Jeg er delt av Super Monkey Ball Banana Mania

0
177

Som barn husker jeg at jeg brukte timer på å spille Super Monkey Ball og Super Monkey Ball 2 på GameCube med søsteren min. Spillene er lette og fargerike, har morsomme enkeltspillermodus og flerspillermoduser, og apene føles som noe ut av en tegneserie lørdag morgen. Jeg har ikke rørt serien siden, og jeg tenkte at Banana Mania ville være den perfekte nostalgi -turen for meg. Selv om det er veldig gøy, syntes jeg det var overraskende frustrerende.

Banana Mania er en remaster av de tre første Super Monkey Ball -spillene: Super Monkey Ball, Super Monkey Ball 2 og Super Monkey Ball Deluxe. Hvis du ikke er kjent med serien, handler Monkey Ball-spillene mest om å rulle aper i gjennomsiktige baller gjennom stadig mer utfordrende labyrintlignende baner. Men i stedet for å kontrollere apen i ballen, kontrollerer du banen og vipper den for å få apekulen til å rulle rundt.

De tidlige stadiene i Banana Manias enspillershistorie finner en fin balanse når det gjelder vanskeligheter. Når det føles som om du har akkurat nok kontroll over apen din når den bryr seg nedover en skråning eller over hindringer for å få den mot målet, er spillet en blast. Omtrent halvveis i historiemodusen ble Banana Mania imidlertid straffbart vanskelig for meg. Mange etapper krevde et nivå av finesse, berøring og litt flaks som jeg ofte ikke klarte å oppnå, noe som betydde at jeg regelmessig falt av en liten balanse eller raste av en rampe fordi jeg ikke nærmet meg den ved rett vinkel.

 Et nivå fra Super Monkey Ball Banana Mania. Bilde: Sega

Heldigvis tilbyr Banana Mania en hjelpemodus, som dobler tiden du trenger for å fullføre et nivå, slipper piler langs den optimale banen, og lar deg slå på sakte film for å ha mer kontroll. Du kan få tilgang til hjelpemodus fra pausemenyen, eller så vil spillet be deg slå den på hvis du faller ned fra et stadium nok ganger. Det er virkelig veldig nyttig.

Men da jeg kom lenger inn i spillet, fant jeg ut at jeg ofte ville prøve et nivå en eller to ganger før jeg ga opp, slå på hjelpermodus og bevege meg gjennom det hele i sakte film. Flere ganger kunne jeg ikke slå et nivå selv med hjelperemodus, så jeg ville bare hoppe over det, noe du også kan gjøre fra pausemenyen. (Å hoppe over et nivå koster imidlertid en valuta i spillet, og hvis du ikke har nok, må du tjene mer ved å spille andre nivåer eller moduser.)

De senere nivåene i historiemodusen var også straffer for meg

Jeg er sikker på at det er mennesker som vil glede seg over utfordringen, men Banana Mania var bare for straffe for meg. Jeg skal innrømme at jeg ble overrasket over vanskeligheten, men kanskje jeg bare glemte det etter mange år med å ikke ha spilt de originale spillene. Hvis de senere nivåene var for tøffe for meg, vil det sannsynligvis ikke være lett for det yngre målmarkedet som spillet ser ut til å være designet for. Selv om det er bra at du kan hoppe over nivåer, selv om det har en irriterende pris.

Banana Mania har imidlertid mye mer enn den utfordrende enkeltspilleren. Det er også 12 flerspillers festspill, som inkluderer ting som bowling, biljard og golf. (Ja, det elskede Monkey Target er tilbake, og det er fortsatt flott.) De fleste av disse spillene er enkle å spille, og hver lar deg tilpasse noen regler til din smak. Jeg spilte dem i et par timer med søsteren min og en familie, og vi storkoste oss gjennom dem. Mange har ikke for mye dybde, men hvis vi ble lei av en, ville vi bare hoppe inn i en av de 11 andre.

Jeg må også nevne et av de mest sjarmerende elementene i Banana Mania: Sega tok en pekepinn fra Super Smash Bros. ved å legge til en rekke videospillikoner som spillbare figurer du kan låse opp eller kjøpe som DLC. Mange av dem er Sega-legender, for eksempel Sonic and Tails og faktiske Sega-konsoller, men det er også noen ikke-Sega-karakterer, som Sanrio's Hello Kitty.

Sonic var min favorittperson i spillet, men du kan ikke spill som ham i flerspiller. Bilde: Sega

Jeg elsket å bruke ikke-Monkey Ball-karakterene da jeg spilte gjennom historiemodus. Min favoritt var Sonic; ruller rundt mens den blå pinnsvinet nesten føltes som å spille et utvidet spesialnivå i et Sonic The Hedgehog -spill. Du kan imidlertid ikke spille som de ekstra karakterene i flerspiller, noe som er skuffende. Jeg vil gjerne spille en runde Monkey Billiards som Kiryu fra Yakuza.

Jeg blir revet av Super Monkey Ball Banana Mania, som føles som om den byr på to veldig forskjellige opplevelser i en pakke. Mange av partyspillene for flere spillere forblir like morsomme som de var da jeg spilte dem som barn, men enkeltspilleren holdt ikke ut på samme måte for meg. Ofte er det ganske morsomt, men noen ganger kan vanskeligheten drive meg til bananer.

Super Monkey Ball Banana Mania lanseres 5. oktober, selv om spillere som kjøper Digital Deluxe -versjonen kan spille den tidlig. Spillet vil være tilgjengelig på PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Nintendo Switch og Steam.