Epic Games, der Entwickler von Fortnite, stellt Mitte November das Battle Royale in China ein (via CNET). Ein übersetzter Beitrag auf der Fortnite-Website enthüllt, dass der „Test“ des Spiels „zu einem Ende gekommen ist“.
Der Beitrag besagt, dass Benutzer sich nicht mehr anmelden oder Fortnite herunterladen können ab Montag. Am 15. November wird Epic Games die Server von Fortnite vollständig herunterfahren und Benutzer daran hindern, sich anzumelden. Der Hinweis dankt den Spielern dafür, dass sie „in den Bus einsteigen“ und am Spiel teilnehmen. Epic hat keine zusätzlichen Informationen dazu bereitgestellt, warum es beschlossen hat, das Spiel zu schließen.
Epic Games bietet keine zusätzlichen Informationen darüber, warum es beschlossen hat, das Spiel zu schließen
Jedoch es könnte etwas mit Chinas neuer Spielbeschränkung für Kinder zu tun haben – ab August können Kinder unter 18 Jahren nur noch drei Stunden pro Woche Videospiele spielen. Staatlich unterstützte Medien bezeichneten Online-Spiele auch als „spirituelles Opium“, was Chinas Skepsis gegenüber Spielen weiter unterstreicht.
Das ist nichts Neues – China verbot 2019 Kindern zwischen 22:00 und 8:00 Uhr das Spielen und auch die Bildschirmzeit für Kinder an Wochentagen auf 90 Minuten begrenzt. Der chinesische Technologieriese Tencent hat sogar ein Gesichtserkennungssystem auf den Markt gebracht, das Kinder beim Spielen nach der Ausgangssperre erwischt. Chinas neue Drei-Stunden-Regel bedeutet, dass die Beschränkungen des Landes nur noch strenger werden.
2018 hat sich Epic Games mit Tencent zusammengetan, um Fortnite in China zu veröffentlichen, aber es musste einige schwere Änderungen erfahren bevor es allgemein zugänglich gemacht wurde. Eine Wiki-Seite von Fortnite China enthüllt, wie unterschiedlich sich das Spiel von dem unterscheidet, was amerikanische Spieler kennen. Zum Beispiel verbietet das chinesische Gesetz die Darstellung von Schädeln, wodurch das Aussehen einer Reihe von kosmetischen Gegenständen im Zusammenhang mit dem Schädel verändert wird. Das Wiki stellt auch fest, dass Spieler aufgefordert wurden, zu lernen, wenn sie an Wochentagen länger als 90 Minuten spielten.