Le MacBook Pro d'Apple est un avertissement en forme de GPU pour Nvidia et AMD

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Apple a durement frappé Intel avec ses premières puces M1, offrant une rare amélioration des performances avec son MacBook Air 2020 et son MacBook Pro 13 pouces. Moins d'un an plus tard, il commence déjà à rivaliser avec les meilleurs GPU d'AMD et de Nvidia. Les nouveaux MacBook Pro avec M1 Pro et M1 Max offrent un premier aperçu de la capacité des puces M1 d'Apple à évoluer pour offrir des performances brutes qui rivalisent avec les cartes graphiques discrètes que l'on trouve généralement dans les ordinateurs portables Windows.

Nvidia a essayé de séduire de nombreux clients professionnels et créatifs d'Apple avec ses ordinateurs portables Studio, mais Apple a non seulement réussi à corriger les erreurs qu'il a commises avec sa sélection de ports et son clavier MacBook, mais il a également augmenté ses puces M1 pour répondre aux performances. également les attentes des ordinateurs portables 14 et 16 pouces. Le résultat a enthousiasmé les professionnels de la création, et il est facile de comprendre pourquoi.

Alors que les ordinateurs portables Windows avaient semblé de plus en plus tentants pour le public Mac au cours des cinq dernières années, les nouvelles puces M1 Pro et M1 Max d'Apple modifient l'équilibre, en particulier dans le domaine des GPU. Ils ressemblent à des coups de semonce à la concurrence alimentée par AMD et Nvidia. Apple semble confiant qu'il peut offrir les mêmes performances qu'une carte graphique discrète de premier plan tout en consommant beaucoup moins d'énergie. Tout cela fait partie du plan ambitieux d'Apple visant à migrer entièrement sa gamme de Mac vers Apple Silicon d'ici la fin de 2022 et un aperçu de ce que l'entreprise doit avoir pour son Mac le plus puissant, l'imposant Mac Pro.

Apple a comparé son M1 Max à deux ordinateurs portables RTX 3080. Image : Pomme

Apple a fièrement comparé sa nouvelle puce M1 Max à deux ordinateurs portables Windows haut de gamme la semaine dernière, affirmant que le M1 Max est capable d'utiliser 100 W de moins et d'offrir les mêmes performances relatives à près ou au-dessus de la puce mobile GeForce RTX 3080 de Nvidia. Bien que le M1 Max soit peut-être la plus grande puce d'Apple qu'il ait jamais fabriquée, il intègre toujours les graphiques dans une architecture de système sur puce (SoC), par rapport aux cartes RTX 3080 dédiées et séparées.

Bien qu'il y ait des mises en garde, il ne s'agissait pas que de paroles : les premières critiques semblent étayer certaines des affirmations d'Apple. Anandtech a constaté que le M1 Pro et le M1 Max fonctionnent bien sur les charges axées sur la productivité, avec un test GFXBench le plaçant même près de battre un ordinateur portable RTX 3080 équipé du processeur phare Intel Core i9-11980HK pour ordinateur portable. Ce sont les types de charges dans lesquelles vous vous attendez à ce que le M1 Max fonctionne bien, en particulier compte tenu du travail d'Apple sur l'amélioration de ses puces pour les tâches de productivité.

YouTuber Dave2D a trouvé que le M1 Max était légèrement plus lent qu'un système RTX 3080 comparable pour les tâches Adobe Premiere Pro et que les performances de M1 Max dépendent du travail impliqué. Alors qu'un rendu Adobe Premiere Pro a pris 10 minutes et 17 secondes dans les tests de Dave2D, un rendu identique n'a pris que 4 minutes et 16 secondes avec le logiciel Final Cut Pro d'Apple.

