidati da Michael Abbattista, che ha assunto il ruolo nel 2020.

Anche se è facile pensare che Google stia solo cercando di creare una perdita per Stadia come sinergia per i più grandi obiettivi di gioco di Google, potrebbe avere molto senso per il futuro di Stadia. Come ho scritto a febbraio, quando la società ha eliminato i propri studi di gioco, le scritte sono sul muro: il capo di Stadia Phil Harrison ha inviato un messaggio chiaro che il futuro di Stadia è gestirlo come “una piattaforma tecnologica per i partner del settore”, non come Netflix -of-games o un luogo in cui costruire giochi innovativi.

E ora sembra proprio che Buser lavorerà su quella piattaforma tecnologica globale per i partner di Google, che vende già come Google Cloud.

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< h4>La scritta è sul muro per Google Stadia

Se alla fine Google decidesse di aggiungere Stadia al suo cimitero di Google, potrebbe essere più facile da digerire se l'azienda riesce prima a trasformarlo in un diverso tipo di attività. Ma potrebbe anche essere che Google abbia deciso di investire di più, non di meno nel gaming, prendendo una strada diversa. ZDNet cita un portavoce di Google Cloud che il gioco “è uno dei verticali chiave in cui stiamo investendo” e scrive che l'idea alla base della mossa di Buser “è quella di connettersi con i giocatori attraverso una suite olistica di prodotti e servizi”.

“soluzioni di collaborazione end-to-end”

“Il gigante della tecnologia potrebbe offrire, ad esempio, soluzioni di collaborazione end-to-end che includano YouTube come partner di streaming per trasmissioni in diretta o e -eventi sportivi”, aggiunge ZDNet.

Alcuni di questi ricordano il documento confidenziale di Google di 70 pagine che abbiamo scoperto dal processo Epic contro Apple il mese scorso, che descrive un piano per rendere Google “la più grande piattaforma di gioco del mondo” entro il 2025, iniziando portando circa 100 giochi Android su PC Windows, e successivamente in espansione su Mac, display intelligenti e TV, il tutto supportato dai servizi cloud di Google. Il documento suggerisce che anche il cloud gaming potrebbe far parte di quella visione e che la piattaforma avrebbe anche giochi “super premium”, con Shadow of the Tomb Raider come esempio rappresentativo.

Buser ha molta esperienza nel tentativo di attirare giochi premium sia su Google che su Sony, dove ha diretto il servizio di cloud gaming di Sony, PlayStation Now, e presto potrebbe avere una proposta più attraente per portare quei giochi.

Anche se Stadia ha avuto serie difficoltà, ha anche cercato costantemente di rendere il servizio più attraente, di recente ha tagliato la sua quota di compartecipazione alle entrate per agganciare più sviluppatori, aggiungendo un opzione di controllo touchscreen diretto e infine portare Stadia sul Chromecast con Google TV.