Endwalker arrive, et je ne suis pas prêt pour ça. Je ne suis venu à Final Fantasy XIV que cette année, déchirant voracement A Realm Reborn et Heavensward avant d'abandonner le jeu quelque part au milieu de Stormblood, qui est généralement considéré comme inférieur aux autres extensions de FFXIV.
Puis la nouvelle d'une nouvelle extension a frappé, ravivant mon désir de recommencer mon voyage, finissant, espérons-le, à temps pour le lancement d'Endwalker. Je ne me faisais aucune illusion sur ma capacité à exploiter le contenu d'une extension et demie avant le 8 décembre, mais je pouvais essayer, et essayer signifiait passer d'abord à travers Stormblood. J'ai donc proposé une expérience : Final Fantasy XIV sera interrompu pour maintenance à 4 heures du matin EST en préparation d'un nouveau patch et pour ouvrir l'accès anticipé d'Endwalker aux heureux élus. Si je pouvais terminer Stormblood avant que les serveurs ne tombent en panne, je serais bien placé pour me rapprocher de la fin de Shadowbringers à temps pour démarrer Endwalker, sinon le jour du lancement, alors la même semaine. Puis-je le faire ?
Sans savoir où j'étais dans la série de quêtes de l'histoire principale de Stormblood et dédié à l'idée stupide de garder mes tâches de tank et de guérisseur à niveau égal, j'ai dit oui.
Pourrais-je terminer Stormblood avant que les serveurs ne tombent en panne à 4 heures du matin ?
Une chose que j'apprécie à propos de Final Fantasy XIV, c'est qu'il respecte votre temps. Si vous souhaitez jouer à plusieurs classes dans d'autres MMO, comme World of Warcraft, vous devez mettre à niveau des personnages différents pour chaque classe, ce qui vous oblige souvent à répéter le contenu. Le système de travail de Final Fantasy vous permet de niveler autant de classes que vous le souhaitez sur le même personnage de manière transparente. Je peux rebondir entre mon tank briseur d'armes et mon guérisseur astrologue tout en progressant dans la quête de l'histoire principale avec une relative facilité. J'ai même développé une méthode par laquelle j'ai gardé ces deux classes proches en niveau. Je gagnerais deux niveaux sur mon gunbreaker, puis je passerais à mon astrologue et je rattraperais, rincer et répéter. Ce n'est pas un système parfait. Parfois, j'allais trop loin dans la quête de l'histoire principale d'une classe, de sorte que lorsque je suis passé à l'autre classe, je n'ai pas atteint le niveau requis pour continuer, ce qui m'a obligé à arrêter la progression et à rectifier un peu. pour XP perdu.
Maintenant, vous penseriez dans la course folle pour terminer Stormblood avant que la maintenance du serveur ne me bloque hors du jeu que j'abandonnerais cette danse de nivellement excentrique en faveur de choisir une classe et alimenter à travers. Vous auriez tort.
Moi, comme Thanos, je suis une créature d'équilibre. Si mes niveaux de classe sont trop désynchronisés, il y a plus de chances qu'une classe soit laissée pour compte dans des quêtes secondaires insignifiantes pour rattraper son retard. Je déteste meuler avec passion. Il y a une raison pour laquelle je n'ai créé qu'un seul personnage en dix ans de jeu à World of Warcraft. J'apprécie trop les deux cours pour en laisser un de côté à cause de mon refus obstiné de travailler, et cette règle est restée même lorsque le temps était compté.
:no_upscale()/cdn.vox-cdn.com//chorus_asset/file/23059180/2021_12_01__6_.png)
Vers minuit, j'avais environ 700 000 XP pour égaliser les niveaux de ma classe et débloquer la prochaine quête de l'histoire principale. J'ai décidé de parcourir la carte en complétant des destins, qui sont des quêtes chronométrées avec de grandes récompenses d'XP auxquelles tout le monde peut participer. J'étais seul, en train de terminer un destin, lorsqu'un joueur m'a rejoint. Je n'ai pas compris leur nom, mais lorsque nous avons terminé le sort, ils ont exécuté l'emote du baiser en remerciement. Je suis allé au prochain destin, et ils étaient encore là, et encore pour le destin après cela. Je l'ai aimé. Nos objectifs étaient temporairement alignés (ils avaient probablement besoin d'une session de broyage rapide comme moi), et nous avions cette connexion et cette coopération très humaines sans jamais nous parler, ne communiquant que par émoticônes. Pendant un instant, un lien s'est forgé – et aussi vite qu'il est venu, c'était fini.
