So beheben Sie Deathloop-Probleme mit dem Stottern auf dem PC

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Deathloop ist das große Triple-A-Spiel des Augenblicks und es ist eine erstaunliche Erfahrung – vorausgesetzt, Sie kämpfen nicht mit Ihrem Gaming-PC, um einen reibungslosen Ablauf zu gewährleisten. Bethesda ist sich dessen bewusst und ein Patch scheint auf dem Weg zu sein. Aber wie Alex Battaglia von Digital Foundry in diesem ausführlichen Video erklärt, gibt es möglicherweise ein paar Dinge, die Sie jetzt versuchen können, um das Problem zu beheben, einschließlich eines seltsamen, nicht intuitiven Tricks, der meine scheinbar stotternde Leistung sofort reibungslos machte.

Hier ist die TL;DR.

  • Offensichtlich: Reduzieren Sie Ihre Qualitätseinstellungen
  • Weit weniger offensichtlich: Testen Sie den Beta-Hotfix: „juliannashotme“ in Steam > Todesschleife > Eigenschaften > Betas
  • Kontraintuitiv: Sperre deine Framerate auf 60 oder 120fps

Beginnen wir mit dem letzten, denn es hat für mich funktioniert – und es ist möglicherweise das einzige, was funktioniert, wenn Sie einen schicken G-Sync/FreeSync-Monitor mit variabler Bildwiederholfrequenz haben. Rufen Sie einfach die Seite Videoeinstellungen des Spiels auf, deaktivieren Sie V-Sync vollständig und stellen Sie Ihren FPS-Limiter auf 60 oder – wenn Ihre Leistung hoch ist hoch genug — 120 fps.

Scrollen Sie im Videoeinstellungsmenü nach unten und Sie finden V-Sync und FPS Limiter. Sie müssen zuerst V-Sync deaktivieren.

Sie fragen sich vielleicht: „Ist es nicht der Sinn von V-Sync und meinem schicken VRR-Monitor, diese Art von Stottern zu verhindern?“ Ja, aber wie Digital Foundry erklärt, hat das, was Sie sehen, mehr mit Mausbewegungen zu tun, als die Frames Ihrer GPU mit der Bildwiederholfrequenz Ihres Monitors zu synchronisieren. Dies ist nicht das Tearing, das Sie sehen, wenn Frames mitten in einer Aktualisierung getroffen werden, oder das Mikroruckeln, das Sie möglicherweise erlebt haben, wenn Frames verzögert werden.

Tatsächlich zeigt Battaglia, dass Deathloop hervorragende Bildzeiten liefern kann – es gibt nur eine Diskrepanz, wenn Sie den Kopf Ihrer digitalen Figur mit nicht standardmäßigen Bildwiederholraten drehen, wie sie Ihr variabler Bildwiederholungsmonitor bieten soll. Mit einer RTX 3080 konnte meine GPU in vielen Szenen mit einer Auflösung von fast 4K problemlos 80 fps an meinen G-Sync-Monitor senden, aber das Sperren auf 60 ließ sich widersprüchlicherweise alles viel flüssiger anfühlen.

Eine andere Sache, die Sie vielleicht tun möchten (obwohl Sie es nach dem nächsten öffentlichen Patch auch rückgängig machen möchten: Probieren Sie den Hotfix aus, den Bethesda derzeit um Hilfe beim Testen bittet. Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf Deathloop Wählen Sie in Ihrer Steam-Bibliothek Eigenschaften und dann . ausBeta, geben Sie juliannashotme in das Feld für den Zugriffscode ein, klicken Sie auf Code überprüfen und dann Opt in den öffentlichen_beta-Zweig, der erscheinen sollte.

Sie müssen auf Code prüfen klicken und sich anmelden, bevor der Beta-Hotfix funktioniert.

Digital Foundry berichtet, dass die Beta eines der Mausprobleme zu lösen scheint, obwohl Battaglia in seinem vollständigen Video noch auf andere Probleme hinweist, einschließlich eines, bei dem Sie möglicherweise eine Mission beenden oder das nächste Level starten müssen, bevor es sich selbst löst.

Zuletzt ist es möglich, dass Sie für ein recht anspruchsvolles Spiel nur unnötig hohe Grafikeinstellungen auswählen. Deathloop sieht bei hohen Detailstufen großartig aus, oft mit kaum wahrnehmbaren Unterschieden zu Very High oder Ultra, wie Sie im Video oben in diesem Beitrag sehen können. Nicht klopfen, bis Sie es ausprobiert haben?