Wir könnten vor System Shock 3 eine Live-Action-Serie von System Shock bekommen

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Eine Live-Action-Serie von System Shock ist offenbar auf dem Tisch der spieleorientierten Streaming-Plattform Binge und markiert einen dritten Versuch, die klassische Weltraum-Horror-Serie wiederzubeleben.

Deadline hat einige Details zu dem Projekt bekannt gegeben, einschließlich der Tatsache, dass es von Führungskräften von NightDive produziert wird – einem Studio und Retro-Spiele-Publisher, der 2013 die bemerkenswert verworrenen Rechte an System Shock erworben hat. Es wird von Binge Chief Content Officer Allan Ungar . produziert , und es soll Teil der ursprünglichen Inhaltspalette von Binge sein, während sich die Plattform auf den Start im Jahr 2022 vorbereitet.

Hier wird stark auf “sollte” Wert gelegt, da System Shock-Anpassungen eine schwierige Geschichte haben. NightDive veröffentlichte erfolgreich den lange nicht verfügbaren Shooter System Shock aus dem Jahr 1994 und seine Fortsetzung System Shock 2 aus dem Jahr 1999, mehr als ein Jahrzehnt nach dem Ableben des ursprünglichen Entwicklers Looking Glass. Aber es steht vor größeren Herausforderungen mit einem Crowdfunding-Remaster des Originalspiels – das 2016 finanziert wurde, 2017 veröffentlicht werden soll, 2018 eine Pause eingelegt hat und derzeit als „in Kürze“ gelistet ist, nachdem das neueste Veröffentlichungsdatum im Sommer 2021 verpasst wurde .

Der Neustart von System Shock soll noch dieses Jahr erscheinen

Ein anderes Studio, OtherSide Entertainment, hatte noch mehr Schwierigkeiten mit einer Fortsetzung. System Shock 3 wurde 2015 angekündigt, erschien 2019 als Teaser-Trailer kurz nach dem Beinahe-Zusammenbruch seines Publishers Starbreeze und wurde 2020 vom chinesischen Megapublisher Tencent übernommen. Derzeit wird es auf der Website von OtherSide als “in Entwicklung” aufgeführt.

Es gibt nicht viele Informationen zu Binges Live-Action-Show. „Ich habe immer geglaubt, dass eine Live-Action-Adaption von System Shock das perfekte Medium wäre, um die erschütternde Geschichte der Citadel-Station und ihrer abtrünnigen KI nachzuerzählen, die die Crew einem unvorstellbaren Horror aussetzt“, zitiert Deadline den CEO von NightDive, Stephen Kick. (Falls Sie mit System Shock nicht vertraut sind: Es spielt im Jahr 2072 auf einer korporativen Raumstation namens Citadel, wo ein Hacker eine abtrünnige künstliche Intelligenz namens SHODAN besiegen muss, die in der obigen Grafik zu sehen ist.) „Wir freuen uns sehr zu sehen das talentierte Team von Binge erweckt System Shock auf erschreckend reale und neue Weise zum Leben.“

Wenn Sie neugierig sind, wie eine nicht interaktive Version von System Shock aussehen könnte, Autor Shamus Young veröffentlichte eine Fanfiction-Geschichte namens Free Radical, die praktisch eine inoffizielle Novelle des Spiels ist. Wenn auch eine Live-Action-TV-Version herauskommt, sehen Sie den resultierenden Serienstream exklusiv auf Binge.

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