Nvidias GeForce Now får en RTX 3080-uppgradering för att ta sig an Stadia och xCloud

0
135

Nvidia lanserar dedikerade RTX 3080-spelpods med låg latens i molnet före slutet av 2021. GeForce Now kommer att erbjuda tillgång till vad Nvidia beskriver som “den mest kraftfulla spelsuperdatorn som någonsin byggts”, för att streama PC-spel från Steam och Epic Games Store till Windows, macOS, iOS, Android och Android TV-enheter. Förbeställningar börjar idag för utvalda medlemmar av GeForce Now.

Det är ett stort ögonblick för spelströmning, eftersom det är sällan man får tillgång till datorer i molnet med de senaste GPU: erna, särskilt en som PC spelare kämpar fortfarande med att köpa i butiker just nu. Nvidia lovar också otroligt låg latens för dessa dedikerade RTX 3080-poddar, med prestanda som borde slå de flesta spelkonsoler, PC-spelriggar och konkurrenter som Google Stadia och Xbox Cloud Gaming (xCloud).

GeForce Now kan strömma spel till de flesta enheter. Bild: Nvidia

“[Tio] år på gång, det är en kombination av allt vi har lärt oss om molnspel och all den bästa tekniken inom GeForce -spel”, säger Phil Eisler, chef för GeForce Now på Nvidia.

Alternativet RTX 3080 kommer att erbjudas först till befintliga grundare och prioriterade medlemmar i GeForce Now i USA och Europa, med sex månaders medlemskap till 99,99 dollar. Förbeställningar börjar idag, och tjänsten bör visas live i USA i november och över hela Europa i december.

Du kommer att kunna strömma upp till 1440p upplösning med 120 bps på datorer och Mac och 4K HDR med 60 bps på Nvidia's Shield TV. 4K-alternativet är först begränsat till Shield TV, eftersom inte alla TV-strömningsenheter kan hantera h.265-avkodning, så Nvidia börjar med sin egen Android TV-enhet först innan hon expanderar till annan hårdvara baserat på feedback.

 Nvidias datacenter med dedikerade RTX 3080 -böcker. Bild: Nvidia

Medan Nvidia marknadsför detta som en RTX 3080 i molnet, ansluter företaget inte bokstavligen RTX 3080 -kort till datacenter. Istället är det motsvarande prestanda från ett Ampere GA102 -chip som passar in på servrar. Ändå utrustar Nvidia dessa servrar med åttakärniga AMD Threadripper-processorer, 28 GB DDR4-minne och en Gen4 SSD. Nvidia utlovar 35 teraflops GPU-prestanda (det är mer som en RTX 3090), vilket är ungefär tre gånger vad en Xbox Series X kan.

Med all den här hårdvaran hoppas Nvidia att förbättra latensen du är van vid att uppleva på spelströmningstjänster. Nvidia säger att en RTX 3080 i molnet ska resultera i mindre än 60 ms latens vid 120 fps vid Destiny 2. Företaget hävdar att det slår 93 ms latens sett med samma spel som körs på en Xbox Series X med 60 fps och 175 ms latens för Xbox Cloud Gaming (xCloud). “Några av våra konkurrenter lever fortfarande på sina första generationer, de strömmar fortfarande nära 200ms latens, vilket fortfarande känns ganska trögt”, säger Eisler.

Vissa titlar, som CS: GO och Apex Legends är ännu snabbare, med Nvidia som hävdar under 50 ms för CS: GO på sin moln RTX 3080 -lösning. För att nå så imponerande siffror använder Nvidia sin nya Adaptive Sync -teknik för att hålla saker smidiga. Det är i huvudsak resultatet av Nvidias arbete med G-Sync och Reflex för att minska latens i PC-spel, och helt enkelt är det motsatsen till G-Sync. Nvidia varierar spelåtergivningen för att matcha en synkron monitor, vilket gör att den kan synkronisera strömmade spel till vilken 60Hz eller 120Hz monitor som helst.

 Nvidia hävdar att RTX 3080 i molnet till och med kan slå en Xbox Series X. Bild: Nvidia

På serversidan använder Nvidia sin Adaptive Sync -teknik i form av en drivrutin som sitter mellan CPU och GPU för att stimulera en spelmotor för att synkronisera med din lokala skärmuppdateringsfrekvens. Det bör minska stammar genom att eliminera tappade och upprepade ramar, och på serversidan elimineras det också en viss buffring mellan CPU och GPU vilket bör minska latensen totalt sett.

“Resultatet är en perfekt jämn och synkron molnspelström, det är den smidigaste vi någonsin sett, samt lägre latens”, förklarar Eisler. “Så egentligen tycker jag att det är en fantastisk teknik för att få det att kännas som att du spelar på en lokal dator.”

 Prisalternativ för GeForce Now. Bild: Nvidia

I slutändan beror latensen på hur långt bort du spelar från Nvidias datacenter. Företaget har 30 datacenter över hela världen, som täcker totalt 80 länder. Fyra nya datacenter öppnar på södra halvklotet, ett i Singapore, två i Australien och ett första datacenter i Brasilien. Du behöver också en 35 Mbps-anslutning för 1440p vid 120fps och en 40Mbps-anslutning för 4K HDR på GeForce Now.

Vi kommer snart att testa Nvidias RTX 3080-nivå för att se om latensen anspråk håller mot spelkonsoler, PC -spelriggar och till och med tjänster som Google Stadia och Xbox Cloud Gaming.

Utöver dessa datacenteruppgraderingar lanserar Nvidia också en ny GeForce Now -klient i dag. Den innehåller betastöd för Microsoft Edge -webbläsaren, vilket också bör tillåta Xbox -ägare att strömma PC -spel till sina konsoler via Edge. Uppdateringen innehåller också Nvidias nya Adaptive Sync -teknik, som kommer att förbättra latensen även för GeForce Now -medlemmar som inte väljer den nya RTX 3080 -nivån.