La majeure partie de ma vie de joueur de MMO a été consacrée à être un trafiquant de dégâts parce que je ne pensais pas être capable d'assumer la responsabilité d'être un tank ou un guérisseur. Vous pouvez généralement vous débrouiller avec un mauvais donneur de dégâts, mais si le tank ou le guérisseur est nul, la partie est terminée. J'ai décidé de sortir de ma zone de confort en jouant ces classes dans FFXIV, et bien que ma confiance dans ces rôles se soit améliorée, je suis toujours anxieux quand il est temps de faire un donjon d'histoire. J'ai passé un temps incroyable la nuit dernière à essayer de faire passer mon guérisseur à 70 car, même si mon tank était déjà au niveau 70 et pouvait terminer le dernier donjon, terminant ainsi Stormblood avec du temps libre, j'étais terrifié à l'idée de tanker. ce donjon. Le combat contre un seul boss du donjon était si complexe avec tant de mécanismes à retenir et à faire attention que je pensais qu'il n'y avait aucun moyen de le traverser sans tuer le groupe, ce qui me ferait perdre un temps précieux. J'ai passé beaucoup de temps que je ne pouvais pas vraiment me permettre d'épargner pour que mon guérisseur ait 70 ans afin que je puisse faire le travail de guérison beaucoup plus facile (mais toujours incroyablement stressant).
Pendant un instant, un lien s'est forgé — et aussi vite que c'est venu, c'était fini
J'ai atteint 70 sur mon guérisseur à 3 heures du matin. Les serveurs tombent en panne dans une heure, j'ai les yeux larmoyants et penché sur mon clavier, mais j'ai réussi. Une fois que j'ai fini ce donjon, j'ai fini. Et cela devrait être une tâche rapide, car si les trafiquants de dégâts doivent attendre extrêmement longtemps pour entrer dans un donjon, les guérisseurs ne le font pas, car ils sont généralement plus demandés avec une offre plus faible. Je suis entré dans la file d'attente et j'ai attendu.
Et j'ai attendu.
Oh merde.
Ce que je pensais être une file d'attente instantanée étirée encore et encore parce que mon cul stupide et privé de sommeil n'a pas réalisé que la plupart des gens qui jouent encore à Final Fantasy XIV une heure avant la maintenance du serveur ont probablement mieux à faire que de faire la queue pour un donjon de il y a une extension.
lol je pensais vraiment que je pouvais me glisser dans le buzzer
l'homme prévoit
rhalgr rit— Ash Piss-mad Bear Parrish (@adashtra) 2 décembre 2021
J'ai attendu 20 minutes – un temps inimaginable en tant que guérisseur – en pensant que ma quête pour terminer Stormblood avant la fin du temps imparti se terminerait ici par un échec. Bien sûr, je pouvais revenir après la maintenance et réessayer, mais j'étais déçu parce que j'étais passé si près d'atteindre mon objectif absolument dingue. J'ai détourné le regard pour tweeter mon échec, ma main se déplaçant vers le bouton d'échappement alors que je terminais pour que je puisse me déconnecter de honte. J'ai failli rater la case “Duty Commenced” me faisant savoir que la fête était pleine et que le donjon attendait. J'ai failli cliquer sur « retirer » de surprise.
:no_upscale()/cdn.vox-cdn.com/uploads /chorus_asset/file/23059175/2021_12_02__7_.png)
Il s'avère que mes craintes à propos de ce donjon étaient sans fondement. Mon groupe a fait un travail léger du patron, Shinryu, avec à peine une égratignure, sans parler d'un décès. Nous l'avons juste soufflé comme du papier de soie mouillé, même si la vidéo du guide du donjon que j'ai regardée m'a fait croire que ce patron effacerait la fête pour la moindre erreur. Aux sept d'entre vous qui ont fait la queue pour un donjon Stormblood dans les dernières minutes avant l'arrêt du serveur, merci.
Une fois que Shinryu était mort, et après plusieurs cinématiques dramatiques, je suis arrivé à la fin de Stormblood avec moins de 30 minutes à perdre.
Je ne manquerai pas Stormblood. C'était une histoire de révolution typique qui ne semblait pas correspondre à la grandeur des histoires qui l'avaient précédée. Et bien que Stormblood ne m'ait pas ému comme Heavensward et A Realm Reborn, cette expérience a définitivement amélioré mon impression globale. Pour moi, Stormblood était une extension du voyage, pas de la destination, et cette fois, la fin du voyage était la meilleure. Je reviendrai sur les compagnons de voyage qui m'ont accompagné pendant les dernières minutes de Stormblood, même si je ne me souviendrai jamais de leurs noms ni de grand-chose d'autre de ce qui s'est passé dans cette extension. Désormais, seuls Shadowbringers se tiennent entre moi et mon voyage sur la lune dans Endwalker, et d'après ce que j'entends, c'est le meilleur des meilleurs.
Vais-je traverser Shadowbringers à temps pour Endwalker ? Probablement pas. Mais j'ai déjà fait des sprints malavisés à travers le contenu de Final Fantasy, et d'ici les Douze, je peux le refaire.