Epic Games Store får bättre prestationer nästa vecka

0
178

Epic Games Store tar ett steg mot att ytterligare konkurrera med mer etablerade PC -spelbutiker som Steam nästa vecka med ett ordentligt prestationssystem (kallas naturligtvis “Epic Achievements”).

Till att börja med kommer Epic Achievements endast att finnas tillgängliga på några få spel, inklusive Rocket League, Hades, Pillars of Eternity, Kena, Zombie Army 4 och Alan Wake Remastered. Prestationer delas upp i fyra nivåer: Brons (som tilldelar 5-45 XP), Silver (50-95 XP), Guld (100-200 XP) och Platinum (som delas ut när du uppnår 1000 XP i ett spel och utmärkelser spelare med ytterligare 250 XP på sina profiler).

Spel som uppdateras för att stödja Epic Achievements kommer nu att visa dessa prestationer på spelsidan i butiken, förutom spelarens bibliotek, där de kommer att kunna spåra framsteg och se hur långt de har gått mot en viss utmaning.

Just nu gör ackumulering av erfarenhetspoäng egentligen ingenting, utöver att ge spelarna en känsla av stolthet och prestation; Epic lovar att det kommer att lägga till “nya sociala funktioner och spelarebelöningar” med fokus på prestationer senare i år, dock.

Epic Games Store har tekniskt erbjudit prestationer i över ett år när det började testa vad företaget kallade “en tidig version av funktionen”, men den kommande lanseringen nästa vecka lovar mer omfattande system som spänner över spel, så att spelare kan få erfarenhet på plattformsomfattande nivå, liknande Xbox's Gamerscore.

Äldre prestationer som redan finns i spel kommer att hålla sig kvar som “utvecklarprestationer” som existerar endast efter utvecklarens gottfinnande, även om utvecklare kommer att ha möjlighet att konvertera befintliga utvecklarprestationer till Epic Achievements om de vill (vilket också kommer att bibehålla spelarens framsteg).