Aujourd'hui, devant le siège de Blizzard Entertainment à Irvine, en Californie, Christine (son nom de famille n'a pas été divulgué pour protéger sa vie privée) a tenu une conférence de presse au cours de laquelle elle a parlé de ses expériences de harcèlement sexuel et de représailles alors qu'elle travaillait à le développeur de jeux en difficulté.
Avertissement concernant le contenu : cette histoire contient des discussions sur le harcèlement sexuel.
Christine a fait une déclaration en larmes expliquant à quel point travailler chez Blizzard était son «travail de rêve», mais comment elle a ensuite été soumise à des attouchements inappropriés, à des commentaires grossiers sur son corps et à des invitations à avoir des relations sexuelles avec ses superviseurs. Lorsque Christine s'est plainte aux RH, elle a dit qu'on lui avait dit que les personnes qui avaient fait ces commentaires « ne faisaient que plaisanter » et qu'elles « n'avaient rien fait de mal par la loi ». Elle a en outre affirmé qu'après avoir fait ces rapports, elle a été rétrogradée, s'est vu refuser l'intégralité de ses avantages en matière de participation aux bénéfices et a reçu des augmentations minimes au cours des quatre années qu'elle a passées chez Blizzard.
L'avocate de Christine, Lisa Bloom, a également pris la parole lors de la conférence de presse. Bloom, un avocat célèbre connu pour avoir représenté des survivants dans des affaires d'agression sexuelle très médiatisées qui a également fait la une des journaux pour avoir joué un rôle consultatif dans l'affaire d'agression du prédateur en série Harvey Weinstein, a détaillé les nombreuses poursuites intentées contre Activision Blizzard pour sa culture de harcèlement sexuel et représailles. Elle a notamment critiqué le décret de consentement entre Activision Blizzard et l'EEOC, affirmant que certains des paramètres énoncés par ce décret ne s'étaient pas encore produits dans les délais convenus. Elle a également déclaré que le fonds d'indemnisation des victimes de 18 millions de dollars établi par le décret de consentement n'était pas suffisant. “Étant donné qu'il y a des centaines de victimes, je pense que nous pouvons tous convenir que le chiffre de 18 millions de dollars est terriblement insuffisant”, a-t-elle déclaré.
Bloom a ensuite présenté trois demandes de l'entreprise : un processus simplifié permettant aux victimes de résoudre leurs réclamations avec un fonds d'indemnisation accru de plus de 100 millions de dollars, de véritables excuses de la part des dirigeants de l'entreprise et une enquête par un tiers neutre sur les dommages Culture d'Activision Blizzard de harcèlement a eu sur la carrière des employés et un plan pour réparer ces dommages.
La conférence de presse s'est terminée avec Bloom demandant à d'autres victimes de se joindre à eux dans la lutte contre Activision Blizzard. « Nous ne voulons pas que Christine reste seule. Je sais qu'elle n'est pas seule.”
Cette conférence de presse est le dernier exemple d'activisme des employés chez Activision Blizzard. La semaine dernière, lorsque des licenciements ont frappé le département QA de Raven Studios, une filiale d'Activision Blizzard basée dans le Wisconsin et connue pour travailler sur la franchise Call of Duty, des centaines de travailleurs de l'écosystème d'Activision Blizzard sont sortis solidaires, ce qui en fait le troisième débrayage depuis l'actualité des poursuites ont éclaté.
En octobre, le Wall Street Journal a publié un rapport indiquant que Bobby Kotick, PDG d'Activision Blizzard, était lui-même au courant, avait permis et parfois participé au harcèlement. Après les appels à la démission de Kotick de la part des actionnaires et des employés, le conseil d'administration d'Activision Blizzard a affirmé son soutien à son égard alors même que les trois grandes sociétés de jeux, PlayStation, Xbox et Nintendo, ont exprimé leurs inquiétudes concernant ces développements.
Christine représente l'un des premiers employés actifs de Blizzard Entertainment à interpeler publiquement l'entreprise. Une autre employée de Blizzard au franc-parler, Jessica Gonzales, a démissionné de l'entreprise en novembre après avoir expliqué pendant des mois comment ses critiques ouvertes à l'encontre de son employeur l'avaient soumise au harcèlement de certains de ses collègues.
Dans un déclaration fournie à The Verge, un porte-parole d'Activision Blizzard a déclaré :
Nous apprécions le courage de nos employés actuels et anciens d'avoir signalé des cas d'inconduite, et nous sommes vraiment désolés pour les victimes de personnes dont la conduite n'était pas à la hauteur de nos valeurs.