L'énorme nouvelle mise à jour de Deathloop apporte DLSS, audio DualSense pour PC, corrections de crash, et plus

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Deathloop est un jeu incroyable mais aussi un jeu avec sa juste part de problèmes désagréables, en particulier sur PC – où certains ont connu des performances gravement saccadées et un plantage désagréable juste au moment où vous êtes censé planter l'avant-dernier du jeu fête. Maintenant, il semble qu'Arkane Studios arrive rapidement et furieusement avec les correctifs et un petit quelque chose en plus.

Une nouvelle mise à jour de 11 Go peut ajouter une immersion supplémentaire au PC en vous permettant d'entendre les transmissions radio de Julianna via un contrôleur PS5 connecté. De plus, il existe une toute nouvelle prise en charge de Nvidia DLSS, vous permettant potentiellement d'obtenir une quantité substantielle de performances supplémentaires si vous êtes prêt à échanger votre résolution native contre une version astucieusement améliorée par l'IA. (Le jeu a pris en charge le rival d'AMD FSR dès le départ.)

Le correctif (qui fait 5 Go sur PS5) comprend également «un cheminement NPC amélioré et des réactions au joueur», ce qui semblerait résoudre un problème que la communauté a eu avec à quel point l'IA peut parfois sembler stupide, et un écran d'étalonnage HDR sur lequel vous avez obtenu PC mais manquait à la version console.

Pour PC, j'espère que “l'amélioration des performances et de la stabilité, en particulier avec le lancer de rayons” signifie qu'il n'y aura plus de plantage lors de la soirée d'Aleksis. « Résolution des problèmes qui provoquaient des pertes d'images et des problèmes de mouvement de la caméra » est évidemment un correctif prévu pour le bégaiement que Digital Foundry a découvert le mois dernier, mais gardez à l'esprit qu'il y avait plusieurs problèmes distincts et que Bethesda a déjà publié un correctif le 21 septembre qui a corrigé certains d'entre eux. Je n'ai plus eu le problème depuis.

Voici le changelog complet :

PlayStation 5

  • Ajout d'un écran d'étalonnage HDR aux options de l'interface utilisateur
  • Amélioration des performances et de la stabilité lorsque le lancer de rayons est activé
  • Amélioration du cheminement des PNJ et réactions au joueur
  • Ajout d'un indicateur de mauvaise qualité de connexion en haut à droite de l'écran (ressemble à un compteur de vitesse avec un point d'exclamation)
  • Amélioration du contenu des activités PS5 & Systèmes d'aide au jeu
  • Amélioration des vibrations sur le contrôleur DualSense
  • Amélioration de la qualité du mix audio
  • Laser fixe comportement des mines, des tourelles et des feux d'artifice pour les joueurs de Colt et de Julianna
  • Correction du problème de déverrouillage avec les trophées « Oops » et « Deathday Suit »
  • Correction d'un problème qui pouvait entraîner la réinitialisation de la progression de Colt même si le joueur choisissait « non » lors de la confirmation
  • Correction d'un problème de plantage lorsqu'un joueur déverrouille un exploit en utilisant Havoc en jouant en tant que Julianna
  • Correction des réactions d'Aleksis Dorsey, le rendant plus facile à identifier parmi ses invités à la fête< /li>
  • Correction d'un problème qui provoquait parfois des problèmes d'assassinats en jouant avec Julianna
  • Les actions de Julianna ne débloquaient plus directement les trophées pour Colt
  • < li id="ckSOvL">Les joueurs de Julianna n'entendront plus les conversations radio destinées uniquement à Colt

  • Correction d'un problème d'incohérence d'inclinaison (les entrées ne seront plus ignorées sporadiquement)

PC

  • Résolution des problèmes qui provoquaient des pertes d'images et des problèmes de mouvement de la caméra
  • Ajout de la prise en charge de Nvidia DLSS
  • Ajout de la prise en charge de Sony DualSense contrôleur audio
  • Ajout d'un indicateur de mauvaise qualité de connexion en haut à droite de l'écran (ressemble à un compteur de vitesse avec un point d'exclamation)
  • Performances et stabilité améliorées, notamment avec le lancer de rayons
  • Amélioration du cheminement des PNJ et des réactions au joueur
  • Amélioration de la qualité du mixage audio
  • Mines laser, tourelles et feux d'artifice fixes pour les joueurs Colt et Julianna
  • Correction d'un problème avec la molette de la souris. L'utilisation de la molette de la souris pour basculer entre les armes fonctionnera désormais correctement et ne provoquera pas le largage d'armes.
  • Correction d'un problème de déverrouillage avec les succès “Oups” et “Deathday Suit”
  • Correction d'un problème qui pouvait entraîner la réinitialisation de la progression de Colt même si le joueur choisissait “non” lors de la confirmation
  • Correction du problème de plantage lorsqu'un joueur déverrouille un exploit en utilisant Havoc en jouant en tant que Julianna
  • Correction des réactions d'Aleksis Dorsey, le rendant plus facile à identifier parmi ses invités à la fête
  • Correction d'un problème qui provoquait parfois des problèmes d'assassinats en jouant en tant que Julianna
  • Les actions de Julianna ne débloqueront plus directement les succès pour Colt
  • Les joueurs de Julianna n'entendront plus les conversations radio destinées uniquement à Colt
  • Correction du problème d'incohérence d'inclinaison (les entrées ne seront plus ignorées sporadiquement)

C'est agréable de voir le DLSS de Nvidia arriver aux jeux rétroactivement : Rise of the Tomb Raider, Shadow of the Tomb Raider et Chivalry 2 l'ajoutent également ce mois-ci, parmi o autres jeux.