La pénurie mondiale de chips est un cauchemar avant Noël

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La pénurie mondiale de puces a eu un effet massif sur l'ensemble de l'industrie technologique depuis plus d'un an, mais une vague de nouvelles sur le matériel de jeu au cours de la semaine dernière et les changements ont montré que les choses n'allaient pas aller mieux de sitôt. Les entreprises de jeux, grandes et petites, vont ressentir la piqûre au cours de l'année prochaine, et ce ne sont pas seulement les consoles de nouvelle génération de Sony et Microsoft qui pourraient être difficiles à obtenir.

Nintendo a sans doute été le premier à lancer la cascade de nouvelles, en révisant son Nintendo Switchprévisions de ventes pour l'exercice en baisse de 1,5 million le 4 novembre « en raison des effets de la pénurie mondiale de semi-conducteurs », selon la société. Le président de Nintendo, Shuntaro Furukawa, a expliqué plus en détail dans un Q&A, affirmant qu'”il n'y a pas eu d'amélioration majeure de la situation” depuis le début de l'exercice (qui commence en avril). La société “évalue des composants alternatifs et examine nos conceptions”, selon Ko Shiota, directeur général de la division de développement technologique de Nintendo, mais il n'est pas clair pour le moment si quelque chose qu'elle examine pourrait faciliter la recherche d'un commutateur sur l'étagère. (Et si vous n'avez pas déjà l'un des contrôleurs N64 compatibles Switch, vous n'avez pas de chance jusqu'à l'année prochaine.)

Le PC de jeu portable Steam Deck de Valve a été retardé de deux mois d'un lancement de décembre à février le 11 novembre. “Nous avons fait de notre mieux pour contourner les problèmes de la chaîne d'approvisionnement mondiale, mais en raison de pénuries de matériaux, les composants n'atteignent pas nos installations de fabrication à temps pour que nous puissions respecter nos dates de lancement initiales”, a déclaré Valve dans un article de blog. Même avant le retard, nous avions le sentiment que l'approvisionnement de Steam Deck allait être serré, car la disponibilité estimée des commandes a glissé jusqu'au début de 2022 très peu de temps après la mise en ligne des réservations initiales. Mais maintenant, même les personnes qui avaient obtenu une date de commande en décembre 2021 vont devoir attendre un peu plus longtemps.

Sony s'attend à faire moins de PS5

Sony s'attendrait à faire moins de PS5, selon Bloomberg. La société avait initialement prévu qu'elle pourrait assembler 16 millions de consoles au cours de l'exercice en cours (qui se termine en mars), mais maintenant, elle prévoit d'en faire «environ 15 millions», a déclaré Bloomberg. La PS5 a été incroyablement difficile à trouver depuis son lancement en novembre 2020, et cela ne deviendra probablement pas plus facile de sitôt : les partenaires de fabrication de Sony ont déclaré à Bloomberg qu'il serait difficile d'atteindre l'objectif de Sony de 22,6 millions de ventes de PS5 au cours du prochain exercice.

Playdate de PanicL'ordinateur de poche a été repoussé de fin 2021 à début 2022. Alors que le retard des unités initiales était dû à des batteries défectueuses, les composants pour les futures Playdates sont difficiles à trouver, selon la société. Le processeur actuel de Playdate, par exemple, n'est pas disponible pendant deux ans, ce qui a obligé l'entreprise à reconcevoir la carte principale avec un processeur plus facilement disponible pour les Playdates fabriqués plus tard en 2022. Panic avertit qu'« il y a un certain nombre d'autres parties pénuries que nous essayons de déjouer en ce moment », donc si cela ne peut pas les dépasser, cela pourrait signifier qu'il sera difficile d'obtenir une Playdate sur la route. Si vous êtes intéressé par une Playdate, vous voudrez peut-être en précommander une maintenant pour garantir votre place dans la file.

Et ce ne sont que des changements que nous connaissons

Ce ne sont là que quelques changements récents que nous connaissons – il pourrait y avoir d'autres problèmes et retards dans les coulisses dont nous ne sommes pas au courant. Le patron de Microsoft Xbox, Phil Spencer, a mis en garde contre les pénuries persistantes en septembre, affirmant que les problèmes d'approvisionnement de Xbox dureraient jusqu'en 2022. Et le problème va bien au-delà des fabricants de matériel de jeu, Intel déclarant que la pénurie de puces pourrait durer jusqu'en 2023 au moins et Apple, qui est réputé pour sa maîtrise de sa chaîne d'approvisionnement, prenant un coup de 6 milliards de dollars au dernier trimestre en raison de contraintes. Malgré cela, vous pouvez toujours obtenir de nombreux produits Apple d'ici Noël si vous les commandez maintenant sur le site Web de l'entreprise, mais ce n'est pas aussi sûr pour la plupart du matériel de jeu.

Au milieu des nombreux retards, il y a un point positif potentiel. L'ordinateur de poche rétro Analogue Pocket, qui a déjà été retardé à quelques reprises en raison de problèmes de chaîne d'approvisionnement, est “toujours sur la bonne voie” pour un lancement en décembre, a déclaré le fondateur et PDG d'Analogue, Christopher Taber, à The Verge dans un e-mail mercredi. Mais si même Nintendo et Sony ont des problèmes, vous ne voudrez peut-être pas trop vous exciter tant que vous n'aurez pas le Pocket entre les mains.