La campagna cooperativa e la modalità Forge di Halo Infinite, che non saranno nel gioco quando uscirà ufficialmente l'8 dicembre, verranno lanciate anche più tardi del previsto. In un'intervista con Eurogamer, il capo creativo di Halo Infinite Joseph Staten ha ribadito che la campagna cooperativa sarebbe stata lanciata con la stagione 2, ma poiché la stagione 1 è stata estesa di tre mesi fino a maggio 2022 questa settimana, ciò significa che la seconda stagione è di almeno metà anno di distanza.
Forge è ancora pronto per il lancio con la stagione 3, secondo Staten, ma non sappiamo quando potrebbe arrivare. E quelle scadenze sono ancora solo obiettivi; le cose potrebbero cambiare se emergono altre priorità, dice Staten.
Ecco le parole di Staten sull'argomento, dall'intervista di Eurogamer:
Quindi il nostro obiettivo rimane quello che ho detto prima, che è quello di distribuire la campagna cooperativa con la Stagione 2 e Forge con la Stagione 3. Ma questi rimangono obiettivi. Questi rimangono obiettivi. E non possiamo impegnarci in nessuna data difficile in questo momento, perché come stiamo vedendo con questa beta multiplayer, altre cose potrebbero salire nello stack di priorità per noi. Se si scopre che il nostro sistema di progressione non funziona come previsto, se abbiamo bisogno di spostare alcune di queste rocce più grandi di cui ho parlato prima, allora come squadra prenderemo queste decisioni e comunicheremo chiaramente ai nostri fan perché siamo perché stiamo facendo determinate cose.
La campagna cooperativa di Halo Infinite è “giocabile ora”, afferma Staten, ma il team di sviluppo vuole prendere il tempo extra per assicurarsi che sia stabile e funzioni bene. L'attuale campagna solo per giocatore singolo, che a sua volta è stata ritardata, suona già abbastanza bene, quindi spero che il tempo extra per la cooperativa varrà l'attesa, anche se significa che non posso correre attraverso Zeta Halo con un amico l'8 dicembre.