Epic sagt, es sei “offen” für Blockchain-Spiele, nachdem Steam sie verboten hat

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Epic teilt The Verge mit, dass es in seinem Spieleshop “offen für Spiele ist, die Kryptowährung oder blockchainbasierte Assets unterstützen”, im Gegensatz zu seinem Konkurrenten Valve, der Spiele mit Blockchain-Technologie oder NFTs von Steam verboten hat. Als wir nach der Zulassung von Spielen mit NFTs fragten, sagte uns Epic, dass es einige Einschränkungen geben würde, aber dass es bereit sei, mit „frühen Entwicklern“ auf dem „neuen Gebiet“ zusammenzuarbeiten.

Laut Epic müssten die Spiele den Finanzgesetzen entsprechen, klar machen, wie die Blockchain verwendet wird, und über entsprechende Altersfreigaben verfügen. Es heißt auch, dass Entwickler den Zahlungsdienst von Epic nicht verwenden können, um Krypto zu akzeptieren. sie müssten stattdessen ihre eigenen Zahlungssysteme verwenden.

Epic wird seine Regeln in Zukunft klären

Epics CEO Tim Sweeney hat gesagt, dass das Unternehmen nicht daran interessiert ist, NFTs anzufassen, aber diese Aussage scheint jetzt nur für seine eigenen Spiele zu gelten. Epic teilt The Verge mit, dass es die Regeln klären wird, während es mit Entwicklern zusammenarbeitet, um zu verstehen, wie sie die Blockchain-Technologie in ihren Spielen verwenden möchten. Sweeney twitterte auch einige zusätzliche Gedanken, nachdem wir diese Geschichte veröffentlicht hatten: Er sagt, dass Epic „Innovationen in den Bereichen Technologie und Finanzen“ begrüßt und schlägt vor, dass Blockchain nicht von Natur aus gut oder schlecht ist.

Nichts davon bedeutet, dass Entwickler, die von Steam verschmäht wurden, hinauseilen und ihr Spiel im Epic Game Store veröffentlichen können. Derzeit befindet sich das Self-Publishing-Programm von Epic in der geschlossenen Beta, und in den FAQ von Epic wird angegeben, wer von Fall zu Fall beitreten kann. Epic hat sich jedoch als recht freizügiger Plattformbesitzer erwiesen – etwas, das in seinem Prozess mit Apple zu einem Streitpunkt wurde, als Anwälte die „anstößigen und sexualisierten“ Spiele ansprachen, die auf Itch.io, einem zugänglichen Spieleladen, verfügbar waren im Game Store von Epic.

Das Zulassen von Spielen, die Steam verbietet, ist eine weitere Möglichkeit, mit der Epic mit Valve konkurrieren könnte. Epic hat bereits gezeigt, dass es bereit ist, große Einsätze zu tätigen, um seinen Laden zu einem wichtigen Akteur im PC-Gaming-Bereich zu machen, und dies könnte ein weiterer Ansatz sein, um einige Spieler oder Entwickler auf seine Seite zu ziehen. Einige NFT-Fans schauten sofort zu Epic, nachdem die Nachricht über Steam bekannt wurde. Enjin, ein Unternehmen, das Entwicklern bei der Integration von NFTs in ihre Produkte hilft (einschließlich SpacePirate, das darüber getwittert hat, dass ihr Spiel von Steam entfernt wird), hat unseren Steam-Artikel retweetet und Epic-CEO Tim Sweeney markiert und um ein Gespräch gebeten. Es scheint, dass sie jetzt mindestens eine Frage beantwortet haben.

Update 15. Oktober, 21:10 Uhr ET: Tweet von Tim Sweeney hinzugefügt.