Hier ist die Technologie hinter der riesigen AR-Katze der Carolina Panthers

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Dieses vergangene Wochenende markierte den ersten Sonntag der NFL-Saison 2021, und obwohl es voller aufregender Höhepunkte war, könnte eines alles überragt haben: das virale Video der Carolina Panthers, das einen riesigen virtuellen Panther springt rund um das Bank of America Stadium.

Das Video ist lächerlich. Eine große virtuelle Katze springt ins Stadion, läuft auf dem Spielfeld auf und ab, zerfetzt eine Flagge der New York Jets (die Sonntagsgegner der Panthers) und hüpft mit einem bedrohlichen Gebrüll davon. Es hat sich mit 5,6 Millionen Aufrufen auf Twitter als sehr beliebt erwiesen.

Während der Tweet der Panthers das Maskottchen als „Mixed-Reality-Panther“ bezeichnet, scheint es tatsächlich der Augmented Reality in großem Maßstab näher zu kommen, so ein Gespräch, das ich mit Jon Slusser und CJ Davis von The Famous Group, dem Unternehmen dahinter, geführt habe der virtuelle Panther.

Kurz gesagt, was passiert, ist, dass eine Animation des virtuellen Panthers, die in der Unreal Engine erstellt wurde, in einem Live-Feed der realen Welt gerendert wird. Das bedeutet, dass Kameraleute die Animationen des Panthers in Echtzeit verfolgen und verfolgen müssen, während er sich im Stadion bewegt, wie es Kameraleute bei einem echten lebenden Tier tun würden. Um dem Panther virtuelle Objekte zum Klettern und Interagieren zu bieten, wird das Stadion ebenfalls virtuell modelliert, ist aber unsichtbar.

Diese Technologie ist nicht in eine App integriert, was bedeutet, dass Sie die Kamera Ihres Telefons nicht auf das Stadion richten, um einen anderen Blickwinkel auf den Panther zu erhalten, wenn Sie an einem Spiel teilnehmen. Die Animationen sollen live ausgestrahlt werden. Im Fall vom Sonntag wurde das Video live auf den großen Leinwänden im Stadion übertragen und kurz darauf in den sozialen Medien gepostet. (Ein cooler Leckerbissen: Im Video können Sie sehen, dass die Stadionbildschirme schwarze Bildschirme mit Katzenaugen haben. Diese wurden angewendet, um einen Spiegelungseffekt zu verhindern, sagte ein PR-Repräsentant von The Famous Group.)

Während am Sonntag nur die eine Animation des Panthers gezeigt wurde, sagten Slusser und Davis, dass andere Animationen für den Panther in Arbeit sind. Ein mögliches Beispiel? Er erscheint während eines entscheidenden Drittels, um “über das gegnerische Team zu schweben und sie anzuknurren”, sagte Davis.

Die Illusion im viralen Video ist clever, aber nicht perfekt

Die Illusion im viralen Video ist clever, aber nicht perfekt. Die Katze sieht definitiv aus wie eine große CGI-Kreatur. Und wenn der Panther gegen Ende des Videos von der Spitze des Jumbotrons brüllt, können Sie sehen, dass seine Füße nicht genau mit der Architektur übereinstimmen, auf der er steht.

Aber der riesige virtuelle Panther ist ein lustiger Blick auf eine mögliche Verwendung von AR, um das Erlebnis eines großen Sportereignisses zu verbessern. Das ist schon eine Spezialität von The Famous Group – sieh dir zum Beispiel dieses Video eines riesigen Mixed-Reality-Raben an, der für die Baltimore Ravens gemacht wurde:

Oder dieses Video zeigt, wie Mixed Reality eingesetzt wurde, um die besten NFL-Spieler vor dem Super Bowl 2020 hervorzuheben:

Während wir von den Versprechen von Augmented Reality und Mixed Reality gehört haben lange Zeit – Apple-Chef Tim Cook lobt es seit Jahren – hat es sich einer massiven Akzeptanz durch den Mainstream entzogen. Und The Famous Group ist nicht das einzige Unternehmen, das riesige AR-Brillen herstellt; Riot Games hat seine eigenen schillernden Mixed-Reality-Showcases für League of Legends-Events herausgebracht, wie zum Beispiel einen riesigen Drachen zu den Eröffnungszeremonien des WM-Finale 2017 zu bringen.

Persönlich hoffe ich Die Technologie bedeutet, dass wir eines Tages AR-Kaiju-Maskottchenkämpfe sehen werden.