Der weltweite Chipmangel ist mitverantwortlich für die langen Warteschlangen von Final Fantasy XIV

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Viele Spieler, die unbedingt in die mit Spannung erwartete Endwalker-Erweiterung von Final Fantasy XIV einsteigen möchten, sind seit dem Start des Spiels am Freitag im Early Access in große Warteschlangen geraten. Einer der Gründe für die langen Wartezeiten ist, dass Square Enix aufgrund der weltweiten Chipknappheit nicht genügend Server bekommt, um die Nachfrage zu decken, so ein Blog-Post des Produzenten und Regisseurs Naoki Yoshida.

„Wenn es darum geht, neue Welten hinzuzufügen, brauchen wir Dutzende von ‚Server-Maschinen‘ für jede Welt, die wir hinzufügen“, sagt Yoshida. „Servermaschinen sind Hochleistungsrechner, die zahlreiche Halbleiter nutzen. Aufgrund der derzeit geltenden COVID-19-Gegenmaßnahmen haben jedoch viele Fabriken auf der ganzen Welt, die Halbleiter herstellen, die Produktion eingestellt oder waren mit Arbeitskräftemangel konfrontiert.

„Die Vorbereitung der Serverhardware erfordert eine lange Vorlaufzeit“

„Wir haben beträchtliche Investitionen getätigt – noch mehr als üblich –, um die erforderliche Hardware zu sichern, aber trotzdem wird eine lange Vorlaufzeit benötigt, um die Serverhardware vorzubereiten“, fügte Yoshida hinzu. Das Entwicklerteam hat in der Zwischenzeit einige Maßnahmen ergriffen, um beispielsweise den Serverquellcode zu optimieren und die maximale Anzahl von Logins pro Welt zu erhöhen. Trotz dieser Bemühungen „rechnen wir angesichts der aktuellen Situation damit, dass es mehrere Monate oder länger dauern kann, um neue Welten hinzuzufügen“, sagte er.

Die globale Chipknappheit hat enorme Auswirkungen auf viele Branchen – selbst Apple, bekannt für seine Beherrschung seiner Lieferkette, hat aufgrund von Lieferengpässen Milliarden verloren. Unternehmen jeder Größe mussten sich andere Lösungen einfallen lassen, damit ihre Produkte funktionieren, wie es Square Enix tat; Panic zum Beispiel überarbeitete das Mainboard in seinem skurrilen Playdate-Handheld, um eine andere CPU zu unterstützen, während Tesla seine Fahrzeugsoftware umschrieb, um andere Chips zu unterstützen. (Tesla hat Berichten zufolge auch einige Autos ohne USB-Anschlüsse ausgeliefert.)

Yoshida diskutierte auch die Serverauslastung in einem Beitrag, der Stunden nach Endwalkers Early Access-Start veröffentlicht wurde, und basierend auf seinen damaligen Aussagen und am Dienstag sieht es so aus, als ob Square Enix nicht in der Lage sein wird, jedes Problem zu beheben oder so viel Server-Hardware zu beschaffen, wie es in absehbarer Zeit wünscht. Yoshida hat eine Reihe von Anpassungen skizziert, die das Entwicklerteam vornimmt, um einige Probleme zu beheben, was hoffentlich bedeutet, dass Sie in naher Zukunft nicht so lange warten müssen, um Endwalker zu spielen.

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