Là où le M1 Max et le M1 Pro tombent vraiment en panne, c'est dans les jeux. Le M1 Max fonctionne de la même manière qu'un système RTX 3060 dans Shadow of the Tomb Raider. Bien que les jeux de milieu de gamme puissent être impressionnants pour un SoC, ils sont décevants par rapport aux affirmations d'Apple, car un RTX 3060 est une avancée notable par rapport à un RTX 3070, sans parler d'un RTX 3080. Les tests d'Anandtech montrent également que le produit phare M1 Max offre moins de la moitié des performances. d'un ordinateur portable RTX 3080 dans Borderlands 3. Nous examinons toujours les derniers MacBook Pro d'Apple, mais nous avons également constaté que le M1 Max est principalement comparable à un ordinateur portable RTX 3060 pour les jeux.

Les nouveaux MacBook Pro d'Apple incluent des performances GPU impressionnantes. Photo par Amelia Holowaty Krales

Étant donné que la plupart des jeux multiplateformes macOS sont toujours x86 et que macOS n'a jamais vraiment été une plate-forme de jeu, il n'est pas surprenant de voir le M1 Max en difficulté ici. Donc, une autre façon d'y penser est qu'Apple correspond déjà au RTX 3060 sans que les développeurs de jeux optimisent leurs puces M1. C'est un début impressionnant pour Apple, même si rien n'indique encore que le Mac attirera des jeux optimisés à l'avenir.

C'est également impressionnant si l'on considère la consommation électrique et la marge thermique impliquées. Nous avons déjà vu la différence qu'un ventilateur peut faire sur le modèle MacBook Pro 13 pouces par rapport au MacBook Air sans ventilateur. Maintenant, nous voyons ce qu'il peut faire avec un adaptateur secteur de 140 W et un châssis plus grand de 14 ou 16 pouces pour dissiper la chaleur. Que pourrait faire Apple dans un iMac ou un Mac Pro, avec suffisamment de temps et d'espace pour construire un GPU encore plus grand et meilleur avec moins de contraintes thermiques et de puissance ?

“Il est clair que l'expérience continue d'Apple avec les GPU a porté ses fruits avec le développement de leurs puces de la série A, et maintenant de leur famille de SoC M1″, écrit Andrei Frumusanu d'Anandtech. « En résumé, les nouveaux SoC M1 prouvent qu'Apple peut créer le type de GPU volumineux et puissants dont ils ont besoin pour leurs machines haut de gamme. AMD et NVIDIA n'ont pas besoin de s'appliquer.”

Le journaliste de Bloomberg, Mark Gurman, a déclaré que ces puces plus grosses étaient déjà à venir, Apple concevant deux variantes pour le prochain Mac Pro de bureau qui offrent « 2x et 4x le nombre de cœurs CPU et GPU que le M1 Max ». Cela se traduira par jusqu'à 40 cœurs de processeur et jusqu'à 128 cœurs de GPU sur les modèles Mac Pro très haut de gamme, et ce sera le véritable test de la capacité d'Apple à faire évoluer son avantage M1.

AMD fournit actuellement des GPU Radeon Pro à l'intérieur Les modèles Mac Pro existants d'Apple, et si le nombre de cœurs et les performances d'Apple peuvent bien évoluer du côté du GPU, il est alors facile de voir comment les propres GPU d'Apple pourraient dépasser les cartes Radeon PRO W6000X d'AMD. Apple est déjà proche des RTX 3080 mobiles dans certaines tâches avec le M1 Max. Nous sommes impatients de voir ce qu'il fera lorsque les concepteurs de puces d'Apple pourront se concentrer moins sur la mobilité et davantage sur le refroidissement de son matériel pour des performances maximales.

Si davantage de logiciels et même de jeux sont optimisés pour tirer parti des puces M1 Pro et M1 Max, et que les puces de bureau d'Apple offrent les améliorations de performances que nous avons vues jusqu'à présent avec M1, Apple pourrait être sur la bonne voie pour redéfinir les attentes de performances des PC de bureau, tout comme il a redéfini les attentes concernant les puces pour ordinateurs portables à la fin de l'année dernière.

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