Xbox macht es einfacher, Informationen zur Barrierefreiheit für Spiele zu finden, so eine Ankündigung des Unternehmens auf seinem Accessibility Showcase. Spiele im Microsoft Store verfügen über Tags für Barrierefreiheit, sodass Spieler mit Behinderungen sicherstellen können, dass Spiele über die benötigten Funktionen verfügen, bevor sie sie kaufen oder herunterladen. Die Tags erscheinen ab heute im Store für Mitglieder der Xbox Accessibility Insiders League (XAIL) und werden schließlich für alle Xbox-Benutzer bereitgestellt.
Die Tags adressieren ein Problem, das häufig von Spielern mit Behinderungen geäußert wird: Sie müssen oft selbst recherchieren, um herauszufinden, welche Spiele sie spielen können. Das Auflisten bestimmter Funktionen im Store konsolidiert Informationen, deren Aufspürung frustrierend sein kann, insbesondere wenn sie nicht auf Entwickler-Websites oder in Rezensionen verfügbar sind. Publisher können auch auf zusätzliche Informationen aus dem Store verlinken. Während das Tag-System im Microsoft Store startet, wird Xbox in den kommenden Monaten auch auf Xbox.com, der Xbox-App auf dem PC und den Xbox Game Pass-Apps erscheinen.
:no_upscale()/cdn.vox .-cdn.com /uploads/chorus_asset/file/22891763/accesibility_spotlight.png)
Xbox plant, im Laufe des nächsten Monats Feedback von XAIL-Mitgliedern einzuholen, bevor die Verfügbarkeit der Tags erweitert wird. Ein Teil der Feinabstimmung für die Tags beinhaltet die Bestimmung bestimmter Kriterien, die Spiele erfüllen müssen, um mit jeder Funktion gekennzeichnet zu werden – ein Spiel mit Untertiteln, deren Größe nicht geändert werden kann, würde beispielsweise die Messlatte für nicht erfüllen das Untertiteloptionen-Tag. Die Liste der Tags umfasst 20 Funktionen, wie kommentierte Spielmenüs, Eingabe-Neuzuordnung und Single-Stick-Gameplay, und weitere könnten in Zukunft basierend auf dem Feedback von Spielern hinzugefügt werden.
„Wir sehen dies als Gelegenheit, die Branche ein wenig aufzuwerten“, sagt Anita Mortaloni, Director of Accessibility bei Xbox, die hofft, dass die Kriterien für die Tags mehr Entwickler dazu ermutigen werden, robuste Barrierefreiheitsfunktionen in ihre Spiele zu integrieren.
“Im weiteren Verlauf dieser Reise werden immer mehr Titel [die Tags] erhalten und die Entwickler hoffentlich dazu inspirieren, sich mit diesen Kriterien auseinanderzusetzen und ihr Spiel unter Berücksichtigung dieser Kriterien zu gestalten”, sagt Mortaloni, „weil sie wissen, dass ihre Titel nach der Veröffentlichung mit diesen versehen werden können, weil sie diese Arbeit von Anfang an einbringen.“
Related
Halo Infinite erhält neue Funktionen zur Barrierefreiheit
Microsoft startet ein neues Programm, um Spiele barrierefreier zu machen
Es gibt auch einen neuen Abschnitt “Accessibility Spotlight” im Store. mit Spielen in verschiedenen Kategorien, basierend auf den Barrierefreiheitsfunktionen, die sie haben, wie Audio oder Video. Die Suchergebnisse werden laut Xbox in den kommenden Monaten nach Funktionen gefiltert werden können.
Xbox kündigte auch mehrere andere Funktionen an, die angeblich bald veröffentlicht werden:
- Schnelleinstellungen, die es Menschen ermöglichen, Bedienungshilfen ein- oder auszuschalten, ohne ein Spiel oder eine App zu verlassen.
- Globale Farbfilter auf der Xbox Series X|S, damit Menschen mit Farbenblindheit die Farben anpassen können werden in Spielen, Apps und Menüs angezeigt.
- Nachtmodus mit einstellbaren Filtern und Helligkeit, Controller- und Power-Button-Beleuchtung und Planungsoptionen.
- Ein kostenloser Grundlagenkurs zur Barrierefreiheit von Spielen für Entwickler, der Ende Oktober in Microsoft Learn eingeführt wird.
Sehen Sie sich das vollständige Xbox Accessibility Showcase an unten:
Update 1. Oktober , 17:30 Uhr ET: Kommentare von Anita Mortaloni hinzugefügt.