I fredags inviterede pc-spilgiganten Valve udviklerfællesskabet til at lære mere om deres Steam Deck, en håndholdt gaming-pc til $400 med en forholdsvis kraftig AMD-chip. Det er beslægtet med Nintendo Switch af gaming-pc'er, og der er meget, vi allerede vidste om den forsinkede håndholdte fra dens meddelelse, vores tur til Valves hovedkvarter og en officiel nedrivning. Men i dag lærte vi endnu mere.
Her er højdepunkterne – medmindre du selvfølgelig gerne vil se hele Valves livestream eller breakout-sessioner for dig selv. Det er også fint!
Aerith lever
:no_upscale() .vox-cdn.com/uploads/chorus_asset/file/23010966/chrome_23TO2cUhXJ.jpg)
AMD-chippen inde i Steam Deck har et navn: det er Aerith SOC, en klar reference til den berømte Aerith fra Final Fantasy VII. Det er en APU med en power-envelope på mellem 4 og 15 watt, og den indeholder både en 4-kernet, 8-tråds AMD Zen 2 CPU, der kører mellem 2,4-3,5GHz, og 8 AMD RDNA 2 computerenheder til en værdi af grafik clocket mellem 1 og 1,6 GHz, for i alt 1,6 teraflops rå grafisk beregning.
Her er hele Steam Deck's blokdiagram, så du kan se, hvordan hele systemet samles omkring den chip:
:no_upscale()xup/cdnload. /chorus_asset/file/23010880/chrome_TLfpafLS3X.jpg)
Den har grænseflader med 16 GB unified LPDDR5-hukommelse med i alt 88 GB/s båndbredde. Selvom der kun er 1 GB dedikeret videohukommelse, siger Valve, at GPU'en kan få adgang til op til 8 GB af den delte hukommelse efter behov.
“Hvis du er i Florida i juli, kan du løbe tør for termisk frihøjde”
Valve siger, at chippen er designet til at køre kontinuerligt og konsekvent med dens angivne klokkehastigheder: “Den ydeevne, dit spil får i løbet af de første ti sekunder, vil sandsynligvis være den samme ydeevne, som du får to timer fra nu, eller endda på ubestemt tid, hvis du er tilsluttet væg,” siger Valves Yazan Aldehayyat og tilføjer, at systemet er designet til at udføre den samme docket, fradocket, opladning eller ej, selv mens du downloader spil eller ved en forhøjet temperatur. “Hvis du er i Florida i juli, kan du løbe tør for termisk frihøjde,” siger han, men selv da siger Valve, at det vil forsøge at drosle downloads og overførselshastigheder, før det drosler din spilydelse.
Valve advarer om, at udviklere muligvis skal undgå at presse GPU'en for hårdt, hvis de ønsker længere batterilevetid. “Vi har ikke sat nogen kunstige grænser for, hvor meget strøm APU'en kan forbruge.” Som en specifik taktik foreslår Valve, at spil begrænser deres framerate for at spare batteri. Det kan gøre en stor forskel: “Du kan spille Portal 2 i fire timer på denne ting. Hvis du begrænser det til 30 FPS, kommer du til at spille i 5-6 timer,” sagde Valve til IGN i august.
En anden optimering: Valve afslørede i dag, at udviklere kan uploade versioner af deres spil med teksturpakker med lavere kvalitet til Steams Depot for at forbedre ydeevnen og reducere mængden af lagerplads og tid, det tager en bruger at downloade et spil. Det svarer til Microsofts Smart Delivery-system til Xbox One, Xbox One X og Xbox Series X/S, som dirigerer den korrekte version af et spil til hver konsol. (Men hvor Xbox-udviklere sandsynligvis målretter mod henholdsvis 1080p, 1440p og næsten 4K, kører den bærbare Steam Deck med 720p og 800p opløsning.)
