Jeg har ventet i årevis på, at Microsoft skulle lave en gaming -bærbar computer, og den nye Surface Laptop Studio savner stadig mærket. Uanset om det ville være en bærbar Xbox eller en Surface, har Microsoft aldrig rigtig været i nærheden af at bygge noget, der virkelig er designet til spil på farten. Surface Book, Surface Pro og Surface Laptop tjener alle forskellige skabertyper, men ingen henvender sig virkelig til spillere.
Det føles som en forpasset mulighed, især når Microsoft kalder Windows 11 “det bedste Windows nogensinde til spil”, og markedet for gaming -bærbare computere er blevet mere og mere indbringende i de seneste år. Der går knap en måned, uden at der bliver annonceret en tynd og sej gaming -bærbar computer, og den linje, der adskiller bærbare computere fra gaming -bærbare computere, bliver stadig mere sløret takket være fremskridt inden for chipdesign og køling.
Microsoft har aldrig markedsført Surface Book som en gaming -bærbar computer, men Surface Laptop Studio kommer så tæt på, som Microsoft nogensinde er kommet til at omfavne pc -spil på en Surface. “Hæv dit pc -spil,” siger Microsoft på sin Surface Laptop Studio -produktside og tilføjer, at enheden giver dig mulighed for at “spille de nyeste spil med grafik, der konkurrerer med virkeligheden.” Microsoft markedsfører også enheden med folk, der spiller Xbox Game Pass til pc-spil på farten.
:no_upscale.com/) uploads/chorus_asset/file/22871773/Surface_Laptop_Studio ___ Gaming_under_embargo_until_September_22.jpg )
Jeg håbede, at Surface Laptop Studio, en efterfølger til Surface Book, kunne udnytte interessen for gaming -bærbare computere. Desværre har Microsoft valgt en af de svageste Nvidia GPU'er, der er tilgængelige lige nu, RTX 3050 Ti. Det kan levere 60 fps gameplay i nogle moderne spil ved 1080p, men det kommer ikke tæt på at ramme de 120 fps, der er nødvendigt for at gøre brug af 120Hz -panelet uden alvorligt at slå spilindstillinger ned.
Jeg ville ønske, at Microsoft var gået et skridt videre og tilføjede muligheder for en RTX 3070 eller RTX 3080. Surface Laptop Studio understøtter op til 32 GB RAM og 2 TB SSD -lagring, og det leveres med Intels 11. generations Core H -processorer, så det er mere end i stand spil med den rigtige GPU. Det har endda Thunderbolt 4 -understøttelse, så du kan købe en eGPU og vedhæfte den til spil, men du skulle egentlig ikke skulle gøre det for at få den bedste ydeevne på farten.
Microsoft har været tæt på at lægge en god GPU inde i Surface Book i årevis, men virksomheden har altid holdt sig fra at gå med fuld gaming -bærbar computer. Først var der Surface Book med sin GeForce 940M, derefter Surface Book med en Performance Base, der opgraderede GPU'en til en GeForce 965M. Ingen af dem var egnede til spil, men Surface Book 2 leverede en GTX 1060 på 15-tommer-versionen, som var i stand til at køre forskellige spil, hvis du var villig til at skrue ned for indstillingerne.
:no_upscale()/cdn.vox /chorus_asset/file/20003705/twarren_200522_4035_0011.jpg )
Surface Book 2 var dog aldrig rigtig designet til spil. Under min anmeldelse bemærkede jeg ydelsesproblemer på grund af gasregulering og problemer med strømforsyningen, der holdt enheden fuldt opladet. Microsoft flyttede til en GTX 1660Ti Max-Q på Surface Book 3 og behandlede opladningsproblemerne, men der var stadig problemer omkring dGPU'en, der tilfældigt afbrød.
Microsoft har dog altid kæmpet for virkelig at omfavne PC -spilplatformen generelt. Mens de fleste mennesker bruger Windows til pc -spil, er det Valves Steam, de interagerer med, ikke Microsoft Store eller Microsofts Xbox -apps. Microsofts mange PC -spilfejl (lad os ikke nævne Spil til Windows Live) har bidraget til mangel på fokus, og virksomhedens UWP -eksperiment til Xbox Game Studios -titler har netop været en hovedpine for installationer, opdateringer og endda under gameplay.
Så det er virkelig ingen overraskelse Microsoft tøver med at omfavne pc -spillet med sin egen hardware, selvom det gør et godt DirectX -arbejde i baggrunden for at forbedre pc -spilydelse og underliggende API'er til udviklere.
:no_upscale()/cdn.voxads /chorus_asset/file/22871772/Surface_Laptops_Studio___Internals_under_embargo_until_September_22.jpg )
PC -spil befinder sig nu i et øjeblik med transformation til spil på farten. Der har været et par muligheder for Nintendo Switch-lignende enheder, og Valves Steam Deck har bragt ideen ind i mainstream. Miniatur -pc'en drives af Linux, og hvis det lykkes, kan det hjælpe med at bryde afhængigheden af Windows til pc -spil. Måske tænker Microsoft endda på sin egen Xbox -håndholdte, da AMD -komponenterne Valve bruger inde i Steam -dækket, er også tilgængelige for konkurrenter til at lave deres egne mobile gaming -pc'er.
Uanset hvad, jeg ville bare ønske, at Microsoft ville tage pc -spil mere seriøst både inden for Windows og med sin Xbox/Surface -hardware. Gaming -bærbare computere er ikke længere omfangsrige og overdådige, og jeg vil meget gerne se, hvad Microsoft kunne producere, hvis det virkelig fokuserede på pc -spil på farten.