Solar Ash ist ein visuell beeindruckendes, aber mechanisch uninteressantes Spiel, in das ich mich nicht verliebt habe. Ich dachte, es wäre einfach zu lieben oder zumindest ein bisschen wie ein Spiel, das von denselben Leuten gemacht wurde, die Hyper Light Drifter entwickelt und von der Firma veröffentlicht wurden, die die Indie-Lieblinge Kentucky Route Zero und What Remains of Edith Finch geschrieben hat. Aber nach ein paar Stunden Grav-Boosting durch bunte, aber sterile Umgebungen und das Besiegen derselben Handvoll Feinde konnte Solar Ash mich einfach nicht halten – und das ist schade, da die meisten Dinge mit Ash im Namen ziemlich ordentlich sind.
In Solar Ash spielst du einen Voidrunner, dessen Aufgabe es ist, deinen Planeten vor dem schwarzen Loch zu retten, das deine Heimatwelt langsam aufsaugt, wie mein Hund denkt, dass es ihm passieren wird, wenn ich den Hoover starte. Der große MacGuffin, der Ihren Planeten retten wird, ist jedoch kaputt, sodass Sie mehrere kaiju-ähnliche Monster namens Remnants besiegen müssen, um die Maschine wieder online zu bringen. Mit durch die Leere angetriebenen Grav-Stiefeln kannst du dir deinen Weg durch wilde, farbenfrohe Umgebungen skaten, boosten und mit Rails schleifen und dabei Blutstropfen sammeln, die die Landschaft bespritzen, die du ausgeben kannst, um deine Schilde zu verbessern.
Die meisten Dinge mit Ash im Namen sind ziemlich ordentlich
Das Skaten fühlt sich richtig gut an. Am meisten Spaß hatte ich an Solar Ash, als ich von natürlichen Rampen rammte und auf Schienen schleifte, um zu sehen, wie hoch oder weit ich kommen konnte, ohne gegen eine Wand oder eine fallende Klippe zu stoßen. Aber die Umgebung des Spiels ist nicht wirklich darauf ausgelegt, das gute Gefühl dieser Bewegung voll auszunutzen. Es gibt viele vertikale Plattformabschnitte, in denen Sie langsam Klippen und Gebäude erklimmen, die Ihre Fähigkeit zum freien Schlittschuhlaufen unterbrechen. Es erinnert mich an die schlimmsten Teile der späteren Sonic-Spiele. Immer wenn Sonics Geschwindigkeit durch einen langsamen “Erklimmen Sie diese willkürlichen Schritte jetzt”-Plattformabschnitt unterbrochen wurde, stürzte die Dynamik des Spiels und damit mein Vergnügen ab. Bei Solar Ash ist es genauso. Ich wünschte, es wäre so konstruiert worden, dass ich nach Herzenslust Jet Set Radio durch die Landschaft fahren kann.
Ich glaube, Solar Ash hat mich von Anfang an im Stich gelassen. Während ich seine pastellfarbene, aber schmutzige Farbigkeit wirklich genossen habe, hat mich Solar Ash mit zu wenig Erklärung in seine Welt geworfen und erwartete, dass ich mich genug interessiere, um weiterzumachen. Fast unmittelbar nach dem Drücken von Start werde ich in einen extrem frustrierenden Bosskampf geworfen, während ich nur eine Handvoll Tasten-Tutorials und Bildschirmaufforderungen als Anleitung habe. Viele Spiele machen das kalt, wenn Sie in eine manische Kampfsituation geraten, und erst nachdem Sie triumphiert haben, haben Sie einen Moment Zeit, um eine kleine Geschichte zu lernen und endlich Ihre Umgebung in sich aufzunehmen. Das hat bei Solar Ash nicht funktioniert. Der erste Boss war einfach so ärgerlich, da ich nicht die Zeit hatte, mich wirklich mit der Steuerung zu beschäftigen, dass ich überlegte, das Spiel endgültig einzustellen. Schließlich triumphierte ich und bekam den gewünschten Story-Info-Dump, aber insgesamt verbrachte ich ungefähr drei Stunden mit dem Spiel, bevor ich es beendete.
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Die Welt behindert nicht nur deine Bewegung – sie fühlt sich auch so leer an. Feinde sind spärlich und trotz ihrer morphologischen Unterschiede musst du deinen Kampf nicht ändern, um sie zu besiegen (oder zumindest nicht in dem Teil, den ich erlebt habe). Es wäre schön, wenn fliegende Feinde von Ihnen verlangen würden, dass Sie Ihren Greifer verwenden, um sie zu Fall zu bringen, bevor Sie auf sie heulen könnten, alles, um das Knopfdrucken zu unterbrechen. Es gibt Anzüge zu sammeln und Geschichten zu entdecken, von denen einige genau die Art von tragischem Pathos treffen, die ich mag, aber der Rest des Spiels über diesen ersten groben Bosskampf hinaus hat nicht genug getan, um mich bei der Stange zu halten.
Ich glaube nicht, dass Solar Ash ein schlechtes Spiel ist, und wenn Sie die schwierigen Anfangsminuten überwinden können, werden Sie wahrscheinlich eine anständige Zeit haben. Aber es gibt derzeit viele Spiele, die um Aufmerksamkeit konkurrieren, und Solar Ashs spritzige Farben und sein glattes Skaten gehen einfach nicht weit genug, um es hervorzuheben.