Designet til at docke og streame< /strong>
:no_upscale()/cdnload.com/cdnload.com/cdnload.com /chorus_asset/file/23010965/chrome_TeXCstTWuk.jpg )
Med en 45-watt strømforsyning siger Valve, at Steam Deck kan oplade og spille på samme tid og forsyne en ekstern periferiudstyr på 7,5 watt. USB-C-porten tilbyder også ekstern skærmunderstøttelse for op til to 4K-skærme ved 60Hz (ved hjælp af Display Stream Compression), og Valve siger, at den vil tilbyde USB 3 Gen 2 “hvis du vælger halvdelen af skærmens båndbredde.” Den valgfri dockingstation (som endnu ikke er afbilledet eller kan forudbestilles) vil også tilbyde Gigabit Ethernet.
Og hvis du vælger at spille på et tv eller en skærm, vil du sikkert blive glad for at høre den første fulde bekræftelse af, at Valve understøtter AMDs FidelityFX Super Resolution (FSR) opskalering med Steam Deck. Faktisk bekræftede AMD-repræsentanter på streamen, at Steam Deck ikke kun fungerer med FSR i spil, der understøtter det – potentielt får dem til at se lidt bedre ud på den store skærm – men at Steam Deck naturligt vil understøtte FSR på et operativsystem niveau med en fremtidig opdatering. AMD siger, at det arbejder på drivere, der også vil aktivere den nyligt annoncerede Vulkan Dynamic Rendering.
Der er naturligvis ingen USB 4 eller Intel-proprietære Thunderbolt her, og du får kun 802.11ac (Wi-Fi 5) i stedet for Wi-Fi 6 eller 6E, men Valve siger, at dækket er optimeret til “pålidelighed og robusthed, selv i belastede miljøer.” På den måde kan Valve tilbyde en “førsteklasses Remote Play-oplevelse” til at sende spil fra deres stationære pc til decket i deres eget hjem, mens de bruger mindre batteri end spil, der oprindeligt kører på selve Deck's hardware.
Valve gjorde et godt stykke arbejde med Wi-Fi-teknik, da den byggede Steam Link HDMI-pucken, så jeg er spændt på at teste det.
Knap opbremsning over SD (og eMMC)
Indgangsniveauet $400 Steam Deck kommer kun med 64 GB relativt langsom eMMC-lagerplads og en microSD-kortplads til udvidelse – du skal betale betydeligt mere for de hurtigere modeller med NVMe SSD'er, og selv da vil de være ret nemme at udfylde med et anstændigt stort Steam-bibliotek af spil.
Men i dag forsikrede Valve udviklerne om, at eMMC og SD ikke er så meget langsommere: henholdsvis omkring 12 procent og 18 procent langsommere, når det kommer at indlæse spil. (Ja, Y-akserne er enten forkert mærket eller stemmer ikke overens med søjlediagrammerne.)
Valve siger, at spil 64GB eMMC Steam Deck kan være 12 procent langsommere ved indlæsning af et spil og 25 procent langsommere opstart, sammenlignet med NVMe-modellen.
18 procent langsommere indlæsning af et spil fra SD-kort. pic.twitter.com/X6HfKusY2X
— Sean Hollister (@StarFire2258) 12. november 2021
Opstartstiderne er 25 procent langsommere, men jeg formoder, at vi bliver nødt til at se, hvor lange de er i virkeligheden — Valve specificerede ikke et faktisk antal minutter eller sekunder, det tager for Steam Deck at starte.
Valve ændrer, hvordan skybesparelser arbejde, så du kan samle op og spille
Men Valve tænker også på Steam Deck som en altid -på enheden, en hvor du ikke altid behøver at starte og starte spil fra bunden: der er en suspenderings- og genoptag-funktion indbygget i Steam-dækket, som giver dig mulighed for hurtigt at sætte spil på pause, som du gør på en Nintendo Switch.
