Take-Two ha speso 53 milioni di dollari per un gioco cancellato che non è mai stato nemmeno annunciato

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Nel più recente rapporto sugli utili di Take-Two Interactive c'erano informazioni secondo cui gli erano stati addebitati 53 milioni di dollari per un titolo non annunciato che è stato cancellato.

“Il costo delle merci vendute includeva una svalutazione di 53 milioni di dollari relativa alla decisione della società di non procedere con l'ulteriore sviluppo di un titolo non annunciato in cantiere”, ha affermato Take-Two in una stampa rilascio.

Il rapporto non ha nominato il titolo né lo studio affiliato che ci ha lavorato. Tuttavia, secondo un rapporto di Bloomberg, il titolo cancellato proviene dallo sviluppatore di Mafia III Hangar 13. Lo sviluppatore con sede in California ha anche rilasciato Mafia: Definitive Edition nel 2020.

Il rapporto di Bloomberg afferma che secondo fonti dello studio, il gioco aveva il nome in codice Volt e soffriva di una serie di battute d'arresto associate alla pandemia e al costante spostamento dell'attenzione allo sviluppo. Non si sa ancora se la società subirà licenziamenti a causa della cancellazione.

Il gioco cancellato non è stata l'unica brutta notizia emersa dal rapporto sugli utili di Take-Two. All'inizio di oggi, Firaxis Games ha annunciato che sta posticipando il suo titolo Marvel, Midnight Suns fino alla seconda metà del 2022. La data di uscita di XCOM basata su schede era originariamente prevista per marzo 2022.