Square Enix släppte Stranger of Paradise Final Fantasy Origin sin andra demo, som visar upp lite mer av vad vi kan förvänta oss av den actionorienterade Final Fantasy-spinoff. Demon blir … intressant. I en klippscene pekade Jack, huvudpersonen, ut efter en chefskamp på ett roligt sätt. Spelare delade klippscenen över sociala medier med en förvirrad förvirring, men jag är här för att säga att om Stranger of Paradise kommer att vara som det ögonblicket kommer det här spelet att sparka så mycket röv. < /p>
När Stranger of Paradise Final Fantasy Origin först tillkännagavs blev fansen lite överraskade eftersom spelet utvecklas av Team Ninja of Dead eller Alive fame. Team Ninja ligger också bakom Dynasty Warriors-ification av franchises som The Legend of Zelda och Fire Emblem, liksom det mest kontroversiella Metroid-spelet. Från sin stamutvecklare, oavsett vilken form Stranger of Paradise skulle ta, skulle det vara olikt allt franchisen någonsin sett – och det är bra. Final Fantasy -serien har funnits i nästan 35 år och det är uppfriskande att se Square Enix fortsätta att prova nya saker. Square Enix har gjort nya och konstiga saker med sin IP (Chocobo GP någon?), Men jag skulle hävda att ett spinoff -actionspel inte har setts sedan 2006 som Dirge of Cerberus.
Det är den atmosfär jag får när jag spelar Stranger of Paradise – som att det är Square Enix försök att återuppta meriterna hos Dirge of Cerberus samtidigt som jag lägger till en klick Sekiro: Shadows Die Twice för smak. Det finns en brytmätare som fungerar nästan som Sekiros hållningsmätare – att tömma den gör fiender sårbara för speciella efterbehandlare, men du är på samma sätt sårbar om din brytmätare tar slut. På en växande marknad med Soulslike -spel passar Strangers In Paradise. Även om Stranger of Paradise inte är lika hårt som de berömda svåra From Software -spelen, frågar de lite mer kritiskt tänkande från sina spelare. Du kan inte spam -attacker som du kan i Final Fantasy VII Remake och förväntar dig att gå ut levande. Och när du väl har koll på att byta kombinationer och byta jobb, är striden ganska cool. Det finns också en obeveklig dysterhet i Stranger of Paradise i Dirge of Cerberus. Men till skillnad från Dirge verkar Stranger of Paradise vara sig själv medveten om dess egendomlighet till komisk effekt. Ta spelklippet som har blivit viralt.
Detta reglerar. Det är något som är så relaterat till Jack – inte Squall, inte Cloud, inte Lighting, men … Jack – väser i huvudsak upp deuces och gör sin avgång medan sjuka låtar blästrar från öronsnäckorna. På det här ögonblicket blev Jack den tusenåriga Final Fantasy -huvudpersonen. Han är maskerad, förbannad och befinner sig i undertal och outgunned på en till synes meningslös strävan att besegra en förtryckande och evig ondska medan tandiga skott blockerar hans väg. Nej, allvarligt-ett sätt att ta sig fram genom en zon är genom att förstöra det som i huvudsak är tandringade, pulserande butthole-monster.
:no_upscale()/cdn.vox-cdn.com//chorus_asset/file/22901108/FA4wpCgX0AQ8oJp.jpeg )
Är detta bara en dåligt genomtänkt monsteridé eller en genomarbetad meditation om den typ av människor som blockerar mänsklighetens framsteg? Du får bestämma. Jag vet att konversationen kring Stranger of Paradise Final Fantasy Origin centrerar sig på ett otroligt folk som kan tolkas som cringe, men det cringe åtföljer en demo som är konstigt övertygande och en fantastisk ny riktning för den banbrytande serien.
Stranger of Paradise Final Fantasy Origin släpps på PlayStation, Xbox och PC 18 mars 2022.