:no_upscale()/cdn.com/cdn.com/cdn. /chorus_asset/file/23011029/chrome_U7BMoOov6t.jpg)
Valve ændrer, hvordan Steams cloud-lagringssystem fungerer som et resultat: Hvor dagens Steam generelt synkroniserer dine cloud-besparelser, efter du har afsluttet et spil, tilbyder virksomheden nye cloud-API'er, så udviklere kan få deres spil til at synkronisere i baggrunden på det tidspunkt du suspenderer titlen.
Teoretisk set kan det også betyde, at du kan sætte et spil på pause, du spiller på Steam-dækket, og hurtigt samle det op på din stationære pc eller omvendt.
< h3 id="cm0zOl"> Der er et hvidt Steam Deck lige ud af Portalen, men du kan ikke få det
< figur class="e-image"> Det er ikke til salg. GIF af Sean Hollister/The Verge
Under hele Steam Deck-præsentationen var baggrunden fyldt med spændende hints om Valves prototyping-proces, og mange tilskuere lagde mærke til et hvidt Steam Deck blandt dem – en lige ud af Valves hitspilportal helt ned til Aperture-logoet bagpå.
:no_upscale()nvox.com-no_upscale.com /uploads/chorus_asset/file/23011042/chrome_oPvnvcwcLG.jpg)
Desværre er den ikke til salg: “Dette er kun en prototype. Vi elsker det også, men vi er ikke i stand til at bringe det på markedet på samme tid, som vi sender Steam Deck,” sagde Valves Greg Coomer og tilføjede, at virksomheden har til hensigt at “se på andre farvemuligheder i fremtiden, men det er virkelig hen ad vejen.”
Andre godbidder
Her er nogle andre tilfældige ting, vi har lært:
- Den er ikke lavet til VR. “Vi har bestemt ikke designet og bygget enheden til VR,” siger Valves Lawrence Yang, mens han indrømmer, at spillere næsten helt sikkert vil prøve alligevel.
- Der er stadig ingen planer for 5G- eller LTE-konfigurationer. Du kan binde den til en telefon, siger Valve.
- Valve arbejder på at bringe Steam Deck til især Japan og Australien. Også andre områder.
- Steam Deck har fabrikskalibreret lyd. “Hver enkelt Steam Deck er blevet kalibreret på fabrikken for den bedste ydeevne” og inkluderer en dedikeret forstærker og DSP til stereohøjttalerne. Den understøtter multikanalslyd over HDMI (via USB-C).
- Når Big Picture Mode på desktop Steam bliver erstattet af Deck UI, bliver den opdateret oftere. Der er endnu ingen tidsramme for overgangen, men det er gode nyheder for ensartetheden. “Vi kan tilføje nye funktioner til Steam, og du vil se dem næsten med det samme på dæk.”
- Valve deler tastatur-API'er med flere IME'er, flere sprog og emojis.
- Vi fik vores første kig (tror jeg!) på Steam Deck-meddelelsescenteret og den nye controller-konfigurator for at kortlægge dine spil til Steam Deck's kontroller. Mere af det i denne session.
Faktisk vil vi efterlade dig med en hel masse Steam Deck-brugergrænsefladeskærmbilleder – vi har ikke set meget af dette før nu.
/cdnload.com/cdn.com/cdn /chorus_asset/file/23011055/chrome_g3xH5fE9JG.jpg)
:no_upscale()xupscale()xupscale.com/cdnload.com /chorus_asset/file/23011056/chrome_FXQAJ6FYDF.jpg )
:no_updnvo.com/cdnvo/cload /chorus_asset/file/23011059/chrome_HGtpWA91Zb.jpg)
:no_upscale()/cdn.com/cdn.com/cdnload.com /chorus_asset/file/23011057/chrome_zwHoFOqs43.jpg)
:no_upscale()/cdn.comvox/cdn.com /chorus_asset/file/23011060/chrome_LdaciB03wy.jpg )
:no_upscale.com/xcdn.vo//uploads/chorus_asset/file/23011058/chrome_uSEJhZEfN5.jpg)
Relateret
Valve Steam Deck hands-on: Nintendo Switch til pc-spil
Hvorfor Steam Deck vinder' t flop som Valves Steam Machines