Microsoft har valgt AMD som sin eksklusive pc-partner for Halo Infinite. Selvom dette betyder masser af marketingmuligheder, fremmer det også et tættere ingeniørpartnerskab med AMD, som Microsoft siger vil forbedre billedfrekvenser i kampagnemodus og i sidste ende bringe ray -sporing til spillet.
” Vi ser frem til at arbejde tæt sammen med AMD for at bringe raytracing til Halo Infinite, ”siger Noah Benesch, produktmarkedsføringschef på Xbox. “Raytracing er en af vores vigtigste udviklingsprioriteter efter lanceringen, og vi ser frem til at dele mere snart.”
Det er ikke klart, om dette udelukker Microsoft ved hjælp af Nvidias DLSS -teknologi (Deep Learning Super Sampling), men Microsoft bemærker, at AMD “usædvanligt åbent for os at bringe nye gengivelsesfunktioner på tværs af al hardware samt ydeevne forbedringer for alle vores spillere. ”
:no_upscale()xup/cdnload.com/cdns.com /chorus_asset/file/22944462/Picture2.png )
Ud over ray -sporing, som formodentlig vil være tilgængelig på både Xbox Series X/S og PC, siger Microsoft, at AMD -partnerskabet har resulteret i driveropdateringer, der “leverer massive forbedringer i frame time performance i alle områder af spillets kampagnemodus. ”
Ingeniørarbejdet har også forbedret Halo Infinite på processorer med høje kerne- og trådtællinger, hvilket er et område, hvor AMD har udmærket sig med dens nyeste Ryzen -processorer. Microsoft og AMD har også skabt en Radeon RX 6900 XT med Halo-tema. Det er et begrænset oplagskort, der ikke vil blive solgt, men Microsoft og AMD vil holde giveaways for kortene.
Uden for AMD og Microsoft-partnerskabet har Halo Infinite-teamet har også arbejdet med Discord og Razer Chroma RGB for at sikre, at spillet integreres godt. Halo Infinite understøtter in-game Discord-serverinvitationer og endda Razer Chroma RGB-understøttelse med unikke lyseffekter.