Die weltweite Chipknappheit hat seit mehr als einem Jahr massive Auswirkungen auf die gesamte Technologiebranche, aber eine Welle von Neuigkeiten zu Gaming-Hardware in der letzten Woche und Veränderungen haben gezeigt, dass dies nicht der Fall sein wird bald besser werden. Große und kleine Gaming-Unternehmen werden den Stachel bis weit in das nächste Jahr hinein spüren, und es sind nicht nur die Konsolen der nächsten Generation von Sony und Microsoft, die schwer zu bekommen sein könnten.
Nintendo war wohl der erste, der den Wasserfall der Nachrichten auslöste und seinen Nintendo Switch überarbeiteteUmsatzprognose für das Geschäftsjahr am 4. November um 1,5 Millionen gesunken „aufgrund der Auswirkungen der weltweiten Halbleiterknappheit“, so das Unternehmen. Nintendo-Präsident Shuntaro Furukawa führte in einem Q&A weiter aus und sagte, dass „seit Beginn des Geschäftsjahres (das im April beginnt) keine wesentliche Verbesserung der Situation eingetreten ist“. Das Unternehmen „evaluiert alternative Komponenten und überprüft unsere Designs“, so Ko Shiota, GM von Nintendos Technology Development Division, aber es ist derzeit unklar, ob es etwas einfacher macht, einen Switch im Regal zu finden. (Und wenn Sie noch keinen der Switch-kompatiblen N64-Controller besitzen, haben Sie bis nächstes Jahr kein Glück.)
Valves Steam Deck Handheld-Gaming-PC wurde um zwei Monate von einem Start im Dezember auf einen Start im Februar am 11. November verschoben. „Wir haben unser Bestes getan, um die globalen Lieferkettenprobleme zu umgehen, aber aufgrund von Materialknappheit erreichen die Komponenten unsere Produktionsstätten nicht rechtzeitig, um unsere anfänglichen Markteinführungstermine einzuhalten“, sagte Valve in einem Blogbeitrag. Schon vor der Verzögerung hatten wir das Gefühl, dass das Angebot an Steam Deck knapp werden würde, da die geschätzte Verfügbarkeit der Bestellungen sehr bald nach dem Start der ersten Reservierungen auf Anfang 2022 zurückging. Aber jetzt müssen selbst Leute, die sich einen Bestelltermin im Dezember 2021 gesichert hatten, etwas länger warten.
Sony rechnet mit weniger PS5s
Sony erwartet angeblich weniger PS5, so Bloomberg. Das Unternehmen hatte ursprünglich prognostiziert, dass es im laufenden Geschäftsjahr (das im März endet) 16 Millionen Konsolen montieren könnte, aber jetzt plant es “etwa 15 Millionen”, sagt Bloomberg. Die PS5 war seit ihrer Einführung im November 2020 unglaublich schwer zu finden, und das wird wahrscheinlich nicht so schnell einfacher: Sonys Produktionspartner sagten Bloomberg, dass es schwierig sein wird, das Sony-Ziel von 22,6 Millionen PS5-Verkäufen im nächsten Geschäftsjahr zu erreichen.
Panics PlaydateHandheld wurde von Ende 2021 auf Anfang 2022 verschoben. Während die Verzögerung bei den ersten Einheiten auf fehlerhafte Batterien zurückzuführen war, sind Komponenten für zukünftige Playdates laut dem Unternehmen schwierig zu bekommen. Die aktuelle CPU des Playdate zum Beispiel ist seit zwei Jahren nicht verfügbar, was das Unternehmen gezwungen hat, das Mainboard mit einer leichter verfügbaren CPU für Playdates, die später im Jahr 2022 hergestellt werden, umzugestalten. Panic warnt, dass “es eine Reihe anderer Teile” gibt Engpässe, die wir gerade auszutricksen versuchen“, wenn es also nicht gelingt, diese zu überwinden, könnte das bedeuten, dass es schwierig wird, ein Playdate auf die Straße zu bringen. Wenn Sie Interesse an einem Playdate haben, möchten Sie vielleicht jetzt eines vorbestellen, um sich Ihren Platz in der Schlange zu sichern.
Und dies sind nur Schichten, von denen wir wissen
Dies sind nur einige der jüngsten Veränderungen, von denen wir wissen – es könnte andere Probleme und Verzögerungen hinter den Kulissen geben, die uns nicht bekannt sind. Microsofts Xbox-Chef Phil Spencer warnte im September vor anhaltenden Engpässen und sagte, dass die Probleme mit der Xbox-Lieferung bis 2022 andauern werden. Und das Problem geht weit über die Hersteller von Spielehardware hinaus bekannt für seine Beherrschung seiner Lieferkette und erlitt im letzten Quartal aufgrund von Einschränkungen einen Einbruch von 6 Milliarden US-Dollar. Trotzdem kann man bis Weihnachten noch viele Apple-Produkte bekommen, wenn man sie jetzt auf der Website des Unternehmens bestellt, aber das ist für die meisten Gaming-Hardware nicht so sicher.
Inmitten der vielen Verzögerungen gibt es einen potentiellen Lichtblick. Der Retro-Handheld von Analogue Pocket, der aufgrund von Herausforderungen in der Lieferkette bereits einige Male verzögert wurde, ist für eine Markteinführung im Dezember “noch auf Kurs”, sagte Analogue-Gründer und -CEO Christopher Taber am Mittwoch in einer E-Mail gegenüber The Verge. Aber wenn selbst Nintendo und Sony Probleme haben, möchten Sie vielleicht nicht zu aufgeregt sein, bis Sie das Pocket in den Händen haben.