Microsoft Teams ger sig in i metaversloppet med 3D-avatarer och uppslukande möten

0
134

Microsoft går in i kapplöpningen om att bygga en metavers inom Teams, bara några dagar efter att Facebook bytte namn till Meta i ett försök att bygga virtuella utrymmen för både konsumenter och företag. Microsoft tar med Mesh, en samarbetsplattform för virtuella upplevelser, direkt till Microsoft Teams nästa år. Det är en del av ett stort arbete att kombinera företagets blandade verklighet och HoloLens arbete med möten och videosamtal som alla kan delta i tack vare animerade avatarer.

Med dagens tillkännagivande verkar Microsoft och Meta att vara på kollisionskurs för att tävla hårt i metaversen, särskilt för framtidens arbete.

Teams kommer snart att ha nya 3D-avatarer. Bild: Microsoft

Microsoft Mesh kändes alltid som framtiden för Microsoft Teams-möten, och nu börjar det vakna till liv under första halvan av 2022. Microsoft bygger vidare på insatser som Together Mode och andra experiment för att göra möten mer interaktiva, efter månader av människor som arbetat från hem och anpassa sig till hybridarbete.

“Vi drabbades av att möta trötthet i den virtuella världen”, förklarar Nicole Herskowitz, general manager för Microsoft Teams, i en intervju med The Verge. “Efter max 30 eller 40 minuter i ett möte var det väldigt svårt att hålla sig engagerad och fokuserad.” Den inledande möteströttheten ledde till Together Mode, och nu hoppas Microsoft att Mesh ytterligare ska bidra till att minska den kognitiva överbelastningen av att behöva vara på videosamtal hela dagen lång.

Microsoft Teams kommer att få nya 3D-avatarer i en push mot en metavers miljö, och du behöver inte sätta på ett VR-headset för att använda dem. Dessa avatarer kan bokstavligen representera dig både i 2D- och 3D-möten, så du kan välja att ha en animerad version av dig själv om du inte känner för att slå på din webbkamera.

Microsoft Teams får nya 3D-avatarer. Bild: Microsoft

“Det är inte binärt, så jag kan välja hur jag vill visas, om det är video eller en avatar, och det finns en mängd olika anpassade alternativ för att välja hur du vill vara närvarande i ett möte”, säger Katie Kelly, produktchef för Microsoft Mesh, i en intervju med The Verge. “Vi kan tolka dina röstsignaler för att animera den avataren, så den känns närvarande och det känns som att den är där med dig.”

Microsoft kommer att använda AI för att lyssna på din röst och animera sedan din avatar. Om du byter till ett mer uppslukande 3D-möte kommer dessa animationer också att innefatta att höja din avatars händer när du trycker på alternativet för att höja handen eller animera emoji runt din avatar.

De uppslukande utrymmena är verkligen där Microsoft ser denna Mesh-integration som den mest användbara, särskilt i sina ansträngningar att bygga en metavers för företag. Microsoft föreställer sig virtuella utrymmen i Teams där människor kan nätverka och umgås med spel eller till och med använda Microsoft-appar för att samarbeta i projekt.

Teams kommer bl.a. virtuella mötesplatser 2022. Bild: Microsoft
Översättning och transkription hjälper till att överbrygga språkklyftan. Bild: Microsoft

Dessa virtuella miljöer kommer uppenbarligen att fungera bäst med ett VR- eller AR-headset, men de kommer att vara öppna för alla på flera enheter tack vare det animerade avatararbetet. “Jag tror att det som verkligen skiljer hur Microsoft närmar sig metaverse och våra egna upplevelser börjar med den mänskliga upplevelsen, så känslan av närvaro, att prata med någon, få ögonkontakt och reaktioner kommer att vara viktiga”, förklarar Kelly.

Microsoft bygger till och med in översättnings- och transkriptionsstöd, så du kanske kan träffas i ett virtuellt Teams-utrymme med en medarbetare från hela världen med färre språkbarriärer.

p>

Löftet är att Microsoft Teams kommer att kunna börja använda dessa virtuella utrymmen och avatarer under första halvåret 2022. “Målet är att under första halvan av nästa år kommer du att kunna gå in i ett uppslukande utrymme och sedan kunna samarbeta och använda Microsofts verktyg”, säger Kelly.

Microsofts vision för sin metavers. Bild: Microsoft

Företag kommer att kunna bygga sina egna virtuella utrymmen, eller metaverser, inuti Teams. Det är något som Accenture har experimenterat med efter att ha skapat ett eget virtuellt campus för anställda innan pandemin. Detta virtuella utrymme blev snart användbart, eftersom företaget har använt det för att anställa nyanställningar under pandemin.

Microsofts strävan efter en metavers inom Teams kommer bara några dagar efter att Facebook ändrat namnet till Meta som sitt företagsnamn. Meta arbetar på mycket liknande koncept som Microsoft, ledda av idén om en digital avatar som representerar dig i virtuella utrymmen. Metas Reality Labs-division har byggt konsumenthårdvara och mjukvara, inklusive Quest VR-headsetet, och retade sin egen vision om fjärrarbete med hjälp av förstärkt och virtuell verklighet förra året.

Microsoft och Meta kommer att klart konkurrera tungt i metaverstiden. Det är ett område som Microsoft har investerat i flera år, med sitt HoloLens-arbete och sitt förvärv av AltspaceVR. Microsoft och Meta är dock inte ensamma. Många företag har börjat använda plattformar som Spatial för att erbjuda virtuella utrymmen för evenemang, möten och nätverksmöjligheter.

Meta har miljarder dagliga användare på Facebook och Instagram för att dra nytta av sina metaversa ambitioner, och Microsoft har miljontals dagliga Teams-användare och integration i Office för att försöka göra metaversen till verklighet för företag. Den metaverse kampen om dina digitala avatarer har bara börjat.