Death Stranding Director’s Cut gör det mesta av PS5

0
149

Okej, jag ska göra det uppenbara skämtet: var det verkligen något klippt från Death Stranding? På gott och ont kände Hideo Kojimas djupt övergivande post-apokalyptiska leveranssimulator inte att den hade varit föremål för tung redigering. Men Kojima själv har sagt att han inte gillar namnet på den här nya PlayStation 5 -versionen av spelet, kallat “regissörsnitt”, och argumenterar istället för att det helt enkelt har producerat nytt innehåll för det. Så där har du det.

Hur som helst är Death Stranding Director's Cut en av de mer värdefulla PS5 -uppgraderingarna som finns. För $ 10 (om du äger PS4-versionen) kommer den här nya upplagan med extra uppdrag, förbättrad grafik och prestanda, fler verktyg och föremål, DualSense-driven haptisk feedback och 3D-ljudstöd. Det hela utgör en av de bättre utställningarna av PS5: s hårdvara vi har sett hittills.

Relaterat

Death Stranding är så bra att den inte ska ha en uppföljare

Death Stranding är en lång, bisarr resa som är både hisnande och tråkig

Redan ett vackert spel på PS4 behövde Kojima Productions inte göra så mycket för att få Death Stranding att se hemma på PS5. De tekniska uppgraderingarna är till stor del relaterade till upplösning och prestanda: det finns ett 4K -kvalitetsläge och ett något mindre skarpt 60fps -prestandamod, även om det förra vanligtvis håller sig till 60fps, och det senare är fortfarande ganska hög upplösning. Jag brukar spela spel i deras prestationslägen, men ett kvalitetsläge som inte begränsar dig till 30 bps är mycket välkommet här.

Ett annat anmärkningsvärt tillägg är möjligheten att spela spelet i ett extremt brett bildförhållande. Detta ger dig ett bredare synfält på bekostnad av skärmfastigheter – du har svarta staplar på toppen och botten av skärmen, men du kan se mer av din karaktärs omgivning. Det passar utmärkt för Death Strandings vidsträckta vyer. På min 55-tums TV känns bilden dock lite liten på soffavstånd. Jag tror att läget skulle fungera bättre på en större uppsättning-särskilt om det är OLED, där de svarta staplarna kommer att vara mindre distraherande-eller för alla som använder en mindre TV som 48-tums LG CX som bildskärm.

Death Stranding var det första spelet jag tänkte på när Sony tillkännagav PS5: s DualSense -kontroller, som har triggers som kan ge varierande motståndsnivåer. I Death Stranding lägger du mycket tid på att bära tung last på ryggen och använda avtryckarknapparna för att balansera lasten. Med DualSense återspeglas vikten i hur svårt det är att dra i avtryckaren, vilket ger dig en bättre indikation på när du kan hamna i överansträngning och tumla nerför ett berg. Den ökade precisionen hos den haptiska återkopplingen hjälper också till att förmedla känslan av marken under fötterna, liksom väderförhållanden som regn. Astros Playroom är fortfarande den bästa DualSense -demon, men Death Stranding Director's Cut är nästan lika imponerande.

Denna utgåva innehåller också en av de bästa implementeringarna av 3D -ljud jag har hört hittills. Jag har tyckt att funktionen är lite överväldigande på de flesta PS5 -spel hittills, för allt Sony har prytt konsolens Tempest -ljudmotor. Men i Death Stranding Director’s Cut ökar det verkligen fördjupningen. Karaktärer som talar i scener låter som att de placeras exakt runt dig, och du kan höra var spöklika fiender försöker förfölja dig. Det är definitivt värt att spela den här med hörlurar.

Det extra innehållet verkar vara ganska litet, även om jag inte har kunnat spela igenom hela spelet en andra gång än. Många av tilläggen är vanligtvis knäppa, från ett full-on racing-läge till en katapult som låter dig starta tung last över landskapet, medan det finns några mer grundläggande tweaks som nya närstridsstrider. Jag tror inte att något av det här kommer att förändra någons uppfattning om spelet, men det finns tillräckligt med nytt här för att en repris ska kännas fräsch.

En gratis 60fps -patch som kan ses i spel som Horizon Zero Dawn och The Last of Us Part II skulle ha uppskattats, men jag tror att $ 10 -uppgraderingen är värd det för alla PS5 -ägare som tyckte om Death Stranding på PS4. För $ 49,99 för nya spelare är det också en rimlig tid att gå ombord med ett spel som verkligen inte liknar något annat. Death Stranding är verkligen inte för alla, och så är det fortfarande här, men med den här versionen får du ett mycket väl avrundat paket som gör det bästa av sin plattform.