Das riesige neue Update von Deathloop bringt DLSS, DualSense-Audio für PC, Absturzkorrekturen und mehr

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Deathloop ist ein unglaubliches Spiel, aber auch eines mit vielen bösen Problemen, insbesondere auf dem PC – wo einige ernsthaft stotternde Leistung und einen bösen Absturz erlebt haben, genau wie Sie das vorletzte Spiel abstürzen sollten Party. Jetzt scheint es, als würden Arkane Studios schnell und wütend mit den Korrekturen und einem kleinen Extra dazu kommen.

Ein neues 11-GB-Update kann dem PC zusätzliche Immersion verleihen, indem Sie Juliannas Funkübertragungen über einen angeschlossenen PS5-Controller hören können. Außerdem gibt es brandneue Unterstützung für Nvidia DLSS, mit der Sie möglicherweise eine beträchtliche zusätzliche Leistung erzielen können, wenn Sie Ihre native Auflösung gegen eine raffinierte KI-Upscale-Version eintauschen möchten. (Das Spiel unterstützte von Anfang an AMDs Rivalen FSR.)

Der Patch (der auf PS5 5 GB groß ist) enthält auch „verbesserte NPC-Pfade und Reaktionen auf den Spieler“, die ein Problem der Community mit der manchmal dämlichen KI zu lösen scheinen, und einen HDR-Kalibrierungsbildschirm, den Sie aufgerufen haben PC, fehlte aber in der Konsolenversion.

Für den PC hoffe ich, dass „verbesserte Leistung und Stabilität, insbesondere bei Raytracing“ keine Abstürze mehr bei Aleksis‘ Party am Abend bedeutet. „Probleme behoben, die zu Dropped Frames und Störungen bei der Kamerabewegung führten“ ist offensichtlich eine beabsichtigte Lösung für das Stottern, das Digital Foundry letzten Monat aufgedeckt hat, aber denken Sie daran, dass es mehrere verschiedene Probleme gab und Bethesda bereits am 21. September einen Patch veröffentlichte, der behoben wurde manche von ihnen. Seitdem hatte ich das Problem nicht mehr.

Hier ist das vollständige Änderungsprotokoll:

PlayStation 5

  • HDR-Kalibrierungsbildschirm zu den UI-Optionen hinzugefügt
  • Verbesserte Leistung und Stabilität bei aktiviertem Raytracing
  • Verbesserte NPC-Pfade und Reaktionen auf den Player
  • Anzeige für schlechte Verbindungsqualität oben rechts auf dem Bildschirm hinzugefügt (ähnlich einem Tachometer mit Ausrufezeichen)
  • Der Inhalt von PS5-Aktivitäten & Spielhilfesysteme
  • Verbesserte Vibrationen beim DualSense-Controller
  • Verbesserte Audio-Mix-Qualität
  • Fixierter Laser Minen-, Türmchen- und Feuerwerksverhalten sowohl für Colt- als auch für Julianna-Spieler
  • Problem beim Freischalten von “Ups”- und “Deathday Suit”-Trophäen behoben
  • Problem behoben, das dazu führen konnte, dass Colts Fortschritt zurückgesetzt wurde, selbst wenn der Spieler bei der Bestätigung „Nein“ wählte
  • Absturzproblem behoben, wenn ein Spieler mit Havoc ein Talent freischaltet, während er als Julianna spielt
  • Aleksis Dorsey-Reaktionen wurden behoben, sodass er unter seinen Partygästen leichter zu identifizieren ist< /li>
  • Problem behoben, das bei Attentaten manchmal zu Störungen beim Spielen als Julianna führte
  • Juliannas Aktionen schalten nicht mehr direkt Trophäen für Colt frei
  • < li id="ckSOvL">Julianna-Spieler hören keine Radiogespräche mehr, die nur für Colt bestimmt sind

  • Problem mit Neigungsinkonsistenz behoben (Eingaben werden nicht mehr sporadisch ignoriert)

PC

  • Probleme behoben, die zu Aussetzern und Störungen bei der Kamerabewegung führten
  • Unterstützung für Nvidia DLSS hinzugefügt
  • Unterstützung für Sony DualSense hinzugefügt Controller-Audio
  • Anzeige für schlechte Verbindungsqualität oben rechts auf dem Bildschirm hinzugefügt (ähnlich einem Tachometer mit Ausrufezeichen)
  • Verbesserte Leistung und Stabilität, insbesondere bei Raytracing
  • Verbesserte NPC-Pfad und Reaktion auf den Spieler
  • Verbesserte Audio-Mix-Qualität
  • Laserminen, Geschütztürme und Feuerwerkskörper behoben für Colt- und Julianna-Spieler
  • Problem mit dem Mausrad behoben. Die Verwendung des Mausrads zum Wechseln zwischen Waffen funktioniert jetzt ordnungsgemäß und führt nicht dazu, dass Waffen fallen gelassen werden.
  • Problem beim Entsperren mit den Erfolgen „Ups“ und „Deathday Suit“ behoben
  • Problem behoben, das dazu führen konnte, dass Colts Fortschritt zurückgesetzt wurde, selbst wenn der Spieler bei der Bestätigung „Nein“ wählte
  • Absturzproblem behoben, wenn ein Spieler mit Havoc ein Talent freischaltet, während er als Julianna spielt
  • Aleksis Dorsey-Reaktionen wurden behoben, sodass er unter seinen Partygästen leichter zu identifizieren ist
  • Problem behoben, durch das Attentate beim Spielen als Julianna manchmal zu Störungen geführt haben
  • Juliannas Aktionen werden Erfolge für Colt nicht mehr direkt freischalten
  • Julianna-Spieler hören keine Radiogespräche mehr, die nur für Colt bestimmt sind
  • Problem mit Neigungsinkonsistenz behoben (Eingaben werden nicht mehr sporadisch ignoriert)

Es ist schön zu sehen, dass Nvidias DLSS rückwirkend ins Spiel kommt: Rise of the Tomb Raider, Shadow of the Tomb Raider und Chivalry 2 fügen es diesen Monat ebenfalls hinzu, unter anderem andere Spiele.