OLED Nintendo Switch har ikke en Pentile -skjerm

0
122

Den nye Nintendo Switch OLED -modellen har ikke en Pentile -skjerm.

Det betyr kanskje ikke så mye for deg, og det var ikke noe vi var kunne bekrefte definitivt under vår gjennomgangsprosess – annet enn å si at skjermen er en enorm forbedring. Som det er. Men det har vært spekulasjoner helt siden OLED -bryteren ble kunngjort om at panelet kan bruke Pentile -teknologi, noe som kunne ha hatt store konsekvenser for bildekvaliteten. Nintendo -enheter pleier tross alt ikke å ha de beste skjermene.

Pentile er et varemerke som eies av Samsung og refererer til forskjellige layouter for underpiksler som oftest brukes i OLED -displaypaneler. I uformell samtale, eller så uformell som samtaler om OLED -subpikseloppsett virkelig kan være, er Pentile nå i hovedsak forkortelse for “ikke full RGB”, noe som betyr at røde, grønne og blå subpiksler deles mellom piksler i stedet for at hver piksel har alle tre fargene seg selv.

Relatert

Nintendo Switch OLED-anmeldelse: screentime

Nesten alle OLED -skjermer i bærbare forbrukerenheter bruker en eller annen form for Pentile subpikseloppsett i disse dager. Fordelen med Pentile -skjermer er at de er billigere å produsere og kan vare lenger. Ulempen er at de er funksjonelt lavere oppløsning enn en tilsvarende skjerm med en RGB-stripe, noe som betyr at du noen ganger kan se artefakter som dithering og kornethet, spesielt i situasjoner med høy kontrast som å lese tekst.

Effekten reduseres etter hvert som pikseltettheten øker. Personlig sluttet Pentile å plage meg på telefoner da 1080p OLED -skjermer ble vanlig, det vil si at jeg ikke likte Galaxy S III -panelet, men hadde det bra med Galaxy S4. En 7-tommers 720p Pentile-skjerm på en bryter ville da sannsynligvis ha vært et problem. Og Nintendo er ikke kjent for å sikre de beste skjermteknologiene for enhetene sine – vitne til 3DS, der noen modeller tilfeldigvis kom med mye bedre IPS -skjermer enn de vanlige TN LCD -panelene, uten indikasjon på hva du ville få før du åpnet boksen – så det var rimelig grunn til bekymring for Switch OLED -modellen.

Vel, det viser seg at du ikke trenger å bekymre deg. Min personlige OLED Switch forhåndsbestilling kom akkurat, så selvfølgelig var det første jeg gjorde med det å ta et makrofoto. Slik ser skjermen ut på nært hold:

Et makrofoto av OLED -switchens skjerm. Foto av Sam Byford/The Verge

Dette er et hvitt område på skjermen, så alle underpikslene lyser. Oppsettet er faktisk litt uvanlig, med kolonner med blå underpiksler ved siden av mindre, vekslende røde og grønne i stedet for å ordne dem i ensartede RGB -linjer. Apple Watch gjør noe lignende, og jeg er ikke sikker på hva som er fordelene med dette oppsettet – det er antagelig knyttet til den relative effektiviteten til hver farge. Men det som betyr noe er at som du kan se, består hver enkelt piksel av en enkelt rød, grønn og blå subpiksel, eller med andre ord ser du på en full RGB -skjerm med samme oppløsning for alle tre fargene .

Til sammenligning, her er iPhone 13 Pro:

 Et makrofoto av skjermen på iPhone 13 Pro. Foto av Sam Byford/The Verge

Du kan se hvordan underpikslene er ordnet i et komplekst diamantoppsett, vekslende blått og grønt på den ene linjen og rødt og grønt på den neste. På skjermer som dette består hver piksel av færre subpiksler sammenlignet med LCD -er og RGB OLED -er som reserverer tre spesifikke subpiksler for hver piksel på skjermen – den “grønne oppløsningen” er faktisk høyere enn de to andre fargene. Som jeg sa før, er det egentlig ikke et problem på enheter med så skarpe paneler, men bildekvaliteten kan brytes ned når piksler er synlige for det blotte øye.

Det er ikke nødvendigvis stort overraskelse at den nye bryteren gikk med RGB-den originale PS Vita hadde en RGB-stripe OLED-skjerm for ti år siden-men du vet aldri med Nintendo. Det er bare ikke så mange 720p OLED -skjermer av denne størrelsen i disse dager, eller RGB OLED -skjermer generelt, så det var absolutt et åpent spørsmål.

Uansett, glad for å avklare det. Nå skal jeg spille Metroid Dread.