Skrevet av ZDNet Academy, Partner ZDNet Academy Partner
Partner
Full Bio 9. desember 2021 | Emne: ZDNet anbefaler

StackCommerce
Hvis du ikke var klar over at spill har tatt over underholdningsindustrien i løpet av det siste tiåret, så var du virkelig det ikke klar for 2020.
COVID-19 låste folk i hjemmene deres, og fikk en allerede dominerende underholdningskolos til å svulme opp som om den ble skutt med steroider. I fjor brukte amerikanske spillere nesten 57 milliarder dollar på løsningen, en økning på 27 prosent fra året før. Et flertall 55 prosent av spillerne sa at de spilte flere spill under pandemien enn på forhånd, og overveldende 90 prosent sa at de planla å fortsette å spille mens verden åpner seg igjen.