Mange spillere, der er ivrige efter at springe ind i Final Fantasy XIVs længe ventede Endwalker-udvidelse, har ramt store køer, siden spillet blev lanceret i tidlig adgang i fredags. En del af årsagen til de lange ventetider er, at den globale chipmangel har forhindret Square Enix i at få nok servere til at håndtere efterspørgslen, ifølge et blogindlæg fra producer og instruktør Naoki Yoshida.
“Når det kommer til at tilføje nye verdener, har vi brug for snesevis af 'servermaskiner' for hver verden, vi tilføjer,” siger Yoshida. “Servermaskiner er højtydende computere, som bruger adskillige halvledere. Men på grund af de nuværende COVID-19 modforanstaltninger, har mange fabrikker over hele kloden, som producerer halvledere, standset produktionen eller har stået over for mangel på arbejdskraft.
“Der vil være behov for lang leveringstid for at forberede serverhardwaren”
“Vi har foretaget betydelige investeringer – endnu mere end normalt – for at sikre den nødvendige hardware, men alligevel vil der være behov for en lang leveringstid for at forberede serverhardwaren,” tilføjede Yoshida. Udviklingsteamet har truffet et par foranstaltninger for at løse ting i mellemtiden, såsom at optimere serverkildekoden og øge det maksimale antal logins pr. verden. På trods af disse bestræbelser, “i betragtning af den nuværende situation forventer vi, at det kan tage flere måneder eller mere at tilføje nye verdener,” sagde han.
Den globale chipmangel har haft en enorm effekt på mange industrier – selv Apple, der er kendt for at beherske sin forsyningskæde, har tabt milliarder på grund af forsyningsbegrænsninger. Virksomheder i alle størrelser har været nødt til at finde på andre løsninger for at få deres produkter til at fungere, ligesom Square Enix gjorde; Panic reviderede for eksempel hovedkortet i sin finurlige Playdate-håndholdte enhed for at understøtte en anden CPU, mens Tesla omskrev sin køretøjssoftware til at understøtte andre chips. (Tesla har angiveligt også sendt nogle biler uden USB-porte.)
Yoshida diskuterede også serverbelastningen i et indlæg, der blev offentliggjort timer efter Endwalkers lancering af tidlig adgang, og baseret på hvad han sagde dengang og på tirsdag ser det ikke ud til, at Square Enix vil være i stand til at løse ethvert problem eller skaffe så meget serverhardware, som det vil, når som helst snart. Yoshida har skitseret en række justeringer, som udviklingsteamet foretager for at prøve at løse nogle problemer, som forhåbentlig vil betyde, at du ikke skal vente så længe med at spille Endwalker i den nærmeste fremtid.
Relateret