Polycade tar med datorspelande ut i världen – och de expanderar

0
157

Skrivet av ZDNet Academy, Partner ZDNet Academy Partner

Partner

Fullständig bio den 9 december 2021 | Ämne: ZDNet rekommenderar

ersätt-denna-bild.jpg

StackCommerce

Om du inte insåg att spel har tagit över underhållningsindustrin under det senaste decenniet, då var du verkligen inte redo för 2020.

COVID-19 låste in människor i sina hem, vilket fick en redan dominerande underhållningskoloss att svälla upp som om den var skjuten med steroider. Förra året spenderade amerikanska spelare nästan 57 miljarder dollar på sin fix, en ökning med 27 procent från föregående år. En majoritet av 55 procent av spelarna sa att de spelade fler spel under pandemin än tidigare, och överväldigande 90 procent sa att de planerade att fortsätta spela när världen öppnar sig igen.