Nintendo's Metroid Dread har en feil: Slik unngår du det

0
98

Nintendo jobber med å fikse en feil i nylig utgitte Metroid Dread som kan stoppe utviklingen din hvis du er så uheldig å støte på det, har selskapet kunngjort. I følge en støtteside forårsaker feilen feilmeldingen “Programvaren ble lukket fordi det oppstod en feil”, og tvang den til å lukke uventet. Nintendo sier at oppdateringen vil bli utgitt før slutten av måneden.

Inntil denne oppdateringen slippes, må spillerne imidlertid unngå å utløse feilen, som tilsynelatende kan oppstå nær slutten av spillet hvis spilleren “ødelegger en dør mens en kartmarkør for den spesifikke døren vises på kartet.” Heldigvis betyr det at det er ganske enkelt å komme seg etter krasjet når det skjer. Her er hva Nintendo sier at du bør gjøre hvis spillet krasjer:

“Start spillet på nytt, og før du spiller gjennom denne sekvensen, må du fjerne dørmarkørkartmarkøren for å forhindre denne feilen fra forekommer. ”

Metroid Dread ble utgitt i forrige uke 8. oktober, og representerer det første helt nye 2D Metroid-spillet på nesten to tiår (ikke inkludert remakes som Metroid: Samus returnerer). Det har blitt stort sett mottatt positivt, selv om The Verges egen Andrew Webster bemerker at spillets kontroller kan slite med å holde tritt med de mer hektiske actionsekvensene, som det er altfor mange av.